Xbox Cuts Threaten id Tech 8's Future at id Software
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. PHK Xbox Ancam Masa Depan id Tech 8 di id Software

PHK Xbox Ancam Masa Depan id Tech 8 di id Software

PHK massal Microsoft memangkas separuh tim id Software, termasuk sebagian besar pengembang, sehingga masa depan id Tech 8 kini menjadi tidak pasti.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 8, 2026

Xbox Cuts Threaten id Tech 8's Future at id Software

Waktunya terasa sangat tidak tepat. Doom: The Dark Ages Revelations, ekspansi untuk salah satu shooter paling teknis yang pernah ada dalam beberapa tahun terakhir, akan dirilis minggu ini. Di saat yang sama, studio yang membangun engine di baliknya dilaporkan telah dibubarkan.

Putaran PHK terbaru Microsoft, yang diumumkan perusahaan akan berdampak pada 3.200 karyawan dan mengakibatkan penutupan lima studio, telah menghantam id Software dengan sangat parah. Laporan dari pihak yang mengetahui situasi tersebut menunjukkan sekitar 50% dari tenaga kerja studio telah diberhentikan. Angka itu saja sudah mengkhawatirkan. Detailnya justru membuatnya lebih buruk.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Seperti apa sebenarnya pemangkasan di dalam id Software

Pendiri 3D Realms, Scott Miller, telah membagikan informasi bahwa berdasarkan keterangan dari orang-orang yang dekat dengan situasi tersebut, sebagian besar atau seluruh coder id Software telah terkena PHK. Secara terpisah, mantan project lead Bethesda Game Studios, Jeff Gardiner, menyatakan bahwa ia mendengar 85 developer kehilangan pekerjaan mereka di id. Dua akun independen, mengarah pada kesimpulan yang sama.

Itu bukan restrukturisasi. Itu adalah pembubaran yang hampir menyeluruh terhadap tim teknis di balik salah satu engine eksklusif paling mumpuni di industri ini.

Mengapa kehilangan coder id Tech 8 berdampak lebih dari sekadar satu studio

Begini masalahnya: id Tech telah menetapkan tolok ukur selama tiga dekade. Engine ini memungkinkan Doom berjalan dengan kecepatan luar biasa di Nintendo Switch orisinal tanpa mengorbankan visual. Ini adalah fondasi yang sama yang mendukung hardware-accelerated ray-traced global illumination di Indiana Jones and the Great Circle, game yang entah bagaimana bisa dioptimalkan hingga ke Nintendo Switch 2. Doom: The Dark Ages mendorongnya lebih jauh lagi, menjadi seri pertama yang membutuhkan hardware ray tracing sambil tetap mempertahankan framerate tinggi yang dituntut oleh gameplay-nya.

Skalabilitas semacam itu, dari port handheld hingga pengalaman PC yang berat, tidak terjadi secara kebetulan. Itu adalah hasil dari akumulasi pengetahuan teknik selama bertahun-tahun, jenis keahlian yang hilang begitu saja saat Anda memangkas tim coding Anda.

penting
id Tech 8 adalah engine game kedua dalam portofolio Microsoft yang mendukung hardware-accelerated path tracing pada level ini. Kehilangan tim yang membangunnya membuat iterasi masa depan pada teknologi tersebut jauh lebih kecil kemungkinannya.

Pola yang terus diulangi Microsoft

Ini bukan pertama kalinya engine eksklusif yang menjanjikan dikesampingkan di bawah pengawasan Microsoft. 343 Industries membangun Slipspace Engine khusus untuk Halo Infinite, hanya agar Halo Studios mengumumkan peralihan ke Unreal Engine untuk entri berikutnya dalam franchise tersebut. Pertanyaannya sekarang adalah apakah id Tech akan mengikuti jalur yang sama.

MachineGames, yang saat ini dilaporkan sedang mengembangkan game Wolfenstein ketiga, mungkin saja melakukannya pada versi id Tech terakhir yang menerima pengembangan serius. Jika para coder sudah tidak ada, siapa yang akan melakukan iterasi selanjutnya? Kuncinya di sini adalah bahwa engine eksklusif memerlukan investasi konstan, bukan hanya untuk pemeliharaan tetapi agar tetap kompetitif. Tanpa investasi tersebut, studio akan mengalami stagnasi atau bermigrasi.

Sebagai konteks mengenai betapa beratnya engine modern untuk dioptimalkan bahkan bagi pemain, lihat panduan pengaturan PC terbaik kami untuk Directive 8020, judul yang dibangun di atas Unreal Engine 5 yang memerlukan penyesuaian cermat untuk mencapai framerate yang stabil. Kompleksitas itulah yang justru ingin dihindari oleh id Tech melalui solusi khusus mereka sendiri.

Tren yang lebih luas di seluruh industri sudah bergerak menuju konsolidasi ke Unreal Engine. CD Projekt Red telah melakukan peralihan tersebut. Studio yang lebih kecil sejak awal memang tidak memiliki sumber daya untuk memelihara teknologi mereka sendiri. Yang membuat id Software berbeda adalah mereka memiliki talenta dan sejarah untuk terus mendorong teknologi eksklusif mereka ke depan. Bentuk lampau dalam kalimat itu terasa sangat berat maknanya.

Apa yang tersisa di gudang senjata teknis Microsoft

Setelah pemangkasan ini, investasi engine eksklusif Microsoft yang tersisa menyusut dengan cepat. ForzaTech masih mendukung seri Forza Horizon dan Fable yang akan datang. Creation Engine menjadi landasan bagi Starfield, Fallout, dan The Elder Scrolls. Masa depan id Tech kini menjadi tanda tanya besar.

Dengan Project Helix yang dilaporkan menargetkan peluncuran tahun 2027, Microsoft membutuhkan alasan teknis yang kuat bagi pemain untuk terlibat dengan ekosistem mereka. Mundur dari pekerjaan engine yang menghasilkan beberapa game paling menuntut secara visual dan mengesankan secara teknis dalam satu dekade terakhir memberikan pesan yang sebaliknya.

Bagi pemain yang ingin mendapatkan performa maksimal dari game yang masih berjalan di garis keturunan id Tech saat ini, panduan pengaturan ROG Xbox Ally X untuk ChainStaff kami membahas cara mendapatkan performa terbaik dari perangkat handheld. Ini adalah pengingat betapa besarnya upaya yang dilakukan agar engine ini berjalan dengan baik di berbagai perangkat yang sangat berbeda.

Gambaran lengkap mengenai PHK di id Software masih terus muncul seiring mantan karyawan terus membagikan detailnya. Nantikan informasi lebih lanjut dalam beberapa hari ke depan saat skala pemangkasan ini menjadi semakin sulit untuk ditutupi. Untuk liputan terbaru di setiap studio besar yang terdampak oleh restrukturisasi Xbox, hub panduan dan berita game kami memiliki liputan berkelanjutan seiring berkembangnya cerita ini.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 8. 2026

diposting

Juli 8. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Catastrophic Mismanagement Blamed for Xbox Mass Layoffs image
17 jam yang lalu•4 menit baca

Catastrophic Mismanagement Blamed for Xbox Mass Layoffs

Pemangkasan besar-besaran Microsoft di Xbox menyebabkan 3.200 PHK dan penutupan lima studio. Ahli menyoroti kepemimpinan Satya Nadella dan investasi AI yang mahal.

Laporan
IO Interactive Konfirmasi PHK Akibat Restrukturisasi Xbox image
17 jam yang lalu•4 menit baca

IO Interactive Konfirmasi PHK Akibat Restrukturisasi Xbox

IO Interactive, pengembang 007 First Light, mengonfirmasi PHK seiring dampak restrukturisasi Xbox yang terus meluas di industri pada Juli 2026.

Pengumuman
Xbox PHK 1.600 Karyawan, Blizzard Terhindar dari Dampak Signifikan image
17 jam yang lalu•4 menit baca

Xbox PHK 1.600 Karyawan, Blizzard Terhindar dari Dampak Signifikan

Presiden Blizzard, Johanna Faries, menyatakan dampak PHK di studionya relatif minim, sementara Xbox menargetkan total 3.200 pemutusan hubungan kerja tahun fiskal ini.

Laporan
Atelier Karia: Gust dalam Membangun Pengalaman RPG Full-Price image
semenit yang lalu•4 menit baca

Atelier Karia: Gust dalam Membangun Pengalaman RPG Full-Price

Produser Junzo Hosoi dan direktur Taiki Fukui membahas strategi Atelier Karia bersaing dengan game live-service melalui kualitas konten yang mendalam.

Laporan
Granblue Fantasy: Relink - Endless Ragnarok | Review | DayOne
sejam yang lalu•4 menit baca

Ekspansi Granblue Fantasy Relink Endless Ragnarok Terungkap

Ekspansi Endless Ragnarok hadirkan quest baru, mode roguelite Conflux, dan fitur summon saat bertarung tanpa mengubah inti gameplay Granblue Fantasy: Relink.

Laporan
Forza Horizon 6 Japan setting concept by WCP part.1 : r/ForzaHorizon
16 jam yang lalu•3 menit baca

Penjelasan Threading the Needle di Forza Horizon 6

Pelajari cara melakukan skill Threading the Needle di Forza Horizon 6 dengan mudah melalui panduan singkat ini.

Laporan