Pertemuan dunia gaming dengan teknologi terdesentralisasi telah menciptakan kategori baru: crypto gaming. Keberhasilannya hampir sepenuhnya bergantung pada Player Experience (PX) — hal yang menentukan apakah pemain mainstream benar-benar akan bertahan di ekosistem web3.
Analisis ini membahas apa yang membuat PX berhasil dalam crypto games. Kita berbicara tentang antarmuka yang ramah pengguna, ekonomi dalam game yang tidak terasa seperti spreadsheet, dan langkah praktis yang dapat membawa blockchain gaming ke audiens yang lebih luas, bukan hanya sekadar early adopters.

Sejarah play-to-earn
Sejak game play-to-earn mencapai puncaknya pada tahun 2021, web3 terus berada di bawah pengawasan ketat. Saat itu, game seperti Axie Infinity sangat populer di negara berkembang — Nigeria, Ghana, dan Filipina. Pemain mendapatkan penghasilan lebih dari upah minimum lokal hanya dengan bermain.
Era itu tidak bertahan lama. Peretasan Ronin token bridge memberikan dampak besar, dan penurunan pasar game global menghancurkan retensi pemain serta imbalan. Hanya segelintir proyek web3 awal yang terus berkembang, yang mengungkap kelemahan pada fondasi play-to-earn.
Masalah terbesarnya: biaya masuk. Pemain sering kali harus mengeluarkan ratusan dolar untuk NFT dan aset dalam game hanya untuk memulai. Mereka yang mampu membayarnya justru menemukan game dengan kualitas visual dan permainan yang lebih buruk daripada game web2 pada umumnya — grafis lemah, cerita minim, dan mekanik yang kaku.
Web3 gaming perlu memprioritaskan pengalaman pemain di atas model play-to-earn. Jadi, apa sebenarnya yang mendorong pengalaman bermain yang baik?

1) Elemen kunci
Elemen kunci dari pengalaman pemain dalam crypto gaming
Membuat game yang sukses membutuhkan lebih dari sekadar visual dan ekonomi yang berjalan. Hal itu jauh lebih sulit dalam game blockchain, di mana fondasinya masih goyah dan pengembang belum menyepakati praktik terbaik.
Sebagian besar game web3 akan mati jika mengabaikan elemen-elemen inti ini. Proses onboarding yang menyulitkan dan gameplay yang biasa saja akan membunuh retensi.
Daftar Big Blockchain Game List dari Januari 2024 menjelaskannya: 911 game terdaftar, tetapi hanya 334 yang aktif. 577 sisanya terjebak dalam pengembangan. Sejak daftar ini dimulai pada tahun 2021, 31% dari semua game yang dilacak — 407 dari total 1.318 — telah ditutup karena masalah pendanaan dan kondisi pasar yang buruk.


Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
(A) Motivasi
Dalam game web2 tradisional, pemain datang untuk mencari pengalaman baru, pelarian dari realitas, dan rasa penasaran. Dua faktor yang mendorongnya: minat dan kompetensi.
Minat menarik pemain ke dalam dunia game. Kompetensi membuat mereka ingin berkembang dan membuktikan diri. Keduanya membuat pemain terus kembali.
(B) Pilihan yang bermakna
Motivasi berkaitan langsung dengan pilihan yang bermakna, yang terbagi menjadi tiga kategori: agensi, strategi, dan taktik. Agensi memungkinkan pemain membentuk game melalui keputusan mereka, mengubah tontonan pasif menjadi partisipasi aktif.
Pilihan strategis melibatkan perencanaan jangka panjang yang memengaruhi status game secara keseluruhan, termasuk bagaimana pemain berinteraksi satu sama lain. Taktik berkaitan dengan keputusan langsung — giliran atau momen tunggal yang berdampak pada situasi saat ini, baik melalui mekanik game maupun interaksi pemain.
(C) Keseimbangan
Keseimbangan dalam desain game memang rumit tetapi diperlukan untuk menjaga keterlibatan pemain. Kurva keterlibatan menunjukkan alasannya: game membutuhkan perpaduan antara momen intens dan periode santai. Terlalu intens akan membuat pemain kewalahan. Terlalu santai akan membuat mereka bosan.
Game terbaik adalah yang mudah dipelajari, namun sulit untuk dikuasai. Mekanik yang dapat diakses oleh pemula, dengan kompleksitas yang akan terungkap bagi pemain berpengalaman seiring berjalannya waktu.
(D) Kegunaan (Usability)
Kegunaan dalam game bergantung pada tiga pertanyaan yang membentuk agensi pemain dan pengambilan keputusan. Pertama: apa yang terjadi? Ini mencakup mekanik inti — tujuan seperti mencetak poin atau mencapai garis finis.
Kedua: bagaimana tindakan Anda memengaruhi pemain lain? Beberapa game meminimalkan interaksi. Yang lain, seperti Warhammer 40,000, membuat strategi tidak terpisahkan dari apa yang dilakukan pemain lain.
Ketiga: apa yang sebenarnya bisa Anda lakukan? Ini menentukan apakah game memungkinkan Anda fokus pada pengembangan diri, mengganggu pemain lain, atau keduanya. Pilihan tersebut menambah kedalaman strategis.
(E) Estetika
Panca indera membentuk cara kita memandang dunia dan cara kita merasakan game. Game digital menggunakan haptics untuk umpan balik taktil, yang memperdalam imersi. Game juga bisa mengandalkan gaya dan tema. Pohon tinggi yang memberikan bayangan dan memengaruhi gameplay menggabungkan desain dengan mekanik dengan cara yang terasa alami.
(F) Kesenangan (Fun)
Kesenangan itu subjektif. Hal ini berasal dari bagaimana pemain berinteraksi dengan game, bukan sesuatu yang bisa diciptakan langsung oleh desainer. Desainer memfasilitasinya dengan menggabungkan elemen yang tepat, tetapi elemen tersebut tidak menjamin kesenangan.
Itu adalah masalah bagi game edukasi, simulasi, dan game serius, di mana kesenangan bukanlah tujuan utama. Fokusnya adalah menjaga pemain tetap terlibat agar terus bermain.
Motivasi, pilihan, keseimbangan, kegunaan, dan estetika semuanya memengaruhi cara pemain mendekati sebuah game. Namun, kesenangan tetap menjadi alasan utama orang bermain.

2) Tantangan
Tantangan yang perlu diatasi oleh game web3 untuk meningkatkan pengalaman pemain
Sebagian besar crypto games di pasar gagal dalam tes ini. Grafis ketinggalan zaman, gameplay kaku, onboarding yang terlalu rumit, dan janji tidak realistis tentang uang cepat. Penelitian menunjukkan bahwa pemain mainstream bersedia mencoba crypto games untuk mendapatkan penghasilan tambahan, tetapi kualitas gameplay sama pentingnya.

Sebuah studi dari Ultra mengungkapkan bagaimana perasaan gamer PC tentang blockchain, NFT, dan mata uang kripto dalam game. 46% peserta antusias dengan integrasi blockchain di game PC favorit mereka. Namun, ketika NFT dan mata uang kripto disebutkan secara spesifik, minat turun menjadi 19%.
Perusahaan game web3 baru perlu membuat game yang menarik dan berkualitas tinggi yang setara dengan standar produksi web2. Teknologi blockchain harus meningkatkan pengalaman, bukan mendominasinya. Ekonomi yang dirancang dengan baik dan transparan di atas gameplay yang menghibur — bukan sebagai penggantinya. Dua poin lagi penting untuk mengoptimalkan game web3 bagi pengguna web2: onboarding dan pengalaman pembelian.

3) Solusi
Onboarding pengguna dan pengalaman pemain yang mulus
Kesan pertama sangat penting. Mengatasi praktik terbaik desain game secara umum memang penting, tetapi onboarding yang rumit adalah hambatan utama dalam crypto games.
Keramahan pengguna dimulai dari login dan meluas ke setiap interaksi di dalam game atau platform. Lingkungan harus mengakomodasi pengguna yang tidak terbiasa dengan web3, membuat pengalaman mereka mudah dan menyenangkan. Dompet bawaan (built-in wallet) dengan UI intuitif dan manajemen aset drag-and-drop yang sederhana harus menjadi fondasi dari pengalaman pengguna yang mulus.
Immutable Passport adalah solusi dompet non-kustodian dan autentikasi yang dibuat untuk gamer. Ini menyederhanakan onboarding dengan menghilangkan kata sandi dan mengotomatiskan pembuatan dompet. Hal itu meningkatkan keamanan dan menghilangkan hambatan. Login media sosial, akses terpadu di berbagai game — Immutable Passport menyederhanakan seluruh prosesnya.

4) Pengalaman pembelian
Sebuah studi terbaru dari Crypto.com dan Newzoo menyoroti masalah lain: ketakutan akan kerugian finansial dan proses pembelian web3 yang rumit. QORPO Game Studio dan Immutable mendorong perubahan dalam metode pembayaran web3, dengan memprioritaskan pengalaman pengguna yang lebih lancar dan keamanan yang lebih kuat.
Immutable Checkout menawarkan sistem manajemen checkout yang meningkatkan pengalaman transaksi dalam game dan marketplace digital. Pembelian instan dan pertukaran aset, berbagai metode pembayaran untuk audiens global, serta perutean cerdas untuk konversi yang lebih tinggi.
Antarmuka platform yang dapat dikonfigurasi memungkinkan integrasi cepat dan mendukung lebih dari 100 negara. Hal itu menciptakan pengalaman pembelian yang bebas hambatan, yang diperlukan untuk retensi pengguna dan pembangunan komunitas.

Pemikiran akhir
Masa depan web3 gaming milik game yang memprioritaskan pengalaman pemain
Membawa web3 gaming ke pemain mainstream memerlukan model pengalaman pemain yang dipikirkan dengan matang. Pengembang game perlu melampaui desain yang menarik dan mengatasi proses onboarding serta pembelian yang kompleks. Web3 hanya akan mencapai adopsi massal melalui game dan produk yang memprioritaskan pengguna.







