Starfield dari Bethesda hadir di PlayStation 5 dengan banyak pembuktian yang harus dilakukan. Setelah dirilis sebagai eksklusif Xbox dan PC pada September 2023, RPG luar angkasa yang telah lama dinantikan ini akhirnya memulai debutnya di PS5 pada akhir 2024. Bagaimana sambutannya? Singkatnya, game ini tidak meledak di pasaran. Kini, bocoran terbaru mengarah pada versi Nintendo Switch 2 dari game tersebut, dan waktunya menimbulkan banyak pertanyaan tentang ke mana Bethesda membawa RPG paling ambisius mereka ini.
Bocoran tersebut dan apa maksud sebenarnya
Sebuah daftar muncul secara daring yang mengisyaratkan bahwa Starfield sedang dalam pengembangan untuk Nintendo Switch 2, konsol handheld yang ditingkatkan yang diluncurkan Nintendo pada 2025. Bocoran tersebut, yang belum dikonfirmasi oleh Bethesda atau perusahaan induknya, Microsoft, merujuk pada port dari game dasar. Detail di luar itu masih minim, dan Bethesda tetap bungkam.
Begini masalahnya: hal ini tidak sepenuhnya muncul begitu saja. Microsoft secara konsisten memperluas judul-judul Xbox Game Studios mereka ke lebih banyak platform, dengan game seperti Hi-Fi Rush dan Pentiment yang mendarat di perangkat PlayStation dan Nintendo selama beberapa tahun terakhir. Membawa Starfield ke Switch 2 sesuai dengan pola yang lebih luas dalam menempatkan judul-judul first-party di mana pun para pemain berada.
Bocoran ini belum diverifikasi oleh Bethesda atau Microsoft. Anggap ini belum terkonfirmasi sampai ada pengumuman resmi.
Mengapa konteks peluncuran PS5 penting di sini
Versi PS5 dari Starfield diluncurkan dengan respons yang cukup dingin. Jumlah pemain di PlayStation Network tidak pernah mencapai level yang dapat membenarkan eksklusivitas bertahun-tahun yang dialami pemain Xbox, dan diskusi komunitas di Reddit serta forum seperti ResetEra secara konsisten menunjukkan bahwa game ini terasa ketinggalan zaman dibandingkan dengan apa yang diharapkan pemain PS5 dari rilisan 2024 di platform mereka.
Keluhannya sudah umum: layar loading yang merusak imersi dengan cara yang terasa dapat diterima pada 2023 tetapi terasa mengganggu setahun kemudian, dunia yang dibuat secara prosedural yang kurang memiliki kepadatan buatan tangan seperti Baldur's Gate 3, dan misi utama yang membutuhkan waktu lama untuk membenarkan jam permainan yang diinvestasikan. DLC Shattered Space, yang dirilis pada akhir 2024, juga tidak memberikan dampak yang signifikan.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa masalah Starfield sebenarnya bukan pada perangkat keras. Versi PS5 berjalan dengan baik secara teknis. Masalahnya adalah filosofi desain game tersebut, yang dibangun di sekitar eksplorasi di ratusan planet yang sebagian besar kosong, tidak terhubung dengan audiens luas seperti yang dilakukan RPG Bethesda sebelumnya.
Port Switch 2: mungkin, tapi tidak mudah
Menjalankan Starfield di perangkat keras Switch 2 akan menjadi upaya teknis yang serius. Game dasarnya menuntut performa tinggi bahkan pada perangkat keras PC kelas menengah, dan meskipun Switch 2 mewakili lompatan signifikan dibandingkan pendahulunya, perangkat ini tetaplah perangkat portabel dengan batasan termal dan daya yang nyata.
Meskipun demikian, port game seperti The Witcher 3 dan Hogwarts Legacy pada perangkat keras Switch orisinal menunjukkan apa yang dapat dicapai dengan upaya optimasi yang cukup. Versi Switch 2 dari Starfield, yang mungkin memiliki jarak pandang (draw distance) yang dikurangi dan kualitas aset yang disesuaikan, bukanlah hal yang mustahil. Kuncinya di sini adalah apakah Bethesda akan berinvestasi dalam port yang layak atau menyerahkannya ke studio eksternal, seperti yang dilakukan Microsoft dengan beberapa rilis multiplatform mereka lainnya.
Untuk konteks tentang bagaimana RPG besar lainnya menangani transisi serupa, telusuri ulasan terbaru untuk melihat bagaimana port bertahan di berbagai generasi perangkat keras.
Apa artinya ini bagi strategi Bethesda ke depan
Jika versi Switch 2 itu nyata, ini menandakan bahwa Microsoft dan Bethesda belum siap untuk mencoret Starfield sebagai kegagalan komersial. Menghadirkan game ini di depan audiens Nintendo, yang cenderung menyukai RPG panjang berbasis eksplorasi, dapat memberikan kehidupan kedua bagi judul tersebut yang gagal diberikan oleh peluncuran PS5.
Peta jalan konten Starfield Direct milik game tersebut, yang menjanjikan pembaruan dan ekspansi berkelanjutan, terasa lebih sepi daripada yang diharapkan banyak pemain. Pengumuman Switch 2 bisa menjadi momen alami untuk menghidupkan kembali peta jalan tersebut dengan konten baru bersamaan dengan port tersebut.
Pantau Xbox Games Showcase berikutnya, yang biasanya diadakan pada bulan Juni. Itu akan menjadi panggung paling logis bagi Bethesda untuk meresmikan hal seperti ini. Untuk liputan lebih lanjut seiring berkembangnya cerita ini, periksa berita dan panduan gaming terbaru.








