Wizards of the Coast dan developer Invoke memanfaatkan Gamescom Opening Night Live pada 25 Agustus untuk merilis cuplikan gameplay nyata pertama dari Warlock, game action-adventure orisinal mereka yang berlatar di semesta Dungeons & Dragons. Tidak ada lagi teaser trailer atau concept art. Ini adalah gameplay sesungguhnya, dan sepertinya mereka memiliki sesuatu yang benar-benar menarik di sini.
Apa yang sebenarnya ditampilkan dalam gameplay
Pengungkapan ini berpusat pada Kaatri, protagonis game ini, dan memperkenalkan karakter baru: Tasha, yang disuarakan oleh Maggie Robertson. Tasha berperan sebagai patron Kaatri dan sumber kekuatan warlock-nya, yang merupakan setup yang sangat D&D jika Anda memahami class tersebut. Patron adalah bagian inti dari fantasi warlock di tabletop, dan senang melihat game ini mendalami lore tersebut alih-alih hanya menjadikan D&D sebagai tempelan belaka.
Daya tarik mekanik utama di sini adalah Raw Magic, kekuatan yang tersembunyi di seluruh latar game, Darkon. Kaatri dapat merasakannya, dan mempelajari cara memanfaatkannya adalah bagaimana dia memperluas kemampuan magisnya seiring waktu. Sistem progres tersebut terdengar seperti bisa memberikan kedalaman nyata pada game ini jika desain dunianya mendukungnya.
Combat terlihat fluid di atas kertas. Cuplikan tersebut menunjukkan Kaatri merangkai mantra (chaining spells) dan kemudian melanjutkannya dengan senjata, memosisikan musuh menggunakan manipulasi lingkungan, bahkan menggunakan cuaca sebagai alat taktis. Bagian terakhir adalah detail yang paling menarik. Jika sistem cuaca benar-benar berpengaruh pada combat dengan cara yang berarti dan bukan sekadar pemanis visual, Warlock bisa memiliki identitas yang unik di ranah action-adventure.
Darkon sebagai latar
Darkon adalah Domain of Dread dalam lore D&D, yang berarti tempat ini berada di sudut Ravenloft dalam multiverse. Ini adalah latar yang lebih gelap dan gothic dibandingkan lokasi Forgotten Realms yang biasanya diasosiasikan orang dengan game D&D. Itu adalah pilihan yang cerdas. Baldur's Gate 3 saat ini mendominasi ranah Forgotten Realms, dan mencoba bersaing langsung di wilayah tersebut akan menjadi tantangan berat. Action-adventure dengan sentuhan gothic horror memiliki ruang yang jauh lebih luas untuk berkembang.
Platform dan jendela rilis
Warlock menargetkan rilis tahun 2027 di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S. Belum ada tanggal spesifik, hanya tahunnya saja. Mengingat ini adalah pengungkapan gameplay pertama dan game ini masih memiliki waktu pengembangan lebih dari setahun, linimasa tersebut terasa realistis daripada sekadar optimis.
Slot Gamescom memberikan Wizards dan Invoke landasan peluncuran yang kuat. Opening Night Live adalah salah satu showcase game yang paling banyak ditonton tahun ini, dan mendapatkan pengungkapan gameplay di sana alih-alih hanya cinematic trailer menandakan kepercayaan diri yang tulus terhadap apa yang mereka bangun.
Bagi penggemar game petualangan yang menginginkan sesuatu dengan DNA D&D yang nyata dan bukan sekadar branding, Warlock layak untuk dinantikan. Sistem yang dijelaskan Invoke—sihir yang mengubah lingkungan, cuaca sebagai lapisan taktis, kombo spell-senjata—menambah sesuatu yang bisa menjadi sangat berbeda dari template action-RPG pada umumnya. Apakah eksekusinya akan sesuai dengan rencana adalah satu-satunya pertanyaan yang tersisa, dan tahun 2027 adalah saat kita akan mengetahuinya.
Jika Anda mencari game lain untuk dimainkan sambil menunggu, cek 007 First Light untuk jenis action-adventure yang berbeda, dan koleksi panduan 007 First Light memiliki semua yang Anda butuhkan untuk memaksimalkan pengalaman bermain Anda.









