Ada versi cerita ini di mana Overwatch mendarat di Nintendo Switch 2 adalah kemenangan yang lugas. Port Switch asli adalah perjalanan yang kasar, dengan penurunan frame, kompromi resolusi, dan input lag yang membuat permainan kompetitif terasa seperti bertarung dengan satu tangan terikat di belakang punggung Anda. Di Switch 2, masalah-masalah itu sebagian besar hilang. Permainan berjalan. Pertandingan dimuat dengan cepat. Pahlawan beranimasi dengan benar. Frame rate tetap terjaga.
Begini masalahnya: itu adalah dasar, bukan puncak. Dan saat ini, Overwatch di Switch 2 berada tepat di dasar itu.
Apa yang Sebenarnya Dikuasai Versi Switch 2
Lompatan perangkat keras itu nyata dan terlihat. GPU yang ditingkatkan dan ruang RAM yang lebih besar dari Switch 2 memungkinkan Overwatch mempertahankan 60fps yang stabil dalam mode genggam, sesuatu yang tidak dapat diberikan oleh Switch asli dalam pertarungan tim yang sibuk. Kemampuan seperti Coalescence Moira atau Earthshatter Reinhardt, yang dulunya membuat frame rate anjlok di perangkat keras asli, kini berjalan tanpa tersendat.
Cross-play dengan pemain PC dan konsol aktif, yang sangat penting untuk waktu antrean. Bermain di perangkat portabel dan masih mendapatkan pertandingan ke dalam lobi yang penuh dalam waktu 30 detik benar-benar mengesankan. Blizzard pantas mendapat pujian karena menjaga versi Switch 2 tetap berada dalam kumpulan matchmaking yang sama alih-alih mengisolasinya ke basis pemain yang buntu.
Kontroler Joy-Con 2 juga menangani permainan lebih baik dari yang diharapkan. Gyro aiming telah disetel dengan cukup baik untuk pahlawan seperti Widowmaker dan Ashe, dan permukaan genggaman yang lebih besar dibandingkan dengan Joy-Con asli mengurangi kelelahan tangan yang membuat sesi panjang menjadi sengsara di Switch pertama.
Cross-play diaktifkan secara default di Switch 2, yang berarti Anda akan dicocokkan melawan pemain PC dan konsol kecuali Anda menyesuaikan pengaturan secara manual. Pengguna mouse dan keyboard di PC memiliki keuntungan aim yang berarti dalam pertarungan tertentu.
Di Mana Ia Masih Kurang
Pengaturan visual menceritakan kisah sebenarnya. Overwatch di Switch 2 berjalan pada resolusi yang secara nyata lebih rendah daripada versi PS5 dan Xbox Series X, dengan detail tekstur dikurangi pada beberapa peta. King's Row dan Ilios terlihat lebih lembut daripada rekan konsol mereka, dan kualitas bayangan khususnya tertinggal satu generasi. Untuk permainan di mana membaca posisi musuh dengan cepat itu penting, kesenjangan visual adalah masalah gameplay, bukan hanya estetika.
Sistem sosial dan UI juga tertinggal. Keandalan voice chat dalam mode genggam tidak konsisten dalam laporan pemain awal, dengan putus sambung selama pertandingan yang tidak terjadi di platform lain. Menu pengaturan dalam game tidak memiliki beberapa opsi yang tersedia di PC, termasuk pencampuran audio granular dan kemampuan untuk menyesuaikan efek visual kemampuan individu, yang diandalkan oleh pemain kompetitif untuk mengurangi kekacauan layar.
Mungkin kesenjangan terbesar adalah ritme konten musiman. Pemain Switch 2 saat ini menerima pembaruan dengan sedikit penundaan dibandingkan dengan PC dan konsol, yang berarti pahlawan, peta, dan konten battle pass baru tiba lebih lambat. Untuk game live-service di mana meta musiman mendorong keterlibatan pemain, bahkan penundaan satu minggu terasa seperti dijaga jarak dari komunitas utama.
Apa yang Kebanyakan Pemain Lewatkan Tentang Situasi Switch 2
Pembingkaian "sekarang berfungsi" meremehkan betapa signifikannya masalah versi Switch asli sebenarnya. Port tersebut diluncurkan pada tahun 2019 pada 900p docked dan 720p handheld, dengan batas 30fps yang kemudian dinaikkan menjadi 60fps tetapi jarang bertahan di sana dalam praktik. Pemain pada versi itu secara fungsional memainkan permainan yang berbeda dan lebih lambat daripada rekan PC mereka.
Switch 2 menutup sebagian besar kesenjangan itu. Tetapi "sebagian besar" melakukan banyak pekerjaan dalam kalimat itu. Kuncinya di sini adalah bahwa Blizzard telah menunjukkan bahwa ia dapat mengoptimalkan Overwatch untuk perangkat keras Nintendo ketika diberi spesifikasi yang tepat untuk dikerjakan. Pertanyaannya adalah apakah tim akan berinvestasi dalam membawa versi Switch 2 sepenuhnya setara, atau memperlakukannya sebagai platform sekunder yang mendapatkan pembaruan ketika sumber daya memungkinkan.
Mengingat bahwa Season 2 baru saja diluncurkan dengan Sierra sebagai hero damage baru, ini sebenarnya waktu yang tepat untuk mulai bermain di Switch 2 jika Anda telah menunggu. Meta-nya segar, antreannya sehat, dan masalah teknis terburuk dari port asli telah berlalu. Anda perlu membatasi ekspektasi pada kualitas visual, tetapi inti permainan, pertandingan quick-play, pergantian hero, dan mendorong objektif, berjalan dengan baik dalam mode genggam.
Untuk gambaran lengkap tentang apa yang baru di musim ini dan bagaimana Sierra bermain, jelajahi berita gaming terbaru kami untuk tetap update saat Blizzard merilis patch lebih lanjut. Versi Switch 2 memiliki masa depan yang nyata di sini, tetapi membutuhkan setidaknya dua atau tiga pembaruan substansial lagi sebelum berhenti terasa seperti port dan mulai terasa seperti rumah yang layak.







