Mouse P.I. For Hire memiliki 201 koleksi di seluruh misinya, terkait dengan piala, pencapaian, dan beberapa rahasia tersembunyi yang memberi penghargaan kepada pemain yang menjelajahi setiap sudut. Mengetahui apa yang Anda buru dan di mana mencarinya sebelum memulai misi adalah perbedaan antara menyelesaikan dengan bersih dan sesi kembali yang membuat frustrasi. Panduan ini mencakup setiap Koran, Kartu Bisbol, Komik, Patung Rahasia, dan Skema, yang diatur berdasarkan misi sehingga Anda dapat mengambilnya saat Anda pergi.
Apa saja koleksi di Mouse P.I. For Hire?
Menurut panduan koleksi yang didokumentasikan oleh PowerPyx, ada lima jenis koleksi yang tersebar di seluruh permainan:
Piala Skema hanya membutuhkan 63 dari total 83, jadi Anda punya sedikit ruang di sana. Tiga jenis piala lainnya membutuhkan semuanya, yang membuat mengetahui yang terlewat menjadi sangat penting.
peringatan
Kartu Bisbol yang diperoleh sebagai hadiah Pekerjaan Sampingan dan koleksi apa pun yang ditemukan di 2 misi terakhir tidak dapat dipulihkan dari toko setelahnya. Rencanakan dengan tepat sebelum memasuki misi tersebut.
Prolog: Big Mouse, Little Hope
Prolog dengan cepat mengatur logika koleksi permainan. Ada 2 Komik dan 1 Skema yang bisa diambil di sini.
- Komik 1: Dari ruangan lantai berputar, naik ke ruangan berikutnya, berbalik menghadap konter, masuk ke ventilasi yang terbuka, dan ambil koleksi di ujungnya.
- Komik 2: Setelah menonton target Anda melarikan diri melalui lift, naiklah tangga. Komik ada di lantai.
- Skema: Setelah mengambil komik kedua, masuk ke ruangan berikutnya. Skema ada di dalam brankas.
The Vanishing Act
Ini adalah misi penuh pertama dan memiliki kepadatan koleksi tertinggi di awal permainan. Ada 3 Koran, 3 Kartu Bisbol, 3 Komik, 4 Skema, dan 1 Patung di sini, ditambah 8 Kartu Bisbol tambahan yang tersedia untuk dibeli dari toko.
Koran, Komik, dan Kartu Bisbol
- Koran 1: Setelah menunjukkan ID Anda kepada Letnan MPD, lewati pintu dan periksa loker di sebelah kanan.
- Komik 1: Setelah melewati ventilasi ke belakang panggung, gunakan tuas di paling kiri untuk membuka tirai. Komik ada di salah satu kursi di dekat Kadet MPD.
- Kartu Bisbol 1: Setelah pertemuan musuh pertama, naiklah tangga tempat mereka datang. Kartu ada di meja di atas.
- Kartu Bisbol 2: Di gedung apartemen, naiklah tangga pertama, pecahkan jendela untuk mencapai balkon, pecahkan jendela lain untuk masuk ke apartemen, dan ambil kartu di bangku dekat pintu.
- Komik 2: Setelah keluar dari apartemen dan mengalahkan musuh di jalan, pergilah ke paling kanan jalan. Komik ada di bangku.
- Koran 2: Di dalam apartemen Betty Deux-Fiddle, di konter dapur.
- Kartu Bisbol 3 (di kantor): Di Kantor P.I., masuklah ke kantor Anda yang sebenarnya dan periksa lemari pakaian Anda.
Skema
- Skema 1: Di gedung apartemen, tembak kotak yang menghalangi pintu kamar mandi untuk mendapatkan Kunci Loteng, lalu gunakan pada pintu yang terkunci untuk menemukan skema di atas meja.
- Skema 2: Setelah melewati kereta bawah tanah dan mencapai mesin tik berikutnya, ada di meja terdekat.
- Skema 3: Setelah mengalahkan musuh yang tiba dengan kereta, naiklah kereta dan keluar melalui pintu kiri atas untuk mencapai rel. Temukan brankas dengan skema.
- Skema 4: Di area yang sama, masuklah ke kamar mandi di bawah tangga.
Patung
- Patung: Setelah mencapai Kantor P.I., masuklah ke Bar Little & Big, masuk ke dapur, buka kunci pintu, dan masuklah ke ruang bawah tanah. Patung ada di tumpukan buku.
info
8 Kartu Bisbol yang dapat dibeli di The Vanishing Act berharga 500 koin untuk 4 dan 1.000 koin untuk 4 lainnya. Anda tidak perlu membelinya segera. Ambil secara bertahap saat Anda mengunjungi toko di antara misi.
Gumshoe in the Opera
Misi ini memperkenalkan kemampuan lompatan ganda, yang membuka kesempatan untuk kembali ke misi sebelumnya untuk satu koleksi. Ambil lompatan ganda sebelum meninggalkan area tempat Anda jatuh ke ruang bawah tanah.
- Skema 1: Di awal misi, lompat ke atas ventilasi di dekat sampah.
- Koran 1: Dari skema sebelumnya, masuklah ke gedung. Koran ada di meja tepat di sebelah kanan.
- Kartu Bisbol 1: Setelah membuka kunci pintu di balik Perancang Panggung, periksa meja di sebelah kanan dinding yang bisa dihancurkan.
- Komik 1: Ledakkan dinding dan jatuh ke balkon. Komik ada di bawah tanjakan papan kecil.
- Koran 2: Di kursi tepat di samping Aktor Stunt Tikus Tua yang memberi Anda lompatan ganda.
- Kartu Bisbol 2: Setelah membuka lompatan ganda, kembali ke tempat Anda jatuh ke ruang bawah tanah dan lompat ganda ke tepian terdekat. Kartu ada di kotak-kotak di ujungnya.
- Skema 2: Dari tempat Anda mempelajari lompatan ganda, jatuhlah ke platform di air. Skema ada di brankas.
- Skema 3: Setelah mempelajari lompatan ganda, ikuti jalur di atas air ke platform berikutnya. Skema ada di tong di sebelah kiri Anda.
- Komik 2: Selama pelarian saat gedung terbakar, buka pintu ke aula utama dari kursi balkon, segera belok kanan, lompat melewati api, buka pintu ke lorong, dan periksa salah satu lemari.
- Koran 3: Setelah kembali ke Kantor P.I. dan menyematkan petunjuk Anda, beli ini dari Pengantar Koran di luar kantor Anda.
Bandel's Laboratory
Misi ini menampilkan tangki gurita raksasa dan ruangan kepala raksasa sebagai penanda yang dapat Anda gunakan untuk mengorientasikan diri saat berburu.
- Skema 1: Setelah memanjat tangga ke salah satu mesin tik, lihat ke kiri. Skema ada di bawah palet.
- Koran 1: Dari ruangan gurita raksasa, naiklah ke atas dan masuklah ke satu-satunya pintu yang terbuka. Koran ada di tumpukan buku di sebelah kiri.
- Kartu Bisbol 1: Di ruangan kepala raksasa, hadapi, lalu turunlah tangga kecil di sebelah kiri. Merangkak di bawah tangga melewati pagar untuk menemukan kartu di ujungnya.
- Koran 2 dan Skema 2: Setelah mengalahkan bos pertama, masuklah ke ruangan di dekat tangga. Koran ada di meja di sebelah kanan, skema di meja di sebelah kiri.
- Komik 1: Dari tuas yang mengaktifkan lampu ruangan proyektor, buka kunci pintu di sebelah kanan. Komik ada di kursi di sebelah kiri.
- Komik 2: Dari tuas yang mengangkat kereta dari air, buka kunci pintu di sebelah kiri. Komik ada di meja di sebelah kanan.
- Kartu Bisbol 2 dan Skema 3: Setelah memanjat jalur yang rusak untuk mengaktifkan lift, berbaliklah dan lompat ganda ke platform lain yang rusak.
- Koran 3: Setelah koleksi sebelumnya, naiklah lift. Koran ada di tempat sampah di sebelah kanan.
- Skema 4: Dari koran, turunlah tangga. Skema ada di brankas di bawah tangga.
A Bit of a Scene
Misi ini membawa Anda melalui kantor polisi dengan beberapa rute masuk. Jalur ventilasi di sisi kiri adalah yang mengarah ke koleksi di dalam area penjara.
- Skema 1: Setelah memanjat tangga ke dalam gedung, segera berbelok ke kiri.
- Kartu Bisbol 1: Setelah penyergapan jalanan, berjalanlah ke ujung jalan dan turunlah tangga di sebelah kiri.
- Koran 1: Setelah kembali dari area kereta, lompat ganda melewati tembok bata di sebelah kanan. Koran ada di tempat sampah di depan.
- Koran 2: Setelah melewati trampolin ke gedung apartemen lain, masuklah melalui jendela. Koran ada di kursi di sebelah kiri.
- Skema 2: Setelah menembak target untuk menurunkan pipa, menyeberanglah. Skema ada di lemari.
- Skema 3: Masuklah ke kantor polisi melalui ventilasi kiri. Di area penjara, buka gerbang di sisi kanan. Brankas di dalamnya berisi skema.
- Skema 4: Dari skema sebelumnya, dapatkan kunci penjara dari ruangan samping. Salah satu sel penjara memiliki skema di bawah ranjang.
- Komik 1: Setelah mencapai kantor polisi, lompatlah melewati kotak-kotak di sebelah kiri dan masuklah ke kantor kiri. Komik ada di meja.
- Komik 2: Dari luar kantor polisi, pergilah ke kanan, lompat ke mobil, dan lompat ganda melewati pagar. Komik ada di kursi di sebelah kiri.
- Kartu Bisbol 2: Dari komik sebelumnya, lompatlah melewati pagar berikutnya, tembak bahan peledak untuk menghancurkan dinding, masuk kembali ke sel penjara, dapatkan kunci penjara dari ruangan di sebelah kiri, dan buka sel paling kiri dengan tanda coret. Kartu ada di mangkuk.
Cheeseball Sub
Pekerjaan membuka kunci berjangka waktu dalam misi ini adalah satu-satunya koleksi yang membutuhkan urgensi nyata. Jika kunci macet, Anda perlu memuat ulang dari simpanan terakhir Anda.
- Koran 1 dan Skema 1: Setelah mencapai kereta pertama, berbaliklah dan ambil kunci Booth Tiket dari peti. Ikuti rel, buka pintu di sebelah kanan, dan pergi ke ujungnya. Koran ada di ruangan yang terang, skema ada di ranjang di ruangan di sebelah kiri.
- Koran 2: Di ruangan lantai yang rusak, lompatlah ke atas kotak ke tingkat yang lebih tinggi. Lewati pagar kayu. Koran ada di salah satu kotak.
- Kartu Bisbol 1 (berjangka waktu): Setelah memanjat ke set rel kereta kedua, berbelok ke kiri dan buka kunci pintu. Selesaikan membuka kunci sebelum waktu habis atau kunci macet. Ikuti jalur ke ruang loker. Kartu tergantung di tali jemuran di sebelah kanan.
- Skema 2: Dari ruangan gerbong kereta yang tergantung, pecahkan jendela di kiri atas, lompatlah, tembak barel bahan peledak untuk menghancurkan dinding, ikuti jalur melalui kereta ke platform, berbelok ke kiri, dan lompat ke kereta yang terbalik.
- Koran 3: Setelah memanjat tangga kecil lebih jauh ke selokan, pergilah ke ruangan kedua. Koran ada di kotak segera di sebelah kiri Anda.
- Komik 1: Di arena bos, lompatlah ke bagian paling atas peti kargo tengah. Komik ada di kisi-kisi logam di dekat tepian.
- Skema 3: Setelah bagian meluncur air kedua, skema ada di bagian bawah di ujungnya. Hindari air karena memberikan kerusakan besar. Gunakan lompatan ganda ke aliran udara untuk kembali naik.
- Skema 4: Setelah melewati ventilasi, buka kunci pintu di depan, lalu lompat ke air dan ikuti terowongan di bagian bawah ke brankas tersembunyi.
- Patung: Dari skema sebelumnya, kembali ke ruangan utama dan aktifkan tuas untuk memulai aliran udara. Meluncurlah ke atas, mendaratlah di platform, ambil barel bahan peledak dari atas gerbong kereta, dan lemparkan ke dinding yang bisa dihancurkan untuk membuka ruangan rahasia. Patung ada di rak di dalamnya.
info
Air di Cheeseball Sub memberikan kerusakan yang signifikan saat Anda terendam. Untuk jalan memutar Skema 3, jatuhkan dengan hati-hati dan gunakan mekanisme aliran udara untuk memulihkan ketinggian sesudahnya.
Swamp Oddity: Teka-teki piano
Misi ini memiliki salah satu rahasia paling berkesan dalam permainan. Setelah berbicara dengan Tikus Tua dan memasuki ruang musik, Anda akan menemukan komik di piano. Berinteraksi dengan piano dan tekan tuts ACEG dalam urutan yang tepat. Menurut panduan PowerPyx, Anda akan tahu itu berhasil ketika Jack membuat referensi Dark Souls 1. Lemari pakaian di kamar Tikus Tua akan terbuka, memperlihatkan Kartu Bisbol yang disematkan di dinding dan Skema di brankas.
Koleksi lain di Swamp Oddity:
- Koran 1: Di platform kayu di rawa, disematkan di dinding di gubuk.
- Skema 1: Setelah menurunkan jembatan, lompatlah ke sangkar di sebelah kiri dan lompat ke ruangan kayu kecil. Skema ada di tanah.
- Koran 2: Setelah ruangan teka-teki piano, kembali ke aula utama, masuklah ke pintu ke kantor, masuklah melalui lubang di dinding di sebelah kiri, dan lompatlah melewati meja.
- Skema 2: Setelah keluar melalui ventilasi ke luar, pergilah ke belakang gedung. Skema disematkan di dinding.
- Koran 3: Setelah kembali ke Kantor P.I. dan menyematkan petunjuk Anda, beli dari Pengantar Koran.
White Lies and Dark Secrets: Tiga lonceng
Patung dalam misi ini membutuhkan penembakan 3 lonceng untuk membuka gereja. Lonceng pertama tergantung di depan rumah tempat Anda menemukan petunjuk. Lonceng kedua tergantung di pohon di tengah area. Lonceng ketiga adalah lonceng raksasa di atas gereja. Setelah ketiga lonceng ditembak, masuklah ke gereja dan ambil patung dari ruangan di sebelah kiri.
Koleksi lain di White Lies and Dark Secrets:
- Skema 1: Setelah mendapatkan senjata Kiss Kiss, masuklah ke rumah di sebelah kanan dan masuklah ke ruangan di sebelah kanan alih-alih jatuh melalui lubang.
- Kartu Bisbol 1: Setelah keluar dari gua, pergilah ke lumbung di sebelah kanan. Berjalanlah di sisi kiri lumbung melintasi balkon. Kartu ada di peti di ujungnya.
- Skema 2: Di tanah dekat cincin kawin pertama.
- Komik 1 dan Skema 3: Setelah keluar dari lumbung kembali ke luar, lompatlah melewati celah. Komik ada di bawah tangga tepat di depan. Ikuti jalur pagar untuk menemukan skema yang disematkan di peti.
- Skema 4: Setelah memasuki mansion, naiklah tangga dan buka kunci pintu. Skema ada di brankas.
The House of the Empty Mouse: Tiga patung
Misi ini memiliki teka-teki Patung yang paling rumit. Setelah membuka mansion, temukan 3 patung dan bawa masing-masing ke alas perpustakaan.
- Patung 1: Di tempat tidur di kamar tidur.
- Patung 2: Pecahkan tong di salah satu sel penjara.
- Patung 3: Naiklah ke lantai atas dari tangga utama dan pergilah ke ujung lorong.
Tempatkan ketiganya di alas perpustakaan dan pintu rahasia terbuka di sebelah kanan. Patung ada di salah satu meja di dalamnya.
Koleksi lain di The House of the Empty Mouse:
- Komik: Setelah menjatuhkan barikade kayu untuk mencapai ruang bawah tanah, lompatlah ke rak di sebelah kanan dan merangkaklah melalui ventilasi. Komik ada di tengah ventilasi.
- Skema: Setelah keluar dari selar kembali ke luar, pergilah ke tempat Anda menghancurkan pilar logam sebelumnya untuk menghancurkan dinding. Merangkaklah di bawah papan kayu. Skema ada di peti.
Cara efisien mengumpulkan koin untuk pembelian toko
Toko adalah jaring pengaman Anda untuk sebagian besar jenis koleksi, tetapi koin diperlukan. Kartu Bisbol dari toko berharga 500 atau 1.000 koin masing-masing. Memainkan misi secara menyeluruh dan menjarah setiap area membuat jumlah koin Anda sehat. Tidak ada metode farming spesifik yang didokumentasikan dalam sumber yang tersedia, jadi pendekatan terbaik adalah cukup menjelajahi secara menyeluruh pada kali pertama Anda dan menggunakan toko sebagai cadangan daripada sumber utama.
Mengumpulkan semua 201 koleksi membutuhkan perhatian di setiap misi, tetapi strukturnya memaafkan untuk sebagian besar jenisnya. Fokuskan ketelitian Anda di dalam misi pada Patung dan Skema karena tidak ada cadangan toko untuknya, ingatlah prasyarat Pekerjaan Sampingan sebelum misi yang relevan, dan biarkan toko membersihkan apa pun yang Anda lewatkan.
Untuk panduan game dan sumber daya berburu piala lainnya, jelajahi panduan lain di GAMES.GG untuk menemukan walkthrough untuk rilis terbaru lainnya.

