Jika Anda membeli Thick As Thieves dengan harapan bahwa peta jalan pasca-peluncuran akan menjadikannya game yang dijanjikan, pintu itu kini telah resmi tertutup. Direktur game OtherSide Entertainment, Jeff Hickman, memposting pesan di Steam yang mengonfirmasi bahwa studio tersebut tidak akan merilis pembaruan konten lebih lanjut untuk game ini.
"Terus terang," tulis Hickman, "ini bukanlah hasil yang diinginkan oleh siapa pun di antara kami, tetapi kami menghadapi kenyataan bahwa pengembangan konten, mode, dan sistem tambahan yang berkelanjutan bukanlah jalur yang layak."
Bagaimana game stealth kehabisan waktu
Thick As Thieves diluncurkan pada bulan Mei dengan harga hanya $5 dan kampanye yang hanya mencakup dua peta. Idenya adalah bahwa permainan co-op dan solo akan memberikan nilai replay yang cukup pada peta tersebut untuk mempertahankan pengalaman bermain sementara pembaruan pasca-peluncuran memperluas kontennya. Rencana itu tidak pernah mendapatkan daya tarik yang dibutuhkan.
Pembaruan konten pertama memang menambahkan rebindable keys, yang merupakan perbaikan quality-of-life dasar yang seharusnya sudah ada sejak game dirilis. Namun, itu tidak cukup untuk meningkatkan retensi pemain. Sementara itu, proyek OtherSide lainnya yang sedang dikembangkan dibatalkan, sehingga menghilangkan landasan finansial yang dibutuhkan studio untuk menjaga kedua tim tetap bekerja.
Dua putaran PHK menyusul. Pernyataan Hickman mengonfirmasi bahwa "hanya tim yang sangat kecil yang tersisa," yang menurut laporan lain berjumlah kurang dari 10 karyawan. Itu bukanlah tim yang mampu merilis misi, mode, atau sistem baru.
Apa yang sebenarnya terjadi pada game ini sekarang
Begini masalahnya: game ini tidak akan dimatikan. OtherSide dan penerbit Megabit sedang mengerjakan transisi ke server peer-to-peer untuk permainan co-op, yang menghilangkan ketergantungan pada server cloud khusus. Hickman mengatakan "gameplay dan alur pengalaman Anda akan tetap hampir identik" di bawah pengaturan baru tersebut, dan permainan solo sama sekali tidak terpengaruh oleh perubahan ini.
Setelah migrasi selesai, Megabit akan mengambil alih tanggung jawab pemeliharaan, menangani bug dan masalah yang muncul. Game ini tetap bisa dimainkan. Hanya saja, game ini tidak akan berkembang lagi.
Pertanyaan $5 yang tidak ingin dijawab siapa pun
Meluncurkan dengan harga $5 adalah perjudian yang menjadi bumerang dengan cara yang sulit dipisahkan dari masalah lain dalam game ini. Titik harga tersebut memberikan sinyal kepada pemain bahkan sebelum mereka mengunduhnya, dan persepsi itu melekat. Game yang meminta $5 saat peluncuran dianggap sebagai demo, penggalangan dana yang putus asa, atau sesuatu yang tidak diyakini oleh pengembangnya sendiri.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa keputusan penetapan harga seperti itu jarang terjadi secara terisolasi. Hal itu mencerminkan apa yang diyakini studio dapat diterima oleh pasar mengingat kondisi produk saat ini, dan $5 untuk game stealth dua peta dengan kampanye empat jam menunjukkan bahwa OtherSide tahu mereka tidak merilis pengalaman yang lengkap.
Kuncinya di sini adalah bahwa Thick As Thieves mungkin selalu memiliki audiens potensial yang relatif kecil terlepas dari harga atau volume konten. Game stealth dengan multiplayer PvPvE adalah ceruk di dalam ceruk, dan peralihan untuk menyertakan permainan solo, meskipun disambut baik, tidak secara dramatis memperluas target audiens game ini.
Apa yang harus dilakukan pemain yang masih peduli
Game seperti yang ada saat ini, dengan misi dan mekanik yang ada, adalah apa yang akan Anda dapatkan secara permanen. Jika Anda menunda untuk mempelajari sistem stealth atau belum menyelesaikan kampanye, panduan pemula Thick As Thieves mencakup semua 16 misi dan pilihan loadout yang paling penting. Bagi pemain yang fokus pada clean run, tier list gadget merinci alat mana yang layak ditingkatkan dan mana yang bisa Anda abaikan sepenuhnya.
Situasi studio ini benar-benar sulit. Bekerja di industri game, seperti yang dikatakan Hickman, "terkadang menyenangkan dan di lain waktu memilukan." Orang-orang yang membangun Thick As Thieves jelas ingin terus mengembangkannya. Hanya saja sumber dayanya tidak ada.
Bagi pemain yang ingin mendapatkan hasil maksimal dari apa yang ditawarkan game saat ini sebelum migrasi server selesai, koleksi panduan lengkap Thick As Thieves memiliki semua yang Anda butuhkan untuk memaksimalkan kedua peta tersebut.







