Seseorang yang membantu menegosiasikan penjualan Bungie senilai $3.6 miliar kepada Sony kini menyaksikan ketakutan terbesarnya menjadi kenyataan secara langsung.
Destiny 2 akan mendapatkan update terakhirnya pada 9 Juni, pengembangan aktif telah selesai, dan PHK dilaporkan akan segera terjadi bagi staf yang tidak beralih ke Marathon. Itulah latar belakang di mana Don McGowan, mantan General Counsel Bungie, mengunggah pesan yang lugas dan jujur di LinkedIn minggu ini.

Destiny 2's Tower social hub
Apa yang sebenarnya dipikirkan oleh orang yang menjalankan kesepakatan akuisisi ini
"Sekarang ini menjadi apa yang saya takutkan setelah akuisisi Sony: sebuah imprint penerbitan yang mungkin juga membuat game sesekali, tetapi bukan lagi pembangun dunia," tulis McGowan dalam postingan LinkedIn-nya. Itu adalah deskripsi tajam dari seseorang yang berada di ruangan saat kesepakatan itu ditandatangani.
Masalahnya adalah: McGowan bukanlah kritikus luar yang melontarkan opini dari kejauhan. Dia adalah General Counsel Bungie. Dia terlibat langsung dalam menyusun kesepakatan yang menyerahkan studio tersebut kepada Sony. Ketika dia mengatakan hasilnya adalah apa yang dia takutkan, itu memiliki bobot yang nyata.
Postingannya tidak berhenti pada kritik korporat. "Saya tidak senang melihat apa yang terjadi pada salah satu studio paling terkenal di industri game, dan saya berharap bisa berbuat lebih banyak untuk menjaganya tetap hidup," tulisnya, seraya menambahkan bahwa Destiny 2 "membantu banyak orang melewati lockdown COVID" dan "mengubah industri game dalam ratusan cara yang bergema hingga hari ini dan di masa depan."
McGowan juga mencatat bahwa dia berharap situasi ini tidak mengakibatkan "beberapa ribu orang" kehilangan pekerjaan mereka, sebuah kekhawatiran yang terasa semakin relevan mengingat laporan Bloomberg yang diterbitkan minggu ini merinci perkiraan PHK di studio tersebut.
Angka di balik kemunduran Bungie di bawah Sony
Linimasa di sini menceritakan kisah yang suram. Sony mengakuisisi Bungie pada 2022 senilai $3.6 miliar. Pada 2023, studio tersebut melakukan PHK terhadap sekitar 200 anggota staf. Sony kemudian mencatat kerugian penurunan nilai sebesar $765 juta pada Bungie untuk tahun keuangan terbarunya. Itu adalah penurunan nilai yang signifikan pada studio yang dibeli kurang dari empat tahun lalu.
Destiny 2 sendiri sedang berjuang. Ekspansi Renegades mencatatkan jumlah pemain Steam terendah dalam seri ini, dan komunitas yang lebih luas telah vokal tentang perasaan bahwa game tersebut salah dikelola di tingkat kepemimpinan. Seorang mantan penulis Destiny 2 baru-baru ini menunjuk langsung ke arah CEO Pete Parsons sebagai akar penyebab kemunduran game tersebut.
Dengan berakhirnya pengembangan aktif dan tidak adanya proyek Bungie yang disetujui selain Marathon, gambaran yang dilukiskan McGowan dalam postingannya terasa lebih seperti pembacaan yang akurat daripada pesimisme.

Final update drops June 9
Apa artinya ini bagi pemain yang masih ada di dalam game
Bungie telah mengonfirmasi bahwa Destiny 2 akan tetap dapat dimainkan setelah update 9 Juni, jadi server tidak akan dimatikan. Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam jaminan tersebut adalah bahwa "dapat dimainkan" dan "didukung" adalah dua hal yang sangat berbeda. Tidak ada konten baru, tidak ada update musiman, tidak ada patch keseimbangan. Game ini menjadi versi yang terawetkan dari dirinya sendiri.
Bagi basis pemain setia yang telah mencatat ribuan jam, koleksi panduan Destiny 2 tetap menjadi referensi yang berguna untuk memaksimalkan apa yang masih tersedia. Jika Anda mengincar konten Edge of Fate sebelum pengembangan baru meredup, panduan power leveling Edge of Fate untuk rute tercepat ke 450 layak untuk disimpan sekarang.
Perhatian dari Sony dan Bungie kini beralih sepenuhnya ke Marathon. Apakah game tersebut mampu memikul beban warisan studio, dan apakah Bungie dapat berfungsi sebagai "pembangun dunia" lagi alih-alih sekadar imprint penerbitan, adalah pertanyaan yang akan menentukan bab selanjutnya. McGowan jelas tidak menaruh harapan besar.







