Setengah juta kopi terjual. Masih satu bulan penuh sebelum peluncuran. Itulah posisi Forza Horizon 6 saat ini berdasarkan data pasar game dari Alinea Analytics, dan ini menunjukkan segalanya tentang posisi franchise Forza menjelang bulan Mei.
Angka di balik hype
Alinea Analytics merilis data minggu ini yang menunjukkan Forza Horizon 6 telah menembus 500.000 penjualan di Steam, yang berarti sekitar $30 juta dalam pendapatan kotor bahkan sebelum game tersebut dirilis. Proyeksi mereka melangkah lebih jauh: firma tersebut memperkirakan Forza Horizon 6 akan melampaui 2 juta penjualan Steam dalam 24 jam pertama sejak tanggal rilisnya pada 19 Mei.
Sebagai konteks, Forza Horizon 5 menarik lebih dari 10 juta pemain di minggu pertamanya, yang pada saat itu mencetak rekor untuk Xbox Game Studios. Horizon 6 mencatatkan laju yang lebih cepat di Steam saja, belum termasuk penjualan konsol Xbox atau pelanggan Game Pass.
Satu detail yang menonjol dalam data tersebut: lebih dari 50.000 pemain melakukan pre-order game ini pada hari pertama saat tersedia untuk dibeli di Steam. Komitmen hari pertama semacam itu, bahkan sebelum satu pun ulasan dirilis, mencerminkan seberapa besar kepercayaan yang telah dibangun oleh brand Horizon selama bertahun-tahun.
Angka 500k hanya mencakup penjualan Steam. Pre-order konsol dan aktivasi Game Pass terpisah, yang berarti angka peluncuran total kemungkinan akan jauh lebih tinggi.
Jepang selalu akan memberikan dampak berbeda
Latar tempat sangat penting dalam franchise ini, dan Playground Games akhirnya menghadirkan lokasi yang telah diminta oleh para penggemar selama bertahun-tahun. Jepang bukan sekadar latar belakang baru; impresi langsung dari Shaun Prescott, yang menghabiskan waktu dengan game ini awal bulan ini, menunjukkan bahwa peta Jepang adalah yang terbaik dalam seri ini sejauh ini. Itu adalah klaim yang berani untuk seri yang telah mengunjungi Meksiko, Australia, Inggris, dan American Southwest.
Forza Horizon 6 juga membawa kembali mode karier wristband, yang telah ditinggalkan oleh seri ini dalam entri-entri terbaru. Strukturnya menempatkan pemain di Jepang sebagai turis terlebih dahulu, mendapatkan tempat mereka di festival melalui progres alih-alih langsung menjatuhkan mereka sebagai headliner sejak awal. Ini adalah hal kecil, tetapi memberikan tujuan lebih pada open world-nya.
Latar Jepang juga membawa sudut pandang bisnis khusus bagi Microsoft. Xbox secara historis kesulitan untuk terhubung dengan audiens Jepang, dan meskipun Horizon 6 berlatar di sana, hanya sekitar 6% dari wishlist Steam yang saat ini berasal dari Jepang. Itu sebenarnya merupakan peningkatan bagi seri ini, yang sebagian didorong oleh peluncuran Forza Horizon 5 di PS5 setelah hampir empat tahun menjadi eksklusif Xbox dan PC. Versi PS5 tersebut telah terjual lebih dari 5 juta kopi. Dorongan multiplatform berhasil, meskipun angka penetrasi di Jepang masih harus menempuh jalan panjang.
Apa artinya ini bagi Motorsport
Begini masalahnya: kesuksesan Horizon membuat keheningan seputar Forza Motorsport terasa semakin nyaring. Seri balap lintasan utama, yang terakhir terlihat pada Forza Motorsport tahun 2023 dari Turn 10 Studios, telah menjadi sunyi dengan cara yang terasa permanen alih-alih siklikal. Seorang mantan pengembang mengklaim tahun lalu bahwa seri Motorsport secara efektif mati akibat pemangkasan studio oleh Microsoft, dengan laporan yang menunjukkan hingga 50% staf Turn 10 diberhentikan.
Motorsport dan Horizon selalu menjadi proposisi yang berbeda. Motorsport adalah yang serius, simulator track-day dengan sirkuit yang dipindai laser dan model suhu ban. Horizon adalah pestanya. Masalahnya adalah pestanya terus menjadi lebih baik sementara yang serius berjuang untuk menemukan pijakannya setelah peluncuran yang bermasalah di tahun 2023.
Hasilnya adalah sebuah franchise di mana spinoff telah menjadi acara utamanya. Horizon 6 yang menuju peluncuran dengan 500.000 pre-order di satu platform, latar Jepang yang diinginkan penggemar selama lebih dari satu dekade, dan proyeksi yang mengarah pada pembukaan yang memecahkan rekor bukan lagi sekadar cerita spinoff. Itulah seri ini sekarang.
Bagi penggemar game balap yang ingin mengikuti perkembangannya, simak berita game terbaru menjelang tanggal peluncuran 19 Mei. Jika Anda ingin melihat lebih dalam apa yang telah dibangun oleh Playground Games kali ini, ulasan terbaru akan menjadi tempat untuk dipantau setelah embargo dicabut.







