Forza Horizon 6: More Details on The ...

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Forza Horizon 6
  4. Forza Horizon 6 Raih 500k Penjualan di Steam Sebulan Sebelum Rilis

Forza Horizon 6 Raih 500k Penjualan di Steam Sebulan Sebelum Rilis

Forza Horizon 6 capai 500.000 penjualan Steam sebelum rilis 19 Mei, diprediksi tembus 2 juta kopi dalam 24 jam pertama.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jun 5, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

Setengah juta kopi terjual. Masih satu bulan penuh sebelum peluncuran. Itulah posisi Forza Horizon 6 saat ini berdasarkan data pasar game dari Alinea Analytics, dan ini menunjukkan segalanya tentang posisi franchise Forza menjelang bulan Mei.

Angka di balik hype

Alinea Analytics merilis data minggu ini yang menunjukkan Forza Horizon 6 telah menembus 500.000 penjualan di Steam, yang berarti sekitar $30 juta dalam pendapatan kotor bahkan sebelum game tersebut dirilis. Proyeksi mereka melangkah lebih jauh: firma tersebut memperkirakan Forza Horizon 6 akan melampaui 2 juta penjualan Steam dalam 24 jam pertama sejak tanggal rilisnya pada 19 Mei.

Sebagai konteks, Forza Horizon 5 menarik lebih dari 10 juta pemain di minggu pertamanya, yang pada saat itu mencetak rekor untuk Xbox Game Studios. Horizon 6 mencatatkan laju yang lebih cepat di Steam saja, belum termasuk penjualan konsol Xbox atau pelanggan Game Pass.

Satu detail yang menonjol dalam data tersebut: lebih dari 50.000 pemain melakukan pre-order game ini pada hari pertama saat tersedia untuk dibeli di Steam. Komitmen hari pertama semacam itu, bahkan sebelum satu pun ulasan dirilis, mencerminkan seberapa besar kepercayaan yang telah dibangun oleh brand Horizon selama bertahun-tahun.

info

Angka 500k hanya mencakup penjualan Steam. Pre-order konsol dan aktivasi Game Pass terpisah, yang berarti angka peluncuran total kemungkinan akan jauh lebih tinggi.

Jepang selalu akan memberikan dampak berbeda

Latar tempat sangat penting dalam franchise ini, dan Playground Games akhirnya menghadirkan lokasi yang telah diminta oleh para penggemar selama bertahun-tahun. Jepang bukan sekadar latar belakang baru; impresi langsung dari Shaun Prescott, yang menghabiskan waktu dengan game ini awal bulan ini, menunjukkan bahwa peta Jepang adalah yang terbaik dalam seri ini sejauh ini. Itu adalah klaim yang berani untuk seri yang telah mengunjungi Meksiko, Australia, Inggris, dan American Southwest.

Forza Horizon 6 juga membawa kembali mode karier wristband, yang telah ditinggalkan oleh seri ini dalam entri-entri terbaru. Strukturnya menempatkan pemain di Jepang sebagai turis terlebih dahulu, mendapatkan tempat mereka di festival melalui progres alih-alih langsung menjatuhkan mereka sebagai headliner sejak awal. Ini adalah hal kecil, tetapi memberikan tujuan lebih pada open world-nya.

Latar Jepang juga membawa sudut pandang bisnis khusus bagi Microsoft. Xbox secara historis kesulitan untuk terhubung dengan audiens Jepang, dan meskipun Horizon 6 berlatar di sana, hanya sekitar 6% dari wishlist Steam yang saat ini berasal dari Jepang. Itu sebenarnya merupakan peningkatan bagi seri ini, yang sebagian didorong oleh peluncuran Forza Horizon 5 di PS5 setelah hampir empat tahun menjadi eksklusif Xbox dan PC. Versi PS5 tersebut telah terjual lebih dari 5 juta kopi. Dorongan multiplatform berhasil, meskipun angka penetrasi di Jepang masih harus menempuh jalan panjang.

Apa artinya ini bagi Motorsport

Begini masalahnya: kesuksesan Horizon membuat keheningan seputar Forza Motorsport terasa semakin nyaring. Seri balap lintasan utama, yang terakhir terlihat pada Forza Motorsport tahun 2023 dari Turn 10 Studios, telah menjadi sunyi dengan cara yang terasa permanen alih-alih siklikal. Seorang mantan pengembang mengklaim tahun lalu bahwa seri Motorsport secara efektif mati akibat pemangkasan studio oleh Microsoft, dengan laporan yang menunjukkan hingga 50% staf Turn 10 diberhentikan.

Motorsport dan Horizon selalu menjadi proposisi yang berbeda. Motorsport adalah yang serius, simulator track-day dengan sirkuit yang dipindai laser dan model suhu ban. Horizon adalah pestanya. Masalahnya adalah pestanya terus menjadi lebih baik sementara yang serius berjuang untuk menemukan pijakannya setelah peluncuran yang bermasalah di tahun 2023.

Hasilnya adalah sebuah franchise di mana spinoff telah menjadi acara utamanya. Horizon 6 yang menuju peluncuran dengan 500.000 pre-order di satu platform, latar Jepang yang diinginkan penggemar selama lebih dari satu dekade, dan proyeksi yang mengarah pada pembukaan yang memecahkan rekor bukan lagi sekadar cerita spinoff. Itulah seri ini sekarang.

Bagi penggemar game balap yang ingin mengikuti perkembangannya, simak berita game terbaru menjelang tanggal peluncuran 19 Mei. Jika Anda ingin melihat lebih dalam apa yang telah dibangun oleh Playground Games kali ini, ulasan terbaru akan menjadi tempat untuk dipantau setelah embargo dicabut.

Default avatar

Author

Author

Laporan

diperbarui

Juni 5. 2026

diposting

Juni 5. 2026

Berita Terkait

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan

Berita Teratas