Yoshi and the Mysterious Book: Platformer Terbaru Nintendo yang Segar

Game platformer Switch 2 dari Good Feel ini membawa Yoshi menjelajahi ensiklopedia hidup dengan mekanik berbasis makhluk yang terus berubah dan menyegarkan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Yoshi and the Mysterious Book - Review ...
Iklan

Bayangkan sebuah platformer di mana Anda tidak bisa mati, setiap level adalah sandbox, dan game ini terus memberikan ide-ide yang benar-benar baru hingga kredit penutup bergulir. Itulah yang dibangun oleh Good Feel dengan Yoshi and the Mysterious Book, sebuah eksklusif Nintendo Switch 2 yang diluncurkan minggu ini dengan sambutan kritis paling antusias yang pernah diterima game Yoshi sejak Yoshi's Island orisinal dirilis di Super NES pada tahun 1995.

Buku hidup yang dimainkan dengan cara yang unik

Premisnya terdengar cukup sederhana. Sebuah ensiklopedia ajaib bernama Mr. E telah rusak, dan para Yoshi ditugaskan untuk menyelidiki makhluk-makhluk fantastis yang mengisi halaman-halamannya. Namun, eksekusinyalah yang membuat segalanya menjadi menarik.

Alih-alih menjadi gauntlet tradisional dari kiri ke kanan, setiap stage beroperasi sebagai sandbox sidescroller yang berdiri sendiri. Yoshi tidak memiliki health bar dan tidak ada layar game over. Tujuannya adalah eksplorasi dan interaksi dengan makhluk, mencari tahu apa yang bisa dilakukan oleh setiap hewan baru yang aneh, bagaimana reaksinya jika dijilat atau diinjak, dan apa yang terjadi ketika dua makhluk bertemu. Anggap saja ini sebagai platformer yang dibangun dengan logika sistemik yang sama seperti Breath of the Wild, di mana lingkungan melacak berat, suhu, dan kualitas air, dan pemain diberi penghargaan karena bereksperimen alih-alih sekadar mengeksekusi perintah.

Game ini mencatat penemuan Yoshi langsung ke pemandangan level sebagai basis pengetahuan permanen, yang terbawa ke stage-stage selanjutnya. Beri makan makhluk diam dengan cabai dan ia akan mulai bergerak, membuka jalur yang sebelumnya tidak bisa Anda jangkau. Desain sebab-akibat seperti itu ada di setiap dunia.

Daftar makhluk adalah bintang utamanya

Direktur Masahiro Yamamoto dan art director Kazumasa Yonetani telah membangun bestiary yang berfungsi ganda sebagai kotak peralatan mekanis. Stage awal memberi Anda siput yang berfungsi sebagai bumerang. Kemudian muncul tanaman bermulut besar yang bisa Anda ayunkan seperti jaring serangga. Lalu papan selancar dengan mata googly untuk mengarungi ombak melewati bangkai kapal yang penuh harta karun. Kemudian seorang nelayan, glider, dan sesuatu yang mengubah Yoshi menjadi pinball.

Kuncinya di sini adalah pacing. Good Feel secara konsisten memperkenalkan setiap mekanik makhluk, membiarkan Anda memainkannya cukup lama hingga merasa pintar, lalu beralih sebelum terasa repetitif. Ini adalah ritme yang sama yang membuat dunia-dunia terbaik di Super Mario Galaxy berhasil, dan jarang melihatnya diterapkan dengan penuh percaya diri di luar game utama Mario.

Pemain juga bisa menamai setiap makhluk yang mereka temui, yang telah menghasilkan momen viral, termasuk seorang pemain Yoshi yang mengadopsi makhluk bernama "Mr. Brexit."

Mr. E melacak setiap penemuan

Mr. E melacak setiap penemuan

Untuk siapa game ini sebenarnya

Pertanyaan mengenai tingkat kesulitan layak untuk dibahas secara langsung. Ini bukan platformer yang menantang. Tidak ada nyawa yang hilang, tidak ada rintangan yang menghukum, dan game ini tidak pernah menuntut presisi pixel-perfect. Pemain yang lebih muda akan menemukannya sangat mudah diakses, dan orang tua yang mencari judul peluncuran Switch 2 untuk dimainkan bersama anak-anak memiliki jawaban yang jelas di sini.

Bagi pemain yang lebih dewasa, daya tariknya terletak di tempat lain. Kepuasan datang dari memecahkan teka-teki lingkungan, berburu koleksi tersembunyi dengan menerapkan pengetahuan makhluk di stage yang dikunjungi kembali, dan kesenangan umum melihat imajinasi Good Feel yang tidak pernah habis. Game ini membuat Anda merasa pintar, yang merupakan trik lebih sulit daripada sekadar tingkat kesulitan yang tinggi.

Rekam jejak Yoshi sejak Yoshi's Island tidak konsisten. Yoshi's New Island, Poochy and Yoshi's Woolly World, dan Crafted World semuanya memiliki momen mereka sendiri, tetapi tidak ada yang sepenuhnya lepas dari kesan bahwa seri ini hanya mengandalkan nostalgia. Mysterious Book terasa sebagai langkah perubahan yang tulus, yang memberikan Yoshi kerangka desain yang tidak bergantung pada bayang-bayang Mario untuk membenarkan eksistensinya.

Untuk melihat lebih dalam mengenai mekanik game dan koleksi tersembunyi, koleksi panduan Yoshi and the Mysterious Book adalah tempat untuk memulai setelah Anda memainkannya. Jika Anda sedang menjelajahi game petualangan lain di Switch 2 untuk dipasangkan dengannya, waktunya sangat tepat mengingat pustaka konsol yang terus berkembang.

Laporan

diperbarui

Juni 8. 2026

diposting

Juni 8. 2026

Iklan