Remedy Entertainment kembali mencetak laba pada Q3 2026 seiring melonjaknya pendapatan sebesar 226% menjadi $44.3 juta menyusul CONTROL Resonant.
Bagi pemain Control, bagian yang menarik melampaui sekadar neraca keuangan: sekuel ini mendatangkan audiens baru yang substansial ke dalam seri ini sekaligus meningkatkan penjualan game orisinalnya.
Hampir separuh pemain Resonant adalah pendatang baru
Hampir 50% pemain Control Resonant merupakan pemain baru dalam waralaba ini.
“Menjangkau pemain baru adalah tujuan utama untuk game ini,” ujar CEO Jean-Charles Gaudechon, yang menggambarkan hasil awal tersebut sebagai bukti berkembangnya audiens untuk Control maupun Remedy.
Amerika Serikat menjadi pasar terbesar sekuel ini, menyumbang hampir 50% dari penjualan unit dan pendapatan di PC serta konsol. Studio ini berfokus untuk menghadirkan game tersebut ke tangan lebih banyak pemain.
Lonjakan penjualan ini juga berdampak ke belakang. Control orisinal, yang dirilis pada tahun 2019 dan kini telah terjual lebih dari 6 juta kopi, menghasilkan penjualan lebih banyak di Q3 dibandingkan dua kuartal sebelumnya jika digabungkan.
Penerbitan mandiri meningkatkan pembukuan Remedy
Remedy kembali mencetak laba pada Q3 2026, sebuah pembalikan keadaan dari tahun sebelumnya.
Gaudechon menyebut Control Resonant sebagai game pertama yang diterbitkan secara mandiri oleh Remedy “dalam skala ini” dan mendeskripsikan perilisan tersebut sebagai “tonggak sejarah yang menentukan” bagi perusahaan.
Pendapatan kuartal ini diperoleh melalui dua saluran utama:
- Penjualan game dan royalti menghasilkan porsi mayoritas dari total pendapatan.
- Biaya pengembangan mencakup pengerjaan remake Max Payne 1 & 2, di samping akrual biaya pengembangan akhir berdasarkan perjanjian Annapurna Pictures untuk Control Resonant.
Pengaturan tersebut merujuk pada perjanjian yang diumumkan pada Agustus 2024. Hal ini menempatkan lonjakan pendapatan dalam konteks: menerbitkan game membawa biaya tambahan di samping kontribusi penjualan yang lebih besar.
Firebreak dan Alan Wake menceritakan kisah yang berbeda
FBC: Firebreak memiliki komposisi audiens yang berbeda, dengan sebagian besar pemain mengaksesnya melalui Game Pass atau PlayStation Plus. Firebreak menghasilkan pendapatan yang lebih rendah di tahun keduanya.
Waralaba Alan Wake mengalami kuartal yang lebih tenang. Remedy juga telah mendepresiasi sepenuhnya biaya pengembangan yang dikapitalisasi untuk Alan Wake 2 selama Q3, sementara proyek-proyek lainnya terus berlanjut melalui jalur pengembangan.
Endless New Game Plus telah hadir, Photo Mode menyusul
Control Resonant telah menerima pembaruan yang menambahkan siklus New Game Plus tanpa batas, memberikan pemain cara untuk terus bermain melampaui satu putaran tambahan.

Opsi bermain ulang Control Resonant
Photo Mode direncanakan untuk bulan November, menjadikannya tambahan besar berikutnya dalam jadwal pembaruan game.
Pemain dapat menelusuri koleksi panduan Control Resonant.





