Nintendo telah memperbarui timeline resmi The Legend of Zelda, dan perubahan tersebut menarik banyak perhatian. Bertepatan dengan perilisan Zelda: Ocarina of Time di Switch 2 pada tanggal 5 November 2026, entri yang diperbarui tersebut tampaknya mengonfirmasi salah satu teori penggemar yang paling banyak dibahas dalam franchise ini: bahwa sebenarnya ada dua Hyrule yang berbeda di sepanjang kronologi seri tersebut.
Teori dua Hyrule, kini terlihat jauh lebih resmi
Begini penjelasannya. Teori ini menyatakan bahwa Hyrule didirikan dua kali: pertama setelah peristiwa Skyward Sword, dan sekali lagi setelah penyatuan kembali timeline sebelum Breath of the Wild dimulai. Selama bertahun-tahun, hal ini hanya sebatas teori penggemar, jenis pembahasan yang sering dijadikan konten YouTube mendalam namun tidak pernah diakui secara resmi oleh Nintendo.
Timeline yang diperbarui mengubah hal tersebut. Entri baru kini mencantumkan 'pendirian Hyrule' di dua titik terpisah, sekali di dekat awal kronologi dan sekali lagi menjelang akhir. Implikasinya langsung: ketika Zelda melakukan perjalanan waktu selama Tears of the Kingdom dan menyaksikan pendirian Hyrule, dia sebenarnya hadir pada pendirian yang kedua, bukan yang asli.
Detail tunggal tersebut membingkai ulang poin cerita utama dari Tears of the Kingdom dengan cara yang membuat kontinuitas yang lebih luas terasa jauh lebih disengaja.
Apa yang dilakukan remake Ocarina of Time terhadap ikonografi seri ini secara diam-diam
Pembaruan timeline bukan satu-satunya hal yang patut diperhatikan di sini. Remake Ocarina of Time untuk Switch 2 memuat beberapa detail visual yang tampaknya dirancang untuk menghubungkan game tersebut secara lebih eksplisit dengan entri-entri selanjutnya dalam seri ini.
Pola yang ditampilkan saat menggunakan Lens of Truth, sebuah relik Sheikah dalam game, menampilkan tekstur berputar yang sangat mirip dengan desain perangkat Sheikah kuno yang terlihat di sepanjang Breath of the Wild. Pola yang sama juga muncul pada baju zirah Impa di dalam remake tersebut. Jika dilihat secara terpisah, ini bisa dianggap sebagai pilihan pengarahan seni yang kebetulan. Namun, bersamaan dengan pembaruan timeline, hal ini terlihat lebih seperti upaya kontinuitas yang disengaja.
Ada juga detail yang melibatkan karakter Kokiri tertentu. Tato pada Mido dan penjaga toko Kokiri memiliki pola yang hampir identik dengan tanda pada Queen Sonia dari Tears of the Kingdom. Itu adalah callback visual spesifik di dua game yang dipisahkan oleh pengembangan dunia nyata selama puluhan tahun, dan sulit untuk menganggapnya sebagai ketidaksengajaan.
Nintendo memainkan permainan jangka panjang dengan kontinuitas seri
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain tentang timeline Zelda adalah bahwa Nintendo selalu mempertahankan posisi bahwa timeline tersebut sekunder dibandingkan gameplay. Perusahaan telah menyatakan hal tersebut secara publik selama bertahun-tahun. Namun, remake Ocarina of Time menunjukkan bahwa posisi tersebut mulai melunak, setidaknya dalam hal konsistensi visual dan struktural.
Kuncinya di sini adalah bahwa perubahan ini terjadi di sekitar perayaan ulang tahun ke-40 franchise tersebut. Nintendo jelas berinvestasi pada gagasan Zelda sebagai mitologi yang kohesif, bukan sekadar kumpulan petualangan yang terhubung secara longgar. Memperbarui timeline resmi, menyelaraskan pengarahan seni remake dengan judul-judul selanjutnya, dan merilis versi Ocarina of Time ini sebagai judul peluncuran utama Switch 2, semuanya mengarah ke tujuan yang sama.
Zelda 40th Anniversary Direct awal bulan ini sudah memuat sejumlah pengumuman penting. Pembaruan timeline ini adalah langkah yang lebih tenang, tetapi bagi sebagian basis penggemar yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun memetakan sejarah Hyrule, dampaknya terasa sama besarnya.
Bagi siapa pun yang ingin mendalami lore dan mekanik seri ini menjelang peluncuran 5 November, koleksi panduan Legend of Zelda telah mencakup segalanya, mulai dari konteks cerita hingga sistem gameplay di seluruh franchise.








