Gaming Generic Image

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Blood and Wine Hampir Berjudul Bells of Beauclair, Ungkap Pengembang

Blood and Wine Hampir Berjudul Bells of Beauclair, Ungkap Pengembang

Pengembang CD Projekt Red, Paweł Sasko, mengungkap nama awal ekspansi The Witcher 3 Blood and Wine serta cerita di balik layar proses kreatif Toussaint.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 4, 2026

Gaming Generic Image

Sepuluh tahun setelah Blood and Wine dirilis, pengembang CD Projekt Red, Paweł Sasko, membuka tirai mengenai salah satu ekspansi terbaik dalam sejarah game RPG, dan detail di balik layarnya benar-benar menarik.

The Witcher 3: Wild Hunt hampir merilis ekspansi Toussaint yang dicintai banyak orang dengan judul yang benar-benar berbeda. Bells of Beauclair adalah judul kerja selama sebagian besar masa produksi, yang disingkat secara internal menjadi BoB. Nama tersebut baru berubah di tengah pengembangan, ketika tim memutuskan untuk menggunakan Blood and Wine karena dianggap lebih menangkap semangat ceritanya dan, seperti yang dikatakan Sasko, lebih "mudah dieja dan diucapkan."

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

Lihat Diskon Eksklusif Game

Tujuh bulan, satu negara yang benar-benar baru

Linimasa pengembangannya saja patut diapresiasi. Hearts of Stone dirilis pada Oktober 2015, dan tim sudah sangat mendalami pembangunan Blood and Wine bahkan sebelum ekspansi tersebut dirilis. Produk akhirnya meluncur pada 31 Mei 2016, hanya tujuh bulan kemudian.

Sasko mendeskripsikan cakupannya di X: sebuah negara yang benar-benar baru, cerita utama yang lengkap, karakter baru, monster baru, mekanik baru, kebun anggur milik pemain, dan narasi yang dirancang untuk menutup perjalanan Geralt. Standar internalnya bahkan ditetapkan lebih tinggi dari itu. Ekspansi ini harus melampaui tidak hanya game dasarnya, tetapi juga Hearts of Stone.

info

Blood and Wine diluncurkan dengan sekitar 30 jam konten utama dan sampingan, menjadikannya lebih besar daripada banyak rilis RPG mandiri pada saat itu.

Masalah hutan yang mengubah segalanya

Begini masalahnya: identitas visual ekspansi yang paling khas, yaitu dunia dongengnya, lahir dari kendala produksi alih-alih visi kreatif yang megah.

Para penulis membutuhkan Hutan Druid untuk alur cerita tertentu. Seniman lingkungan memberikan jawaban yang tidak diinginkan siapa pun: tidak cukup waktu, tidak mampu membiayainya. Jadi, tim melakukan perubahan arah. Bagaimana jika mereka membangun dunia dongeng saja?

Konsep yang mereka pilih bukanlah jenis yang disanitasi. Sasko mendeskripsikan arahnya sebagai "busuk dan liar," dibangun di sekitar arketipe yang terpelintir, cerita yang rusak, dan bahasa visual yang belum pernah digunakan CDPR sebelumnya. Secara internal, ini disebut Kraina z Bajki. Para seniman menyetujuinya karena hal itu benar-benar membuat mereka bersemangat secara kreatif.

Poin utamanya: "Dunia Dongeng ternyata jauh lebih mahal untuk dibangun daripada Hutan Druid."

Makam, prasasti, dan penulis yang sangat ceria

Salah satu kenangan favorit Sasko dari masa produksi melibatkan Mère-Lachaiselongue Cemetery, yang muncul dalam quest tentang kolektor sendok. Setiap makam membutuhkan prasasti yang tepat. Penulis Karolina Stachyra menangani sebagian besarnya, dan pendekatannya sangat lugas: dia "dengan ceria meminta mayat dari rekan-rekannya."

Akibatnya, sebagian besar tim pengembang akhirnya dikuburkan di Toussaint. Batu nisan tempat Regis dan Geralt duduk dan berbincang dalam salah satu adegan paling tenang dan berkesan di ekspansi tersebut? Makam-makam itu milik Karolina Stachyra dan Paweł Sasko sendiri.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat mereka menyaksikan adegan itu adalah bahwa dua orang yang membangunnya secara harfiah berada di bawah karakter yang sedang bercakap-cakap.

Apa artinya ini bagi waralaba saat ini

Retrospeksi Sasko muncul hanya beberapa hari setelah CDPR secara resmi mengumumkan Songs of the Past, ekspansi ketiga untuk The Witcher 3 yang akan hadir di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series S/X pada 2027. Waktunya jelas disengaja. Peringatan sepuluh tahun Blood and Wine, dikombinasikan dengan pengumuman Songs of the Past, telah membuat Toussaint kembali menjadi perbincangan hangat.

Game ini kini telah terjual lebih dari 65 juta kopi. Ekspansi ketiga yang hadir lebih dari satu dekade setelah peluncuran adalah hasil langsung dari basis pemain yang bertahan, dan postingan peringatan Blood and Wine dari pengembang CDPR menunjukkan bahwa studio tersebut masih memiliki kasih sayang yang tulus terhadap apa yang mereka bangun di sana.

Untuk semua hal yang telah dikonfirmasi mengenai ekspansi mendatang sejauh ini, panduan tanggal rilis dan detail Songs of the Past memiliki rincian lengkapnya. Dan jika Anda ingin mengunjungi kembali Toussaint sebelum Songs of the Past tiba, koleksi panduan Witcher 3 yang lengkap mencakup segalanya mulai dari panduan quest hingga rekomendasi build.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 4. 2026

diposting

Juni 4. 2026

Berita Terkait

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan

Berita Teratas