"Setiap developer di ruangan ini dan setiap pemain yang kami miliki telah mengalami kendala dengan launcher saat ini," ujar Epic Games di Unreal Fest minggu ini. "Sudah waktunya untuk perubahan."
Kutipan tersebut muncul dalam slide presentasi, dan itu cukup merangkum apa yang telah dikatakan para pemain PC selama bertahun-tahun. Epic Games Launcher terasa lambat, kaku, dan melakukan panggilan layanan backend setiap kali Anda mengeklik menu. Epic menyadarinya. Kini, akhirnya, mereka melakukan langkah serius untuk mengatasinya.
Pembangunan ulang launcher yang dinantikan pemain Epic
Angka utama yang sulit diabaikan: Launcher V2 akan menghadirkan cold start yang rata-rata lima kali lebih cepat dibandingkan versi saat ini. Itu bukan sekadar penyesuaian performa kecil. Itu adalah perombakan arsitektur secara menyeluruh, dan Epic memang menyampaikannya demikian, menyebut proyek ini sebagai "pembangunan ulang dari nol."
Vice president dan general manager Epic Games Store, Steven Allison, sebenarnya telah menyoroti hal ini sejak Februari lalu, dengan mengatakan secara terus terang kepada Eurogamer bahwa "launcher ini payah." Deskripsinya mengenai masalah tersebut sangat lugas: launcher saat ini melakukan panggilan ke layanan backend setiap kali Anda bernavigasi, menciptakan jeda beberapa detik yang terasa sangat mengganggu jika dibandingkan dengan storefront PC lain yang tidak memiliki masalah tersebut. Ia menggambarkan perbaikannya seperti "mengeluarkan isi perut lama dan memasukkan isi perut baru."
Masalahnya adalah: kejujuran seperti itu dari seorang eksekutif sangat jarang terjadi, dan hal itu membangun ekspektasi. Presentasi di Unreal Fest adalah pertama kalinya Epic menetapkan target performa yang konkret untuk pembangunan ulang ini.
Seperti apa peluncurannya nanti
Epic membagi roadmap-nya menjadi tiga fase dalam presentasi tersebut, dan urutannya sangat penting.
Pekerjaan yang paling mendesak mencakup private beta untuk Epic Games Launcher V2, bersama dengan apa yang disebut Epic sebagai "rearsitektur storefront." Sejumlah peningkatan quality-of-life juga disertakan dalam fase ini: patch notes di dalam store, pemberian hadiah lintas wilayah (cross-region gifting), dan dukungan instalasi chunked untuk Fortnite (yang seharusnya memberikan perbedaan nyata bagi pemain yang berurusan dengan ukuran file game yang sangat besar).
Fase kedua akan membawa Launcher V2 ke rilis publik dan mengalihkan fokus ke desain serta UX store. Profil pemain, avatar, ulasan yang ditulis pengguna, dan pencarian yang ditingkatkan semuanya ada dalam daftar. Ini adalah fitur-fitur yang telah dimiliki storefront pesaing selama bertahun-tahun, dan ketiadaannya telah menjadi keluhan konsisten dari komunitas Epic Games Store.
Selanjutnya, Epic memiliki rencana untuk kehadiran store multi-platform (yang kemungkinan berkaitan dengan inisiatif Project Helix dari Xbox), dukungan controller universal, dan desain ulang storefront yang lebih luas.
Instalasi chunked dan sudut pandang Fortnite
"Instalasi chunked" untuk Fortnite patut diperhatikan secara terpisah. Saat ini, instalasi Fortnite adalah pilihan "semua atau tidak sama sekali" yang menghabiskan ruang penyimpanan dengan cepat. Instalasi chunked akan memungkinkan pemain mengunduh bagian konten tertentu alih-alih paket lengkap, yang merupakan perubahan berarti bagi siapa pun yang mengelola ruang drive terbatas. Jika Anda pernah menghabiskan waktu untuk memecahkan masalah performa Fortnite, Anda akan tahu betapa perilaku launcher memengaruhi pengalaman bermain secara keseluruhan. Panduan optimasi FPS dan pengaturan Fortnite mencakup solusi sementara saat ini, tetapi launcher yang lebih cepat dan ringan akan membuat beberapa langkah tersebut tidak terlalu diperlukan.
Mengapa pembangunan ulang ini sudah sangat terlambat
Epic Games Store telah berkembang pesat sejak peluncurannya di tahun 2018. Store ini menampung ratusan judul, menjalankan program game gratis mingguan yang telah membangun basis pengguna yang masif, dan bersaing langsung dengan Steam untuk pangsa pasar PC gaming. Namun, launchernya tidak pernah mengimbangi pertumbuhan tersebut. Kelambatannya menjadi bahan lelucon dan titik gesekan nyata bagi para pemain.
Apa yang terlewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa ini bukan hanya tentang waktu booting. Arsitektur launcher saat ini memaksa komunikasi server (round-trip) untuk navigasi dasar, yang berarti pengalaman Anda menurun berdasarkan kualitas koneksi Anda. Pembangunan ulang Launcher V2 menargetkan akar masalah tersebut, bukan hanya gejalanya.
Khusus untuk pemain Fortnite, masalah koneksi dan error telah menjadi sakit kepala yang persisten. Panduan perbaikan error Fortnite Esp-Dist-001 mencakup salah satu masalah terkait launcher yang paling sering ditemui pemain di konsol dan PC. Backend launcher yang dibangun ulang seharusnya mengurangi frekuensi munculnya masalah tersebut.
Apa langkah selanjutnya
Private beta adalah tonggak pencapaian terdekat yang perlu diperhatikan. Epic belum menetapkan tanggal spesifik, tetapi roadmap Unreal Fest memposisikannya sebagai deliverable utama berikutnya. Rilis publik V2 akan menyusul, bersama dengan peningkatan UX yang akan menentukan apakah Epic Games Store dapat mengejar ketertinggalan dari Steam dalam hal fitur yang benar-benar digunakan pemain setiap hari.
Patch notes v40.40 untuk Fortnite Zero Build layak untuk diperiksa jika Anda bermain melalui launcher Epic secara rutin, karena perubahan dalam update tersebut berinteraksi dengan cara game memuat dan mengelola mode. Pantau saluran resmi Epic untuk pengumuman akses beta seiring dimulainya peluncuran.








