Langsung ke konten utama
ALTEREDBLOOD+ First Impressions: Keep Moving, Keep Killing

ALTEREDBLOOD+: Kesan Pertama - Terus Bergerak, Terus Membunuh

Kesan pertama kami tentang ALTEREDBLOOD+, game penembak cepat yang mengharuskan Anda menggunakan darah musuh untuk bertahan hidup dan melanjutkan pembantaian.

Ditulis oleh
Larc
Diperbarui
Waktu baca
4 mnt
Topik
Berita
Kemanusiaan sebagai infeksi

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Berlari, melompat, meluncur di udara, dan menghabisi musuh sebelum mereka sempat bereaksi. Itulah gambaran umum dari pertemuan tipikal di ALTEREDBLOOD+ (AB+). Dikembangkan oleh TrueWorld Studios, FPS serba cepat ini menempatkan gerakan sebagai inti dari pertarungannya, dengan hampir setiap mekanik mendorong Anda untuk terus bergerak dan tetap agresif.

Selama saya bermain AB+, gerakan adalah bagian favorit saya. Saya suka betapa mulusnya rasanya melompat antar musuh, berlari cepat ke arah target yang lemah, dan menggunakan lingkungan untuk menemukan cara baru melalui setiap pertemuan. Keseluruhan pengalaman ini sangat menyenangkan, dan saya jarang merasa ingin memperlambat tempo.

Kemanusiaan sebagai infeksi

Gambar artikel impor

Kemanusiaan telah berhasil bertahan hidup lebih lama dari hampir segalanya di alam semesta, tetapi tidak tanpa sedikit bantuan dari ciptaannya sendiri. Di ALTEREDBLOOD+, ciptaan itu adalah MOTHER, sebuah megastruktur yang mereplikasi diri yang diluncurkan ke pusat galaksi yang akhirnya mengonsumsi hampir seluruh alam semesta yang teramati. Sekarang, segelintir manusia yang tersisa telah menemukan cara untuk bertahan hidup dengan memanen darah MOTHER, mengukir tempat bagi diri mereka sendiri di dalam struktur yang membawa kehancuran mereka.

Di sinilah Anda berperan: seorang Reaper yang diciptakan oleh MOTHER untuk memburu dan membunuh sisa-sisa terakhir umat manusia yang memakan darahnya. Ini adalah putaran yang menarik pada premis yang sudah dikenal. Alih-alih berjuang untuk menyelamatkan umat manusia, Anda secara efektif bermain sebagai Malaikat Maut, melaksanakan kehendak entitas yang bertanggung jawab atas kehancurannya.

Menguasai gerakan

Gambar artikel impor

Di AB+, gerakan dan pertarungan berjalan beriringan. Permainan ini dirancang sedemikian rupa sehingga satu hal terus-menerus memberi makan yang lain, mendorong Anda untuk menggunakan mobilitas Anda sebagai bagian dari persenjataan ofensif Anda. Hal ini sangat terlihat ketika menyangkut manajemen amunisi. Semua senjata yang Anda buka sepanjang permainan memiliki amunisi yang sangat terbatas, tetapi alih-alih harus mencari item, Anda dapat mengisinya kembali dengan melakukan tindakan seperti berlari cepat, meluncur, dan melompat dari dinding.

Hal ini juga membuat pemilihan senjata yang tepat untuk setiap situasi menjadi penting. Anda mulai hanya dengan pisau, yang memungkinkan Anda melakukan serangan cepat untuk mendekati musuh. Seiring kemajuan Anda, Anda akan membuka senjata api seperti senapan mesin untuk tembakan berkelanjutan dan senapan yang memberikan pukulan lebih kuat dari jarak dekat. Namun, mendapatkan akses ke senjata tidak membuat pisau Anda kurang berguna. Senjata api dapat menandai musuh yang lemah, memungkinkan Anda untuk menyelesaikannya dengan serangan pisau, menghemat amunisi dalam prosesnya.

Setiap musuh yang Anda bunuh meninggalkan darah yang dapat Anda gunakan untuk keuntungan Anda. Berdiri di genangan darah ini akan memulihkan kesehatan Anda dan mengaktifkan status Altered, yang memungkinkan Anda melewati jeruji dan gerbang penjara yang ditempatkan di seluruh level dan memberdayakan senjata Anda. Dalam sentuhan yang mengejutkan brutal, ini mendorong Anda untuk mewarnai dinding dengan darah musuh Anda. Perlu memanjat dinding untuk mencapai ruangan berikutnya? Bunuh beberapa musuh di dekatnya. Kehabisan kesehatan? Habisi lebih banyak lagi. Mencari jalur rahasia? Anda tahu apa yang harus dilakukan. Semua ini membuat pertarungan terasa seperti siklus konstan gerakan, agresi, dan penggunaan segala sesuatu di sekitar Anda untuk tetap hidup.

Menemukan pijakan Anda

Gambar artikel impor

Dengan begitu banyak yang terjadi selama pertarungan, menjadi nyaman dengan gerakan AB+ mungkin membutuhkan waktu. Untungnya, permainan ini menawarkan tiga tingkat kesulitan dan dua opsi kontrol udara untuk mengakomodasi berbagai tingkat pengalaman.

Kontrol Udara Klasik ditujukan untuk pemain yang terbiasa dengan gerakan udara menyamping (air strafing), yang memerlukan input Mouselook dan Directional Movement tertentu. Kontrol Udara Modern lebih intuitif, memungkinkan Anda bergerak ke arah yang diinginkan menggunakan tombol yang sesuai tanpa harus memutar kamera Anda.

Pikiran akhir

Gambar artikel impor

ALTEREDBLOOD+ sejauh ini sangat fantastis. Mekanisme gerakan dan pertarungannya membuat setiap pertemuan menghibur, meskipun aksi yang konstan terkadang bisa membuat kewalahan.

Permainan ini memasuki Steam Early Access pada 4 November 2026, dengan tiga episode cerita yang tersebar di enam misi, membawa Anda lebih jauh ke dalam kedalaman MOTHER. Meskipun masih ada ruang untuk lebih banyak konten, apa yang sudah tersedia membuat saya penasaran untuk melihat bagaimana TrueWorld Studios membangun pengalaman ini seiring perkembangan pengembangan. Jika Anda menikmati penembak gerakan yang menghargai agresi dan reaksi cepat, AB+ sangat layak untuk dicoba.

Iklan