Aniimo Rilis di Steam dengan Ulasan Campuran Akibat Masalah Gacha

Aniimo dari Pawprint Studio rilis di Steam dengan ulasan campuran. Pemain mengkritik mekanisme gacha yang agresif meski gim ini mirip dengan Pokemon dan Palworld.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

Aniimo image
Iklan

Pawprint Studio memiliki salah satu momen debut yang paling berkesan di Summer Game Fest 2025. Game pengoleksi makhluk open-world mereka, Aniimo, menarik perhatian selama Xbox Games Showcase dengan desain makhluk yang penuh warna dan premis yang memadukan koleksi ala Pokemon dengan energi survival open-world ala Palworld. Wishlist pun melonjak. Hype terbangun. Game ini berstatus free-to-play, yang membuatnya semakin mudah untuk dinantikan.

Sekarang game tersebut telah dirilis, dan ulasan di Steam menceritakan kisah yang lebih rumit.

Apa yang sebenarnya dikatakan pemain pada hari peluncuran

Aniimo saat ini memiliki rating "Mixed" di Steam, dan umpan balik negatif mengikuti pola yang familier bagi game free-to-play yang terlalu condong ke monetisasi. Keluhan utamanya bukanlah karena game ini terlihat buruk atau memiliki gameplay yang buruk di permukaan. Pemain yang berhenti memainkannya menyoroti apa yang ada di balik loop pengumpulan makhluk tersebut.

Satu ulasan di Steam menggambarkannya secara blak-blakan: "Di balik semua visual yang mencolok, terdapat gameplay loop yang membosankan dan terlalu mudah, yang dibuat semata-mata untuk mendorong Anda ke arah monetisasi yang agresif. Jumlah mekanisme gacha yang predator dan pay-to-win yang agresif benar-benar merusak rasa progres yang tulus."

Ulasan lain mengungkapkannya dengan lebih jelas: "Ini benar-benar game gacha. Saat saya melihat bahwa Anda bisa mengeluarkan uang untuk mendapatkan item langka dan Aniimo end-game, hal itu membuat saya enggan memainkannya. Saya tidak keberatan membayar untuk kosmetik atau fitur yang tidak memengaruhi gameplay, tetapi sangat menjijikkan bagaimana Anda dipaksa untuk mengeluarkan uang di sini."

Ulasan kedua itu menangkap rasa frustrasi spesifik tersebut dengan lebih baik daripada yang lain. Masalahnya bukan karena Aniimo memungut biaya. Banyak game free-to-play dengan toko kosmetik mendapatkan dukungan dari komunitas mereka. Masalah yang ditandai oleh pemain adalah bahwa monetisasi tersebut mengaitkan progres nyata dan perolehan makhluk, yang merupakan aktivitas inti dari seluruh game ini.

Daya tariknya nyata, meskipun monetisasinya tidak

Begini masalahnya: tidak semua orang merasa kecewa. Ulasan positif secara konsisten menyoroti desain makhluk yang benar-benar menarik, dan sejumlah pemain membandingkannya dengan Infinity Nikki di samping referensi Palworld dan Pokemon yang diharapkan. Satu ulasan menggambarkannya sebagai "memberikan vibe Palworld x Infinity Nikki," sebuah kombinasi yang masuk akal jika Anda melihat arah seninya.

Penulisan yang kaku dan tutorial yang terlalu memandu di awal gameplay adalah keluhan sekunder yang muncul di ulasan positif maupun negatif. Hal-hal tersebut dapat diperbaiki dengan patch. Struktur monetisasi adalah jenis masalah yang berbeda.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat mereka mengabaikan ulasan positif sepenuhnya adalah bahwa sisi pengumpulan makhluk di Aniimo tampaknya berfungsi dengan baik. Masalahnya adalah sistem gacha menciptakan batasan pada pengalaman tersebut bagi pemain yang tidak mengeluarkan uang. Ketika makhluk terbaik dalam game dikunci di balik pull rate alih-alih eksplorasi atau skill, open world mulai terasa seperti layar loading untuk toko.

Peringkat keenam di chart Steam meskipun ada kontroversi

Penerimaan yang beragam tidak menghentikan orang untuk mengunduhnya. Aniimo mencapai posisi keenam di chart game yang paling banyak dimainkan di Steam saat peluncuran, yang merupakan debut yang sangat kuat untuk IP baru dari studio yang merilis game pertamanya. Judul free-to-play memiliki keuntungan bawaan di sini karena hambatan untuk mencobanya adalah nol, tetapi penempatan chart di level tersebut tetap membutuhkan minat pemain yang nyata.

Pawprint Studio memiliki kesempatan di sini. Desain makhluknya berhasil, dunianya memiliki daya tarik visual, dan game ini menarik perbandingan dengan judul-judul yang memiliki basis penggemar setia. Pertanyaannya adalah apakah studio tersebut akan memperlakukan umpan balik monetisasi sebagai sinyal atau sekadar kebisingan.

Jika Anda baru mulai bermain dan ingin memaksimalkan konten gratis yang tersedia, mengetahui Aniimo mana yang harus dipilih dari Prismana Pact memberi Anda fondasi yang kuat tanpa mengeluarkan uang sepeser pun. Prismana Pact menawarkan satu makhluk gratis dari kumpulan 18 makhluk, dan pilihan tersebut lebih penting daripada yang terlihat di awal. Telusuri koleksi panduan Aniimo selengkapnya agar Anda siap sebelum dinding gacha mulai muncul.

Pengumuman

diperbarui

September 17. 2026

diposting

September 17. 2026

Iklan