Beberapa game menceritakan sebuah kisah kepada Anda. Mixtape membuat Anda merasakannya. Dirilis hari ini di PC, game kedua dari studio kecil asal Australia, Beethoven & Dinosaur, hadir tanpa banyak gembar-gembor, namun game ini layak mendapatkan perhatian yang jauh lebih besar.
Mengapa petualangan berdurasi empat jam ini tampil luar biasa
Mixtape mengikuti kisah Stacey Rockford, seorang remaja yang terobsesi dengan musik, yang menghabiskan malam terakhirnya di kota sebelum bertolak ke New York untuk mengejar karier sebagai music supervisor. Bayangkan kurator mixtape profesional untuk Hollywood, yang terdengar sekeren kenyataannya. Dia mengajak sahabatnya, Slater dan Cassandra, untuk satu perayaan terakhir: mencapai pesta pantai yang seru sebelum masa dewasa benar-benar menelan mereka bulat-bulat.
Taruhannya mungkin terlihat kecil di atas kertas. Sebuah pesta. Sebuah perpisahan. Kelompok pertemanan yang akan segera retak. Namun, penulisan ceritanya memperlakukan taruhan tersebut dengan bobot yang sama seperti saat Anda benar-benar menjalaninya, dan kejujuran itulah yang membedakan Mixtape dari tumpukan game naratif yang hanya berpura-pura emosional tanpa benar-benar menyentuh hati.
Keseluruhan game ini berdurasi sekitar empat jam. Itu bukan kekurangan. Setiap adegan memiliki porsinya masing-masing.
Soundtrack bukan sekadar dekorasi, melainkan arsitekturnya
Begini masalahnya: Beethoven & Dinosaur tidak hanya melisensikan sekumpulan lagu populer untuk membangun atmosfer. Musik dalam Mixtape memiliki bobot naratif yang nyata. Stacey terus-menerus mendobrak fourth wall, mengumumkan setiap lagu yang ia pilih untuk momen tersebut dan menjelaskan maknanya secara singkat, layaknya Ferris Bueller yang kebetulan memiliki selera musik yang luar biasa.
Daftar lagunya mencakup Devo dan Siouxsie and the Banshees hingga lagu-lagu yang lebih jarang didengar seperti Harpers Bizarre dan Stan Bush, dengan The Cure dan Joy Division yang muncul di momen yang sangat pas. Salah satu sekuens memperlihatkan anak-anak tersebut terbang di atas kota mereka diiringi lagu Atmosphere dari Joy Division, dan itu adalah jenis momen yang akan terus membekas lama setelah kredit berakhir.
Game studio sebelumnya, The Artful Escape, juga sangat mengandalkan musik, tetapi Mixtape terasa seperti eksekusi yang lebih percaya diri dari insting yang sama. Musik tidak sekadar mengiringi cerita. Cerita justru ada untuk memberikan ruang bagi musik tersebut untuk hidup.
Gameplay yang mendukung cerita, bukan menghambatnya
Mixtape secara garis besar adalah game petualangan, meskipun label itu hampir tidak cukup untuk menggambarkannya. Setiap adegan memperkenalkan mekanik uniknya sendiri, menggunakannya tepat selama yang dibutuhkan, lalu beralih ke hal lain. Anda akan bermain skateboard keliling kota, mengerjai rumah kepala sekolah dengan tisu toilet, terhuyung-huyung di toko video dalam keadaan mabuk, dan ya, mengendalikan sepasang lidah yang sedang berciuman dalam adegan yang hampir pasti menjadi yang pertama dalam sejarah gaming.
Tidak satu pun dari mekanik ini dimaksudkan untuk menguji kemampuan Anda. Fail state memang ada, tetapi tidak memberikan penalti yang berarti. Jika skateboard Anda menabrak, game akan langsung mengulang adegan tersebut. Filosofi desainnya jelas: bahasa game digunakan untuk menceritakan sebuah kisah, bukan untuk menciptakan hambatan antara Anda dan cerita tersebut.
Satu-satunya area di mana tempo terasa sedikit melambat adalah sekuens di kamar tidur, di mana Anda bebas menjelajah dan memicu dialog yang bisa terlewatkan dengan berinteraksi dengan objek. Kebebasan ini memang menarik, tetapi momen-momen ini terasa sedikit kurang padat dibandingkan momentum antar-adegan yang sangat ketat di bagian lain.
Apa yang dipahami Beethoven & Dinosaur tentang beranjak dewasa
Trio di pusat cerita Mixtape adalah karakter yang ditulis dengan sangat baik. Ambisi Stacey, kehidupan rumah tangga Cassandra yang menyesakkan di bawah pengawasan ayahnya yang seorang polisi, serta potensi Slater yang belum tergali sebagai musisi. Mereka bercanda, mereka mengelak, dan pada momen yang tepat, mereka benar-benar terbuka. Akting suara yang luar biasa mendukung semua itu.
Apa yang sering dilewatkan pemain dalam game seperti ini adalah bahwa elemen emosional hanya akan berhasil jika karakternya terasa seperti manusia sungguhan. Mixtape berhasil memberikan dampak emosional yang mendalam karena game ini meluangkan waktu agar Anda memahami siapa mereka bertiga sebelum meminta Anda untuk merasakan sesuatu bagi mereka.
Arahan seninya juga sangat membantu. Dibangun dengan Unreal Engine, game ini menggunakan desain karakter yang sangat bergaya namun tetap mampu menyampaikan emosi yang tulus melalui performa mereka. Setiap adegan disusun dengan niat yang jelas, termasuk sekuens sudut pandang helikopter yang menonjol saat pengejaran polisi yang bertransisi dari perspektif orang ketiga ke perspektif udara tanpa hambatan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang game naratif yang layak Anda mainkan, simak ulasan game kami untuk liputan terbaru, dan jika Anda ingin mendapatkan lebih banyak dari judul petualangan, panduan gaming kami siap membantu Anda.
Mixtape sudah tersedia sekarang di PC. Jika Anda pernah memiliki lagu yang membawa Anda kembali ke momen tertentu dalam hidup Anda, game ini dibuat untuk Anda.








