Brian Holinka, mantan lead combat designer World of Warcraft, telah bergabung dengan Riot Games sebagai principal game designer untuk proyek League of Legends MMO yang sudah lama dinantikan. Holinka mengonfirmasi kabar tersebut secara langsung di Twitter, dengan menulis: "Hari resmi pertama di Riot Games mengerjakan League of Legends MMO!"

Holinka mengonfirmasi perannya di Riot
Hampir 11 tahun pengalaman WoW kini bergabung
Rekam jejak Holinka sangat sulit untuk disanggah. Ia menghabiskan hampir 11 tahun di Blizzard, meniti karier dari lead PvP designer hingga menjadi lead combat designer, di mana ia mengawasi semua sistem yang berkaitan dengan pertarungan untuk World of Warcraft, termasuk desain class dan seluruh konten player versus player. Itulah jenis pengetahuan institusional yang tepat yang Anda butuhkan untuk membangun fondasi sebuah MMO baru.
Setelah meninggalkan Blizzard pada 2023, ia pindah ke Fantastic Pixel Castle, studio yang didirikan oleh Greg Street (lead awal proyek LoL MMO) untuk mengembangkan MMO dengan nama sandi Ghost. Studio tersebut tutup tahun lalu setelah kehilangan kesepakatan penerbitannya dengan NetEase Games, membuat Holinka dan sebagian besar timnya kehilangan tempat bernaung. Kini, ia telah mendapatkannya.
Pola yang sulit diabaikan
Begini masalahnya: Riot tidak diam-diam dalam mengisi staf proyek ini. Tiga mantan lead MMO Blizzard kini menduduki posisi senior di tim yang sama. Itu adalah strategi talenta yang disengaja, bukan kebetulan.
LoL MMO pertama kali diumumkan pada Desember 2020, yang berarti kita sudah mendekati 6 tahun hampir tanpa kabar sama sekali tentang seperti apa bentuk game tersebut nantinya. Apa yang terlewatkan oleh sebagian besar pemain adalah pernyataan co-founder Riot, Marc Merrill, beberapa bulan lalu bahwa studio tersebut "lebih berkomitmen" untuk membangun MMO yang hebat "daripada sebelumnya," bahkan setelah muncul laporan bahwa Riot sempat mempertimbangkan untuk mengeluarkan $250 juta guna mengakuisisi MMO yang sudah ada daripada menyelesaikan proyeknya sendiri.
Fakta bahwa Riot melewatkan jalur akuisisi tersebut dan justru menarik talenta MMO yang terbukti kemampuannya menunjukkan bahwa build internal sudah cukup jauh untuk membenarkan investasi serius dalam kepemimpinan desain. Masuknya Holinka sebagai principal game designer, secara spesifik, menunjukkan bahwa sistem pertarungan menjadi prioritas aktif saat ini.
Apa artinya ini bagi pemain yang masih menunggu
LoL MMO tetap menjadi salah satu game yang paling dinantikan yang belum diumumkan dalam genre ini. Latar Runeterra telah dikembangkan selama bertahun-tahun melalui konten League of Legends, serial animasi, dan game spin-off, memberikan keunggulan besar dalam hal world-building bagi MMO mana pun yang dibangun di atasnya.
Kuncinya di sini adalah bahwa mengumpulkan tim dengan pengalaman MMO gabungan sebanyak ini tidak menjamin perilisan yang cepat, tetapi ini menunjukkan bahwa Riot telah melewati fase eksplorasi. Merekrut lead combat sekelas Holinka adalah langkah yang Anda ambil ketika Anda memiliki sesuatu yang konkret untuk dibangun.
Sementara MMO tersebut dibentuk di balik layar, game live-nya terus berkembang dengan pesat. Simak penjelasan patch League of Legends Season 2026 kami untuk mengetahui semua perubahan yang terjadi di Summoner's Rift saat ini, atau jelajahi koleksi lengkap panduan strategi League of Legends untuk tetap tajam selama masa penantian ini.








