Super Meat Boy 3D diluncurkan dengan sambutan hangat dari para pemain, namun angka di Steam menceritakan kisah yang lebih rumit. Meskipun mendapatkan skor ulasan 'Sangat Positif' dari 390 pengguna Steam, game ini hanya mencapai puncak 621 pemain bersamaan saat peluncuran, menurut data SteamDB.
Kesenjangan antara dukungan positif dan jumlah pemain
Puncak 621 pemain itu hanya 12 persen dari rekor pemain bersamaan sepanjang masa Super Meat Boy asli sebanyak 5.153. Begini masalahnya: game aslinya masih menarik lebih banyak pemain. Pada saat pelaporan, game klasik tahun 2010 ini memegang puncak 24 jam sebanyak 531 pemain, sementara Super Meat Boy 3D sudah turun menjadi 432. Sekuel yang tertinggal dari pendahulunya yang berusia 15 tahun dalam jumlah pemain aktif adalah gambaran yang sulit, tidak peduli bagaimana Anda membingkainya.
Di tangga lagu Steam yang lebih luas, Super Meat Boy 3D menduduki peringkat ke-1.633 game yang paling banyak dimainkan dalam 24 jam terakhir, berada di belakang Kingdom Hearts 3, Dead Island, Outlast 2, dan Spelunky 2.
bahaya
Super Meat Boy 3D diluncurkan bersamaan di Xbox Game Pass, yang berarti angka Steam saja tidak menangkap gambaran lengkap tentang siapa yang sebenarnya memainkannya saat ini.
Perbandingan seri
Sebagai konteks, berikut adalah posisi Super Meat Boy 3D dibandingkan dengan sisa waralaba berdasarkan puncak pemain bersamaan di Steam:
Jadi, meskipun angkanya sederhana, Super Meat Boy 3D memang melampaui Forever dan Dr. Fetus' Mean Meat Machine dengan selisih yang signifikan. Itu penting, karena Forever, game autorunner yang kontroversial yang sebagian terkait dengan kepergian Edmund McMillen dari Team Meat, hanya mencapai 237 pada puncaknya.
Apa yang sebenarnya dikatakan pemain
Ulasan pemain adalah titik terang yang sesungguhnya. "Terasa seperti Super Meat Boy 2D tetapi ini 3D," tulis seorang pengguna Steam. "Salah satu platformer paling menyenangkan yang pernah saya mainkan dalam waktu lama." Yang lain mencatat bahwa Super Meat Boy 3D "secara jujur sepadan dengan aslinya," lalu menambahkan pengamatan yang tajam: "dan yang dibutuhkan hanyalah Team Meat tidak membuatnya."
Komentar terakhir itu adalah sindiran kepada Sluggerfly, studio yang ikut mengembangkan game ini bersama Team Meat. Kolaborasi tersebut tampaknya telah menghasilkan sesuatu yang dapat didukung oleh penggemar game aslinya, dengan pemain ketiga menyebutnya sebagai "Game Meat Boy bagus pertama sejak 2010."
Kuncinya di sini adalah peringkat 'Sangat Positif' dengan 390 ulasan adalah sinyal kualitas yang nyata, bahkan jika jumlah pemain bersamaan menunjukkan bahwa audiens yang menemukannya kecil. Wilayah kultus klasik bukanlah tempat terburuk untuk mendarat, dan itu adalah posisi yang jauh lebih baik daripada yang pernah dicapai Forever.
Bagi pemain yang penasaran bagaimana Super Meat Boy 3D dibandingkan dengan platformer terbaru lainnya, Anda dapat menjelajahi ulasan terbaru untuk melihat bagaimana perbandingannya dengan kompetisi. Jika audiens Game Pass terlibat dengannya dalam skala besar selama beberapa minggu mendatang, angka Steam mungkin menjadi metrik yang paling tidak relevan untuk mengukur apakah game ini menemukan audiensnya. Lihat lebih banyak panduan dan liputan game saat komunitas terus menggali apa yang ditawarkan game ini.







