Overview
My Party Is Grinding, yang dikembangkan dan diterbitkan oleh SUPERLINK Inc. dan dirilis pada 27 Agustus 2026, adalah idle RPG free-to-play yang berjalan sebagai overlay semi-transparan langsung di desktopmu. Konsepnya sederhana namun sangat cerdas: party berisi lima hero yang melakukan auto-battle melewati dungeon di jendela kecil yang bisa kamu geser, ubah ukurannya, pin agar selalu di atas (always-on-top), atau diklik tembus. Kamu tinggal melirik, mengambil chest yang jatuh, menyesuaikan skill loadout, lalu kembali ke aktivitasmu.

My Party Is Grinding content image
Game ini berada di persimpangan antara kenyamanan idle clicker dan kedalaman RPG hack-and-slash klasik. Kombinasi itu mungkin terdengar seperti jargon marketing, tapi sistem di dalamnya benar-benar nyata. Ada 200 pertempuran di 4 act dan 5 tingkat kesulitan (Normal hingga Inferno), mekanisme offline catch-up yang menyimpan hingga 8 jam gold dan XP saat game ditutup, serta gear pool berisi lebih dari 400 item yang tersebar di 8 grade dan 12 slot equipment.

My Party Is Grinding content image
Gameplay dan mekanik
Core loop dalam My Party Is Grinding berpusat pada lima class hero: Knight, Warrior, Assassin, Archer, dan Mage. Setiap class naik level secara mandiri, mendapatkan stat point, dan menjalankan loadout hingga empat active skill yang diambil dari kit yang lebih besar. Pertarungan sepenuhnya otomatis, tetapi lapisan strategisnya datang dari bagaimana kamu membangun setiap hero dan melengkapi mereka dengan gear.
Sekilas tentang mekanik utama:
- 5 elemen (Physical, Fire, Cold, Lightning, Chaos) dengan status effect yang berbeda
- Dodge, block, damage reduction, dan armor sebagai lapisan mitigasi yang terpisah
- Hero yang tumbang dan mekanik revive selama pertarungan
- Live damage meter yang melacak kontribusi setiap hero
- Mode auto-challenge untuk farming stage secara berulang tanpa input manual
Sistem auto-battle ini bukan sekadar tontonan pasif. Boss di akhir setiap act menggunakan skill khas, dan menyelesaikan tingkat kesulitan yang lebih tinggi membutuhkan investasi gear yang nyata, bukan sekadar mengandalkan waktu.

My Party Is Grinding content image
Seberapa dalam sistem crafting-nya?
Sistem crafting adalah tempat di mana My Party Is Grinding membedakan dirinya dari game idle yang lebih ringan. Blacksmith menangani forging, fusing, dan crafting gear. Mage Tower mencakup engraving, enchanting, socketing gem, dan extracting material. Dengan lebih dari 400 item gear di 8 grade, terdapat kurva progres yang nyata untuk mengejar upgrade, bukan sekadar menunggu angka bertambah.
Chest jatuh secara acak selama pertempuran dan bisa ditimbun serta dibuka kapan saja, yang menghilangkan tekanan untuk terus-menerus mengecek game. Arsitektur server-side berarti semua item, mata uang, dan progres diverifikasi dari jarak jauh, sehingga manipulasi client dan duplikasi item tidak bisa dilakukan.

My Party Is Grinding content image
Progres dan konten jangka panjang
Di luar gear, My Party Is Grinding menjalankan dua sistem pertumbuhan karakter paralel. Orb Circuit adalah pohon node terarah dengan lebih dari 200 opsi. Constellation menambahkan sumbu pengembangan kedua dengan bonus keystone. Kostum murni bersifat kosmetik tetapi berkontribusi pada sistem Collection dan Faction: menyelesaikan koleksi gear memberikan bonus stat permanen untuk seluruh party, dan memiliki lebih banyak kostum dari faction yang sama akan memperkuat setiap hero secara pasif. Pet, yang dibuka dengan membunuh monster, juga memberikan bonus pasif hanya dengan berada di koleksimu.
Game ini memerlukan koneksi internet yang stabil karena semua progres tersimpan di server. Perdagangan item melalui Steam Community Market direncanakan sebagai update pasca-peluncuran, meskipun belum ada tanggal pasti yang diumumkan. Untuk sebuah idle RPG free-to-play dengan kedalaman gear seperti ini dan format overlay desktop yang benar-benar baru, My Party Is Grinding memiliki jumlah konten yang sangat substansial untuk diselesaikan di sepanjang 200 pertempuran dan lima tingkat kesulitannya.



