Tahun 2026, The Offspring menghentak, dan Axel menerobos perabotan teras di jalanan Bay City. Energi klasik Crazy Taxi. Namun, saat penumpang sampai di tujuan, musik memudar, dan alih-alih layar peringkat arcade, game ini justru... terus berlanjut. Axel berkeliling di waktu luangnya sendiri. Dan di situlah segalanya menjadi benar-benar tak terduga.
Crazy Taxi: World Tour bukanlah sebuah remake. Ini adalah sesuatu yang jauh lebih aneh, dan jika melihat pratinjau yang ada, game ini mungkin benar-benar berhasil.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Bay City kembali, namun formula arcade bukanlah segalanya
Crazy Taxi orisinal dari tahun 1999 adalah kesederhanaan arcade murni: jemput penumpang, antar dengan cepat, kumpulkan uang, ulangi. Crazy Taxi: World Tour mempertahankan loop inti tersebut, lengkap dengan soundtrack pop-punk dan fisika kacau yang menjadi ciri khas seri ini. Bay City kembali hadir dan tampak seperti rekreasi setia dari peta aslinya.
Namun, inilah poinnya. Kenji Kanno, direktur kreatif seri Crazy Taxi di Sega, memiliki ambisi yang lebih besar kali ini. Ia ingin dunia game ini terasa hidup. Itu berarti memberikan setiap pengemudi latar belakang cerita yang nyata, menjelaskan bagaimana dan mengapa mereka berakhir di balik kemudi taksi. Ini berarti menambahkan karakter baru untuk berinteraksi di seluruh kota. Ini berarti, ya, lore.
Bagi sebuah franchise yang sebelumnya mengomunikasikan seluruh narasinya melalui pengatur waktu dan panah hijau besar, ini adalah perubahan yang berarti.
Side hustle, memancing, dan karakter bernama Cheeseburger
Di luar tugas utama taksi, World Tour memperkenalkan side hustle yang menarik Anda ke dalam kehidupan penduduk kota. Bantu pengantar pizza menyelesaikan pengirimannya tepat waktu. Pergi memancing. Ini bukan sekadar minigame pelengkap; Kanno-san menyusunnya sebagai hubungan yang berkelanjutan. Orang-orang yang Anda bantu memiliki nama (pengantar pizza itu benar-benar bernama Cheeseburger), kepribadian, dan cerita yang berkembang seiring waktu.
Memancing adalah detail yang terus menarik perhatian. Crazy Taxi, sebuah franchise yang didefinisikan oleh kecepatan dan urgensi, kini memiliki mekanik memancing. Kontras tersebut akan terasa sangat unik atau justru sangat mengganggu, tergantung pada toleransi Anda terhadap perubahan nada yang drastis. Berdasarkan apa yang telah dijelaskan, Sega tampaknya sengaja menonjolkan sisi absurditas tersebut.
Halaman Steam Crazy Taxi: World Tour menyertakan pengungkapan mengenai penggunaan alat pendukung AI generatif selama pengembangan. Sega belum merinci bagaimana atau di mana AI digunakan, kecuali mengonfirmasi bahwa AI tidak diterapkan pada pengisi suara dalam game.

Ya, sekarang ada fitur memancing
Peta dunia dengan sesuatu untuk setiap benua
Nama World Tour bukan sekadar branding. Kanno-san mengisyaratkan bahwa game ini akan menampilkan peta yang mewakili setiap benua, dengan pengemudi membawa taksi mereka ke kota-kota ikonik jauh di luar Bay City. Sega masih merahasiakan lokasi spesifiknya untuk saat ini, tetapi cakupannya terdengar jauh lebih besar daripada apa pun yang pernah dicoba oleh seri ini sebelumnya.
Bagi penggemar game balap yang telah mengamati evolusi genre ini, struktur keliling dunia seperti ini menempatkan World Tour di posisi yang menarik. Game seperti Tokyo Xtreme Racer telah menunjukkan adanya minat nyata terhadap pengalaman berkendara ala arcade yang lebih dalam daripada sekadar satu trek atau kota, dan Sega tampaknya bertaruh pada insting yang sama.
Kuncinya di sini adalah apakah gameplay taksi yang intens tetap terasa seru di semua pengaturan yang berbeda tersebut. Bay City berhasil pada tahun 1999 karena dirancang berdasarkan mekaniknya. Kota-kota baru akan membutuhkan tingkat perhatian yang sama, terutama jika Sega ingin lore dan konten sampingan terasa bermakna, bukan sekadar pengisi di antara perjalanan.
Apa yang diharapkan saat taksi akhirnya meluncur
Crazy Taxi: World Tour menargetkan rilis tahun 2027 di Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, dan Nintendo Switch 2. Belum ada jendela peluncuran spesifik di tahun 2027 yang dikonfirmasi.
Pratinjau hanya mencakup Bay City, jadi bentuk lengkap game ini, peta dunianya, kedalaman alur cerita pengemudi, dan bagaimana side hustle terintegrasi dengan progres utama, masih harus dilihat. Namun, arahnya jelas: Sega tidak hanya menjual nostalgia. Mereka membangun sesuatu yang memperlakukan game orisinal sebagai fondasi, bukan sebagai batas maksimal.
Bagi pemain yang ingin tetap terasah dengan game mengemudi bergaya arcade sementara itu, panduan Tokyo Xtreme Racer layak untuk disimak sambil menunggu World Tour dirilis.








