• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Perkiraan Newzoo: Pasar Game Capai $198 Miliar di 2027

Perkiraan Newzoo: Pasar Game Capai $198 Miliar di 2027

Data pasar game terbaru dari Newzoo 2024, termasuk proyeksi pendapatan dan pertumbuhan hingga 2027.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Newzoo, penyedia intelijen pasar yang diakui untuk industri game, telah memperbarui metodologi pengumpulan datanya pada kuartal pertama tahun 2025. Dengan meningkatkan jumlah sumber, angka yang direvisi kini menawarkan gambaran pasar yang lebih akurat. Volume pasar game total untuk tahun 2024 telah disesuaikan menjadi $177,9 miliar, turun dari angka sebelumnya sebesar $184,3 miliar.

Revisi ini menyusul penilaian ulang di segmen-segmen utama, yang mengungkapkan perubahan signifikan dalam distribusi pendapatan. Segmen game PC mengalami penurunan 10%, dengan pendapatan turun dari $41,5 miliar menjadi $37,3 miliar. Pasar konsol mengalami penurunan yang lebih signifikan sebesar 15%, disesuaikan dari $50,3 miliar menjadi $42,8 miliar. Sebaliknya, sektor game mobile tumbuh sebesar 6%, meningkat dari $92,5 miliar menjadi $97,6 miliar.

Meskipun volume pasar secara keseluruhan meningkat sebesar 0,6% dibandingkan tahun 2023, tekanan inflasi mengakibatkan penurunan pendapatan riil. Sektor game mobile mengalami pertumbuhan paling substansial, didorong oleh pemulihan pasar Barat, yang menghasilkan peningkatan 2,8%. Segmen konsol menurun sebesar 3,9%, sementara pasar PC tetap relatif stabil, tumbuh hanya sebesar 0,1%.

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Metodologi Baru Newzoo

Kinerja Pasar Regional

Pada akhir tahun 2024, Tiongkok dan Amerika Serikat menyumbang lebih dari separuh volume pasar game total, dengan kontribusi masing-masing sebesar $47 miliar dan $46,1 miliar. Wilayah Asia-Pasifik tetap menjadi kekuatan dominan, menghasilkan 47% dari pendapatan game global. Angka-angka ini menyoroti pentingnya berkelanjutan wilayah-wilayah ini dalam membentuk tren industri, dengan perusahaan yang secara strategis berfokus pada pengembangan spesifik pasar untuk mendorong keterlibatan dan pendapatan.

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Pendapatan Game Global Per Wilayah 2024

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode GGWP67 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kode kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 67% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Perkiraan Pasar Game Hingga 2027

Ke depannya, Newzoo memperkirakan pasar game akan tumbuh pada tingkat tahunan sebesar 3,7%, mencapai $198 miliar pada tahun 2027. Proyeksi ini lebih rendah dari perkiraan sebelumnya, yang mengantisipasi pasar mencapai $206,8 miliar. Perkiraan yang disesuaikan menunjukkan lintasan pertumbuhan yang lebih terukur, mencerminkan ketidakpastian ekonomi dan perubahan perilaku konsumen.

Segmen game PC diperkirakan akan tumbuh secara organik, tanpa adanya gangguan besar yang diantisipasi. Namun, sektor game mobile dapat melihat peningkatan investasi karena adopsi metode pembayaran langsung ke konsumen (D2C). Dengan mengurangi biaya perantara, perusahaan dapat mengalokasikan lebih banyak sumber daya untuk strategi akuisisi dan keterlibatan pengguna. Di pasar konsol, perilisan Grand Theft Auto VI diharapkan menjadi pendorong pertumbuhan utama. Peluncuran game ini diproyeksikan akan mempercepat transisi ke konsol generasi berikutnya, yang berpotensi meningkatkan penjualan dan memperluas basis pemain.

Newzoo Estimates Gaming Market Will Reach $198 Billion by 2027

Pendapatan Game Global Per Platform 2015-2027

Kesimpulan

Angka dan perkiraan terbaru dari Newzoo memberikan pemahaman yang lebih jelas tentang lintasan industri game. Meskipun pasar terus tumbuh, penyesuaian dalam ekspektasi pendapatan menunjukkan ekspansi yang lebih moderat dari yang diantisipasi sebelumnya. Sektor mobile tetap menjadi area pertumbuhan utama, sementara pasar konsol dan PC menghadapi perkembangan yang lebih bertahap. Seiring dengan evolusi dinamika industri, wawasan ini menawarkan panduan berharga bagi bisnis dan pemangku kepentingan yang ingin menavigasi pasar game hingga tahun 2027.

Sumber: Newzoo

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

Maret 31. 2026

posted

Maret 31. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Laporan Pasar Game Global Newzoo 2023: Pendapatan $187,7 M, Faktor Pertumbuhan, Tren Industri image
3 tahun yang lalu•readingTime

Laporan Pasar Game Global Newzoo 2023: Pendapatan $187,7 M, Faktor Pertumbuhan, Tren Industri

Sorotan utama dari Laporan Pasar Game Global Newzoo 2023 yang membahas pendapatan, faktor pertumbuhan, dan tren industri.

Laporan Newzoo: Industri Gaming Capai Pendapatan $187,7 Miliar image
3 tahun yang lalu•readingTime

Laporan Newzoo: Industri Gaming Capai Pendapatan $187,7 Miliar

Laporan gaming komprehensif Newzoo 2023 mengungkapkan industri senilai $187,7 miliar, wawasan pertumbuhan, pendapatan perusahaan besar, dan tren web3 yang membentuk ulang lanskap gaming.

Laporan
Laporan Newzoo Ungkap Tren Gaming Lintas Generasi di 2023 image
3 tahun yang lalu•readingTime

Laporan Newzoo Ungkap Tren Gaming Lintas Generasi di 2023

Laporan Newzoo mengenai interaksi berbagai generasi dengan game di tahun 2023. Dari Gen Alpha hingga Baby Boomers, temukan temuan utama tentang kebiasaan, preferensi gaming, dan relevansinya...

Laporan
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
15 jam yang lalu•readingTime

Bocoran GTA 6: Morality System, Stamina Meter, dan Lainnya

Bocoran gameplay GTA 6 dari Cyberleek mengungkap 15 mekanik baru, termasuk Morality System ala Red Dead, indikator bahan bakar kendaraan, dan stealth indicator.

Laporan
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
19 jam yang lalu•readingTime

Switch 2 Dorong Oblivion Remastered ke Puncak Tangga Lagu UK

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered puncaki tangga lagu fisik UK, dengan Switch 2 menyumbang 98% dari total penjualan fisik.

Laporan
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
19 jam yang lalu•readingTime

Star Citizen's $1 Billion Dev Stream Was a Buggy Disaster

Live stream Cloud Imperium Games tunjukkan bug persisten Star Citizen setelah 14 tahun, memicu frustrasi pengembang dan penggemar terhadap kondisi game saat ini.

Laporan