Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Kerbal Space Program Raih Pemain Terbanyak Steam dalam 10 Tahun

Kerbal Space Program Raih Pemain Terbanyak Steam dalam 10 Tahun

Kerbal Space Program catat jumlah pemain Steam terbanyak sejak peluncuran 1.0 pada 2015, kemungkinan karena misi bulan Artemis 2 NASA.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Apr 8, 2026

Kerbal Space Program Raih Pemain Terbanyak Steam dalam 10 Tahun

Misi Artemis 2 NASA saat ini sedang mengorbit bulan, dan ternyata peristiwa dunia nyata seperti itulah yang membuat orang ingin memainkan Kerbal Space Program dan membangun simulasi terbang melintasi bulan mereka sendiri. Menurut SteamDB, simulator luar angkasa berusia 11 tahun ini mencapai jumlah pemain bersamaan terbanyak di Steam sejak peluncuran versi 1.0-nya pada April 2015, dengan angka yang melonjak tajam selama dua minggu terakhir.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

Lihat Diskon Eksklusif Game

Seperti apa angkanya sebenarnya

Kerbal Space Program tidak pernah benar-benar sepi di Steam. Setiap hari, Anda dapat menemukan beberapa ribu pemain yang masih meluncurkan roket, membuat Kerbonaut terdampar di orbit rendah, dan lupa memasang parasut. Namun lonjakan baru-baru ini mendorongnya jauh melampaui angka dasar tersebut, naik mendekati 100 game terpopuler di Steam, meskipun belum berhasil masuk ke daftar tersebut.

Sebagai perbandingan, Kerbal Space Program 2 juga mengalami peningkatan, mencapai puncaknya pada 370 pemain bersamaan pada 5 April, naik dari angka tertinggi hanya 118 pada bulan sebelumnya. Itu adalah peningkatan persentase yang signifikan, tetapi tidak mengubah gambaran yang lebih luas untuk sekuel yang bermasalah ini.

Postingan Reddit yang menceritakan keseluruhan cerita

Begini masalahnya: Anda tidak perlu menebak-nebak penyebabnya. Subreddit KSP dibanjiri dengan postingan yang secara eksplisit menghubungkannya. Pemain kembali setelah jeda bertahun-tahun khusus karena Artemis 2 membangkitkan kembali minat mereka pada eksplorasi luar angkasa.

Salah satu pengguna Reddit menggambarkan mengunduh KSP di tengah percakapan untuk menjelaskan misi Artemis kepada pasangannya, membangun perkiraan pesawat ruang angkasa, berhasil melakukan intersepsi Mun pada percobaan pertama, berputar di sisi belakang, dan kembali dengan selamat. Satu-satunya masalah? Mereka lupa memasang parasut.

Pengguna lain menulis bahwa putra mereka menonton siaran langsung Artemis, menoleh kepada mereka, dan berkata "ayah, ini membuatku ingin bermain KSP." Yang ketiga menggambarkan minggu mereka sebagai siklus melacak Artemis, menonton ulang For All Mankind, dan bermain KSP, diakhiri dengan "space is so back baby."

Sentimen terakhir itu menangkap suasana dengan sempurna.

info

Beberapa pengguna subreddit KSP juga menghadiri peluncuran Artemis 2 secara langsung, dengan setidaknya satu postingan tentang melakukan perjalanan khusus sebagai penggemar KSP.

Mengapa misi bulan sungguhan menggerakkan jarum untuk game tahun 2015

Kerbal Space Program selalu menempati posisi unik dalam dunia game. Game ini benar-benar mendidik tanpa berusaha menjadi, jenis game di mana Anda secara tidak sengaja belajar mekanika orbital karena game tidak akan membiarkan Anda mencapai Mun sampai Anda memahaminya. Koneksi ke penerbangan luar angkasa sungguhan tertanam dalam DNA-nya.

Ketika astronot sungguhan mengorbit bulan untuk pertama kalinya dalam beberapa dekade, dorongan untuk mensimulasikannya sendiri adalah respons alami. Kuncinya di sini adalah KSP tidak hanya memuaskan keinginan bermain game di saat-saat seperti ini, tetapi juga memuaskan keinginan akan luar angkasa yang diciptakan oleh peristiwa dunia nyata tetapi tidak dapat sepenuhnya dipuaskan dari sofa.

Lonjakan pemain juga menandakan sesuatu tentang keadaan minat publik saat ini pada eksplorasi luar angkasa. Setelah bertahun-tahun peluncuran pribadi berprofil tinggi yang menghasilkan lebih banyak berita utama daripada kekaguman yang tulus, misi berawak NASA ke orbit bulan telah menembus dengan cara yang secara langsung diterjemahkan menjadi instalasi game.

Apa selanjutnya untuk momentum KSP

Pembacaan yang jujur adalah bahwa sebagian dari lonjakan pemain ini akan memudar setelah Artemis 2 mendarat. Lonjakan yang didorong oleh peristiwa eksternal cenderung bersifat sementara. Namun, volume postingan dari pemain yang benar-benar menemukan kembali game ini, banyak di antaranya untuk pertama kalinya dalam lima tahun atau lebih, menunjukkan bahwa setidaknya sebagian dari audiens ini akan tetap bertahan.

Pemain baru juga memasuki game untuk pertama kalinya, diperkenalkan oleh momen budaya yang sama. Itu adalah dinamika yang berbeda dari veteran yang kembali, dan itu dapat mempertahankan aktivitas di subreddit KSP dan forum Steam lebih lama daripada siklus berita biasa.

Untuk segala sesuatu yang terjadi dengan game dan komunitasnya, hub berita resmi KSP Steam patut untuk ditandai saat Artemis 2 melanjutkan misinya dan pemain terus membangun versi mereka sendiri. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Games

Guides

Reviews

News

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

April 8. 2026

diposting

April 8. 2026

Berita Terkait

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Rumor Final Fantasy 7 Part 3 Ingat Bocoran Liar Era 90-an

Pengguna ResetEra PimplePoppingPunk merilis bocoran 1.000 kata tentang 'Final Fantasy 7 Return', mirip gosip sekolah era 90-an.

Laporan
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

CEO Take-Two Sebut Anggaran GTA 6 'Mahal' di Tengah Estimasi $1,5 Miliar

CEO Take-Two Strauss Zelnick mengonfirmasi biaya produksi GTA 6 sangat besar, dengan analis memperkirakan anggaran mencapai $1,5 miliar menjelang peluncuran November 2026.

Laporan
Sniper Elite: Resistance | Out Now
sebulan yang lalu•3 menit baca

Strategi Penamaan Sederhana Rebellion untuk Menonjol di Steam

Studio Sniper Elite, Rebellion, menjelaskan bagaimana penamaan game yang deskriptif dan penguasaan dua jam pertama membuat mereka kompetitif di Steam yang kini memiliki 2.472 rilis baru per bulan.

Laporan

Berita Teratas