• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Walkthrough - Mouse: P.I. For Hire ...
14 bagian0%
  1. Beranda
  2. Mouse: P.I. For Hire
  3. Panduan
  4. Panduan Lengkap Mouse P.I. For Hire: It All Points Here, Right?
intermediate

Panduan Lengkap Mouse P.I. For Hire: It All Points Here, Right?

Panduan lengkap misi Mangia & Mangia di It All Points Here, Right?. Temukan semua petunjuk, rahasia, bos, dan barang koleksi dengan mudah.

Nuwel

Nuwel

•

Diperbarui Jun 4, 2026

Walkthrough - Mouse: P.I. For Hire ...

Kasus Blue Betty berubah drastis di Mouse: P.I. For Hire setelah Miles Curd ditemukan tewas. It All Points Here, Right? mengarahkan Jack ke Mangia & Mangia Secret Show, sebuah kedok sirkus yang menyembunyikan tikus celurut di dalam kandang, gajah korup, dan seorang pembunuh bayaran yang sangat tidak ingin kamu banyak bertanya. Panduan ini mencakup setiap objektif, ruang rahasia, koleksi, dan tips bos agar tidak ada yang terlewatkan olehmu.

Bagaimana cara memulai It All Points Here, Right?

Setelah kejadian di White Lies and Dark Secrets, Cameron Bozo sedang menunggu di luar Little and Big Bar dekat kantormu. Bicaralah padanya tentang sekte dan dia akan mengarahkanmu ke Mangia & Mangia Secret Show sebagai lokasi pembunuhan Curd. Sebelum menuju ke mobilmu, beloklah ke kiri dan bicaralah dengan Millie Curd di jalan. Dia memintamu untuk membawakan paket balon dari tempat yang akan kamu kunjungi, yang akan membuka side job Oh Yes... They Float. Perhatikan stan balon di dalam pertunjukan tersebut.

Bicaralah dengan Bozo untuk memulai petunjuk

Bicaralah dengan Bozo untuk memulai petunjuk

Masuk ke Mangia & Mangia Secret Show

Berkendaralah ke tenda sirkus di sisi kiri peta. Turun ke ramp dan ke kanan, lalu merangkak di bawah dua tumpukan kotak. Kamu akan berhadapan langsung dengan polisi yang memblokir pintu masuk tenda utama.

Apakah kamu benar-benar perlu mengendap-endap melewati polisi?

Tidak perlu stealth. Kamu bisa berjalan melewati setiap petugas dan langsung menuju ramp yang mengarah ke hook. Setelah berada di sisi lain pagar, habisi musuh yang menyerbu ke arahmu.

Area ini memiliki Totally Normal Wall dan pintu terkunci yang membutuhkan Backstage Key. Hancurkan dinding tersebut dengan D-namyte atau Loose Cannon untuk terus maju.

info
Sebelum melanjutkan, lompat ke atas kotak di ujung ruangan anjing. Di atas salah satu lubang anjing terdapat platform dengan kotak yang bisa dihancurkan yang menyembunyikan sebuah schematic.

Setelah membersihkan anjing-anjing, cari ventilasi di tengah dinding kanan. Ventilasi itu terbuka setelah ruangan bersih. Merangkaklah masuk untuk mencapai ruangan yang sebelumnya merupakan area khusus keluar dari arena pertarungan pertama. Ambil kuncinya, simpan progres di typewriter, lalu periksa ventilasi lain di ruangan yang sama sebelum pergi. Ventilasi kedua itu mengarah ke Comic: 16.

Tarik sakelar di sisi jauh untuk kembali ke area pagar, lalu gunakan Backstage Key pada pintu yang terkunci. Pertarungan dimulai di lobi. Setelah selesai, sebuah tiket akan meluncur di bawah tirai di sebelah mesin tiket. Masukkan tiket ke mesin tersebut dan tirai akan terbuka.

Backstage Key membuka pintu ini

Backstage Key membuka pintu ini

Menyelidiki tempat pembunuhan Curd

Berjalanlah ke area pertunjukan dan menuju panggung di lantai dasar. Foto tempat kejadian untuk petunjuk pertamamu: Murder Scene.

Seorang pekerja sirkus di dekat sana mulai menyapu dan bergumam tentang tidak akan pernah bisa pulih secara finansial. Bicaralah padanya. Dia adalah Elefanto's tamer dan mengonfirmasi bahwa Francesco the Elefanto menghancurkan Mr. Curd dengan jatuh dari tali tinggi.

Berbicara dengan Francesco the Elefanto

Pergilah ke kandang besar di dinding selatan dan bicaralah dengan petugas kebersihan sirkus di sana. Dia memberikan kemampuan Wall Jump kepada Jack. Sebelum melewati gerbang untuk mengujinya, naiklah ke tangga lain di sebelah utara. Ada mesin tiket di sini yang memulai objektif Play the Secret Show Games to Get Tickets.

info
Di sebelah kiri mesin tiket itu terdapat ruangan kecil berisi Newspaper 24 yang diletakkan di atas bangku. Koran ini membahas area karnaval dan sejarah kelamnya.

Bagaimana cara menyelesaikan game Secret Show?

Ada dua game yang tersedia di dinding selatan lantai atas sebelum membuka yang ketiga.

Loading table...

Untuk Buffalo Brie's Shooting Range, ambil amunisi dan armor di sekitar ruangan sebelum menekan tombol tengah. Jack akan meminum kopi dan mendapatkan kembali finger gun-nya. Prioritaskan musuh yang terbang.

Untuk The Floor is Lava, ambil Pepper-D dari dispenser sebelum menekan tombol. Lantai akan benar-benar berubah menjadi lava, jadi gunakan trampolin dan platform tinggi agar tetap bisa bergerak.

warning
High Noon Theme Park tetap terkunci sampai kamu memiliki cukup tiket dari dua game pertama. Jangan gunakan tiketmu terlalu cepat.

Stan balon untuk side job Millie terletak di sebelah stan T.N.T. Watch It Explode. Balon seharga $25.

Mendapatkan bukti tentang Francesco

Setelah memiliki tiket, masuklah melalui gerbang di belakang petugas kebersihan sirkus. Gunakan Wall Jump pada dinding yang dicat putih untuk mencapai area Francesco. Lompat melintasi bagian yang dicat di dinding kanan, lalu ke platform di kiri, dan satu wall jump lagi akan membawamu ke Francesco. Dia mengaku tidak tahu mengapa dia jatuh.

Gunakan wall jump pada dinding tepat di seberang Francesco untuk mencapai area di atasnya. Di sini kamu akan menemukan Newspaper 25 (tentang anggota Big Mouse Party, Jacob Bunz) dan sebuah ember yang bisa kamu foto untuk petunjuk Bucket of Blue. Ember tersebut penuh dengan keju biru.

Konfrontasi Francesco dengan foto tersebut. Dia mengakui keju itu terasa berbeda malam itu: amis, dengan aroma parfum yang kuat. Ambil tiket di sebelahnya dan kembali ke arah tempat pembunuhan.

Wall jump untuk mencapai bukti

Wall jump untuk mencapai bukti

Memeriksa balkon dan menemukan ruang ganti

Gerbang kembali ke tempat pembunuhan sekarang tertutup. Saksi menyebutkan seorang "wanita" di pertunjukan, yang menjadi petunjuk Dame at the Show?.

Kembali ke dinding lompat dan cari hook yang telah turun untuk memberimu akses ke lantai atas. Habisi musuh setelah melompat ke atas.

Di tengah ruangan di sebelah kiri terdapat pintu terkunci yang bisa kamu tailpick. Pintu ini memiliki batas waktu dan jebakan duri. Di dalamnya terdapat safe (tanpa batasan gerakan, tanpa timer, tanpa duri) berisi uang tunai, ditambah kandang seukuran tikus celurut yang menurut Jack jelas telah digunakan.

Temukan ventilasi di sisi paling kiri dan merangkaklah masuk. Di ruangan berikutnya, ambil Dressing Room key dari ambang jendela di belakang petugas kebersihan. Lebih jauh ke dalam, sebuah tas berisi Ticket with a Note dari Niccolo Mangia (Managing Director) tentang masalah keju Francesco dan acara eksklusif khusus undangan.

Apa yang ada di ruang ganti?

Ruang ganti yang terkunci berada tepat di seberang pintu di lobi lantai atas. Buka dengan kuncimu. Di sebelah kanan terdapat meja rias dengan uang tunai dan Secret Collectible 6.

Di balik pintu ruang ganti terdapat pipa warp. Masuklah dan kamu akan berakhir di atas tenda di sebelah brankas (dengan batas waktu, batasan gerakan, dan duri) yang berisi schematic. Kembali melalui pipa warp setelah selesai.

Tepat di luar pintu yang sebelumnya terkunci, sisi kiri memiliki bagian pagar yang hilang dan jendela terbuka. Lakukan double jump dan helicopter tail melewatinya untuk mengumpulkan uang tunai di ruangan itu.

info
Sebelum memulai game High Noon, pergilah ke lantai bawah dan masuk melalui pintu yang paling dekat dengan ramp di sisi timur. Merangkaklah melalui terowongan dan lompat ke atas kotak di sebelah kanan untuk berada di balik dinding. Ada tumpukan uang dan jalan keluar trampolin yang menunggu di sana.

Mencapai titik pertemuan dan pertarungan bos

Kembalikan semua tiketmu ke stasiun di dekat pintu High Noon untuk membukanya. Habisi musuh yang muncul. Di dalam, game Pay 'n' Spray mengharuskanmu menembak botol dari rak untuk mendapatkan tiket. Periksa sisi kiri stan game untuk melihat schematic yang terpasang di dinding.

Stan T.N.T. Watch It Explode mengharuskanmu melempar D-namyte melalui tiga jendela: satu yang bergerak naik turun, satu dengan bilah kincir angin, dan satu jendela standar di tengah.

Masukkan tiket barumu ke mesin di seberang stan untuk membuka pintu berikutnya. Simpan progres di typewriter di dalam, lalu tailpick pintu sebelum mengambil Pepper-D. Kunci tersebut memiliki batas waktu dan duri, dan brankas di dalamnya juga memiliki duri dan timer tetapi berisi uang tunai. Ambil Pepper-D dari dispenser dan tirai di belakangnya akan terbuka.

Terus maju ke belakang dan kamu akan menemukan kapten dan seorang profesor yang dikelilingi oleh tikus celurut di dalam kandang. Di tengah percakapan, sebuah D-namyte jatuh dari atas dan melenyapkan mereka berdua. Hitman pun muncul.

Bagaimana cara mengalahkan bos Hitman?

Hitman bergerak terus-menerus, melompat di antara ayunan di bagian atas ruangan, panggung tengah, dan empat stan sudut. Devarnisher adalah senjata paling efektif di sini karena kerusakannya terus berlanjut bahkan setelah dia berpindah posisi. Mendapatkan beberapa tembakan bersih cukup sulit mengingat betapa cepatnya dia bergerak, jadi kerusakan berkelanjutan dari Devarnisher akan melakukan tugasnya untukmu.

Saat kesehatannya rendah, dia akan menghentikan pertarungan dan memberitahumu bahwa dia harus kembali ke akuntannya. Dia melarikan diri, meninggalkan petunjuk Dirty Bookkeeper.

Devarnisher bekerja paling baik di sini

Devarnisher bekerja paling baik di sini

Menyisir sisa kejadian dan penutup

Setelah Hitman pergi, ambil petunjuk Strange Keycard dari tengah abu. Bicaralah dengan tikus celurut yang dibebaskan di sisi kanan panggung dan mereka akan memberikan petunjuk Steamboat Ticket.

Gunakan Quit-o-Phone di bagian belakang panggung untuk kembali ke kantor.

Berikan balon kepada Millie untuk menerima Jeremiah Curd Baseball Card. Bicaralah padanya lagi dan Jack akan menutupi ketidakhadiran ayahnya, memberikan uang untuk membeli soda. Periksa dengan Tammy sebelum menyematkan petunjuk dan dia akan bereaksi terhadap kartu kunci tersebut dengan cara yang memberi Jack sebuah ide.

Toko amunisi juga memiliki Newspaper 26 (tentang tupai) seharga $50, ditambah Jenny Jody Gain dan Brandon "Binger" Ortiz Baseball Cards seharga $100 masing-masing.

Semua petunjuk dan apa yang mereka buka

Ada 6 petunjuk untuk disematkan dari misi ini:

  • Strange Keycard (dari abu setelah pertarungan bos)
  • Steamboat Ticket (dari tikus celurut setelah pertarungan bos)
  • Dirty Bookkeeper (kata-kata perpisahan Hitman)
  • Dame at the Show? (dialog saksi di dekat gerbang tertutup)
  • Bucket of Blue (foto ember keju Francesco)
  • Murder Scene (foto di tempat kejadian perkara)

Petunjuk Dirty Bookkeeper adalah yang utama di sini. Hitman menyebutkan akuntannya beroperasi dari Tinsel Ave., yang memungkinkanmu untuk Resolve Lead dan membuka jalan ke Western Backlot.

Apa langkah selanjutnya setelah misi ini?

Tiga jalur terbuka:

  • Pergi ke Quagmire dan mulai Swamp Oddity untuk mengikuti jejak tikus celurut
  • Tunjukkan tiket kapal uap kepada Stilton untuk mendapatkan informasi tentang Mr. Simms di To Catch a Mockingmouse
  • Pergi ke Tinsel Ave. untuk "The Bookkeeper" by Tinsel Bros guna melacak siapa atasan Hitman

Untuk bantuan lebih lanjut di sepanjang game, lihat panduan lokasi semua figur Jack Pepper dan solusi puzzle tuas blok sel jika kamu menemui jalan buntu di tempat lain. Jika kamu ingin melacak setiap koleksi di setiap misi, koleksi panduan Mouse: P.I. For Hire lengkap siap membantumu.

Panduan

diperbarui

Juni 4. 2026

diposting

Juni 4. 2026