PHK yang melanda Xbox, Bethesda, dan ZeniMax awal tahun ini kini mulai berdampak pada aspek yang berinteraksi dengan pemain setiap harinya. Per 22 Juli, The Elder Scrolls Online tidak lagi menawarkan pembelian Crown Store melalui situs resmi elderscrollsonline.com. Tim pengembang menyebut "kapasitas tim" sebagai alasannya, dan penjelasan singkat tersebut menggambarkan kondisi studio saat ini dengan lebih jelas daripada pernyataan resmi mana pun.
Apa yang berubah dan mengapa ini penting bagi Anda
Penghapusan Web Crown Store diumumkan oleh Kevin Gbolie, community manager ESO, dalam sebuah postingan di forum resmi. Pesan utamanya: versi situs web dari Crown Store telah ditiadakan, namun Anda masih bisa membeli Crowns melalui situs tersebut dan membelanjakannya untuk item setelah masuk ke dalam game.
Sekilas, ini terdengar sepele. Namun, Anda perlu membaca maksud tersirat di baliknya. Menghapus etalase berbasis web bukanlah keputusan pemeliharaan rutin. Ini adalah cara tim memberi tahu Anda, sejelas yang bisa dilakukan oleh seorang community manager, bahwa mereka tidak lagi memiliki tenaga kerja untuk menjalankannya.
Blog Crown Store juga akan berubah. Postingan mendetail dengan tangkapan layar beresolusi tinggi dari item yang akan datang, yang selama ini diandalkan oleh Unofficial Elder Scrolls Pages untuk dokumentasi komunitas mereka, kini dikurangi. Gbolie mengakui bahwa tim menyadari bagaimana sumber daya tersebut digunakan, namun ia berterus terang mengenai situasinya: tim yang bertanggung jawab memproduksi aset tersebut tidak lagi memiliki kapasitas untuk menyediakannya dalam skala yang sama. Format baru nantinya akan menyertakan daftar poin untuk item yang akan datang sebagai standar minimum, dengan penyesuaian lebih lanjut dari tim.
Dampak PHK terhadap operasional harian ESO
Hal ini tidak terjadi secara terisolasi. Restrukturisasi divisi game Microsoft telah memangkas ribuan posisi di Bethesda dan ZeniMax, dan tim ESO telah beroperasi dengan jumlah staf yang berkurang sejak saat itu. Laporan sebelumnya mencatat bahwa jajaran pimpinan studio di ZeniMax termasuk di antara mereka yang diberhentikan, termasuk seorang veteran yang telah bersama organisasi tersebut selama 14 tahun. Mantan pengembang telah berbicara secara terbuka tentang melambatnya output konten secara signifikan sebagai akibatnya.
Yang berbeda dari berita hari ini adalah dampaknya telah melampaui ritme konten. Hal ini kini memengaruhi infrastruktur dasar di sekitar game, alat situs web, blog komunitas, hingga lapisan operasional yang jarang dipikirkan oleh sebagian besar pemain sampai semuanya hilang.
Untuk game MMO live-service yang telah berjalan sejak 2014, ini adalah perubahan yang signifikan. ESO Update 50 Challenge Difficulty system dan tambahan terbaru lainnya menunjukkan bahwa tim masih merilis konten, namun struktur pendukung di sekitar game tersebut terlihat semakin menipis.
Sisi praktis bagi pemain aktif
Bagi sebagian besar pemain ESO, proses pembelian sebenarnya tidak berubah secara drastis. Masuk ke dalam game untuk menelusuri dan membeli item sudah menjadi jalur yang paling umum. Web store hanyalah fitur kenyamanan, bukan metode pembelian utama.
Perubahan blog Crown Store merupakan masalah yang lebih besar bagi ekosistem komunitas. Gambar item beresolusi tinggi dari postingan tersebut menjadi sumber bagi wiki dan basis data pihak ketiga yang terus digunakan pemain untuk merencanakan build dan berburu kosmetik. Jalur tersebut kini menjadi tidak dapat diandalkan.
Nada bicara Gbolie di sepanjang utas forum tersebut jujur dan terukur, yang merupakan hal terbaik yang bisa Anda harapkan dalam situasi ini. Tim tidak berpura-pura bahwa semuanya baik-baik saja. Mereka memberi tahu pemain apa yang masih bisa mereka berikan dan menetapkan ekspektasi untuk apa yang akan terjadi selanjutnya.
Jika Anda sedang merencanakan sesuatu berdasarkan sistem ESO saat ini, ESO Tamriel Tomes reward guide dan sumber daya lainnya dapat membantu Anda tetap mengetahui apa yang tersedia di dalam game tanpa harus bergantung pada web store atau blog yang kini dikurangi skalanya. Game ini tetap berjalan. Tim di baliknya hanya bekerja dengan sumber daya yang jauh lebih sedikit daripada sebelumnya.








