
Kuasai pertarungan berbasis ritme People of Note, build Songstone, dan tips platform untuk PC, Switch 2, dan PS5.

Lihat GAMES.GG lebih dulu di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan kami saat kamu mencari.
Lihat panduan GAMES.GG lainnya di Google
Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan panduan kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

People of Note: Temukan 20 Lokasi Burung Hantu Aneh
Temukan 20 Weird Owls di People of Note, jawab semua trivia dengan benar, dan dapatkan senjata terbaik Vox, The Third Echo.

Penjelasan Opsi Kesulitan People of Note
JRPG musikal dari Iridium Studios ini menggabungkan pertarungan ritme dan teka-teki dalam durasi 20 jam di PC, PS5, Xbox, dan Switch 2.

Panduan People of Note: Semua Lokasi Maestro
Temukan 5 lokasi Maestro di People of Note untuk membuka trofi Sidenote dengan panduan langkah demi langkah ini.
Iridium Studios merilis People of Note pada 7 April 2026, di PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, dan lainnya, dan game ini langsung menjadi salah satu RPG turn-based yang paling banyak dibicarakan tahun ini. Konsepnya terdengar bisa berantakan dengan cepat: JRPG musikal di mana setiap pertempuran berlangsung sebagai pertunjukan interaktif, dengan minigame ritme, stanza yang berganti genre, dan penyanyi pop sebagai protagonis Anda. Ini berhasil. Dengan brilian. Berikut adalah semua yang perlu Anda ketahui untuk mendapatkan hasil maksimal darinya.
Anda bermain sebagai Cadence, seorang bintang pop dari kota musik Chordia, salah satu dari enam negara kota yang berfokus pada genre di negeri Note. Setelah tersingkir dari Noteworthy Song Contest, dia berkeliling Note untuk merekrut musisi dari kota-kota termasuk pusat EDM Lumina dan kota Rock Durandis, membangun band yang mampu melakukan sesuatu yang belum pernah didengar oleh para juri. Cerita meningkat dari ambisi pribadi menjadi penyelamatan dunia ketika Harmonic Convergence mulai mendestabilisasi energi musik Note, dan faksi bayangan dari negara bangsa Homestead mulai mencuri Keys dari setiap kota.
Menurut ulasan Noisy Pixel, game ini berjalan sekitar 20 jam jika Anda menyelesaikan semua konten sampingan, yang tergolong pendek untuk JRPG tetapi menjaga tempo tetap ketat di sebagian besar pengalaman. Ulasan Digital Chumps memberinya skor 8,5 dari 10, menyebut pertarungan sebagai salah satu variasi yang paling berkesan pada genre turn-based dalam ingatan baru-baru ini.

Stanza combat in action
Setiap pertempuran di People of Note dibagi menjadi beberapa ronde yang disebut Stanzas. Selama Stanza Anda, Anda dapat bertindak dengan anggota party Anda dalam urutan apa pun yang Anda pilih, dan banyak kemampuan memberikan penghargaan untuk urutan yang cerdas. Misalnya, Songstone Opening Act milik Cadence memberikan kerusakan ganda jika itu adalah aksi pertama yang digunakan dalam Stanza, jadi memimpin dengannya secara konsisten akan membuahkan hasil. Fret memiliki kemampuan yang menyembuhkan party setiap kali anggota menerima kerusakan, yang menjadi landasan kelangsungan hidup dalam pertarungan bos.
Lagu latar berganti genre setiap Stanza: ungu untuk pop, kuning untuk rock, biru untuk EDM, hijau untuk rap. Karakter mana pun yang genrenya cocok dengan gaya aktif akan mendapatkan peningkatan kekuatan yang signifikan pada aksi mereka di ronde tersebut. Merencanakan di sekitar ini, daripada mengabaikannya, adalah perbedaan antara melewati pertarungan dengan mudah dan menabrak tembok.
Aksi membutuhkan BP, sumber daya yang dimulai dari setengah bar di awal setiap pertarungan dan memulihkan satu poin per giliran. Beristirahat melewati aksi Anda tetapi memulihkan lebih banyak BP dan meningkatkan pertahanan hingga Stanza berikutnya. Jika Anda melengkapi Songstone yang membutuhkan satu BP atau kurang, Anda dapat menggunakannya setiap giliran. Melengkapi yang membutuhkan nol atau BP negatif, Anda sebenarnya mendapatkan BP untuk menggunakannya, yang membuka beberapa opsi build yang agresif.
Semua anggota party memulihkan HP penuh di awal setiap pertarungan, jadi tidak perlu menyimpan item penyembuh antar pertemuan. Pertarungan bos secara khusus menguras Mashup meter semua orang hingga nol di awal, yang menghilangkan keuntungan apa pun dari pra-grinding meter tersebut pada musuh biasa.
Songstones adalah sistem kemampuan dan kustomisasi game, digambarkan oleh Noisy Pixel sebagai kombinasi sistem Materia dari Final Fantasy VII dan Dressphere dari Final Fantasy X-2. Setiap senjata yang dilengkapi karakter memiliki kisi unik dari node besar dan kecil: node besar menampung kemampuan tempur, node kecil menampung pengubah yang menyesuaikan hal-hal seperti penskalaan kekuatan berdasarkan urutan giliran atau pengurangan biaya BP.
Beberapa Songstones spesifik untuk karakter, yang lain universal dan dapat dipasang pada siapa saja. Fitur kualitas hidup utama di sini adalah fleksibilitas pengalaman: Anda dapat menghabiskan atau mengembalikan poin pengalaman pada Songstone apa pun kapan saja. Ganti kemampuan lama dengan yang baru dan Anda tidak perlu mengulang grind. Keluarkan XP dari Songstone lama satu per satu dan terapkan langsung ke yang baru.

Songstone grid customization
Mash-Ups adalah padanan Limit Break game, menggabungkan dua anggota party untuk memberikan efek unik, baik itu kerusakan besar atau buff untuk seluruh party. Untuk memicunya, kedua karakter yang terlibat harus belum bertindak di Stanza saat ini. Menggunakan Mash-Up juga menggeser genre aktif untuk sisa Stanza tersebut, yang menambahkan lapisan waktu strategis karena Anda dapat menggunakannya untuk secara manual memicu peningkatan genre untuk aksi lanjutan karakter tertentu.
Lebih banyak kombinasi Mash-Up terbuka seiring kemajuan cerita, dan akhirnya Anda dapat merangkai lebih dari dua karakter. Ulasan Digital Chumps mencatat bahwa Mashup meter terbawa antar pertarungan biasa tetapi direset menjadi nol di awal setiap pertemuan bos, jadi jangan menahan diri untuk menggunakannya melawan musuh normal.
Bos di People of Note dirancang untuk memaksa Anda keluar dari pola default Anda. Berdasarkan deskripsi dalam ulasan Digital Chumps, beberapa bos sepenuhnya meniadakan serangan pertama setiap ronde, yang menghukum pemain yang selalu memulai dengan gerakan paling kuat mereka. Yang lain membuat kerusakan tidak relevan di atas atau di bawah ambang batas HP tertentu, yang berarti Anda perlu menahan serangan yang kuat sampai musuh melewati nilai kesehatan tertentu.
Beberapa pendekatan praktis yang berlaku di sebagian besar pertemuan:
Tersebar di seluruh dunia adalah pertempuran puzzle: pertemuan dengan kondisi kemenangan tertentu seperti memberikan 200 kerusakan dalam satu pukulan atau menghilangkan sekelompok musuh dalam dua Stanza. Ini mengharuskan Anda untuk memikirkan seluruh loadout Songstone Anda sebelum terlibat, karena margin kesalahan sangat ketat. Ulasan Digital Chumps secara khusus mencatat bahwa beberapa dari ini membutuhkan perhitungan matematika yang sebenarnya untuk dipecahkan, menghitung kemampuan karakter mana yang bertumpuk untuk mencapai ambang batas yang diperlukan.
Di luar pertempuran, setiap area juga memiliki teka-teki lingkungan tematik yang menghalangi kemajuan atau mengunci hadiah opsional. Contoh dari sumber termasuk menyusun instrumen tiup kayu untuk memicu pertumbuhan bunga, memberi tekanan pada geyser untuk melintasi formasi batuan, dan melangkah melintasi panel lantai neon untuk mencapai sakelar. Teka-teki ini memiliki rentang kesulitan, dengan versi sulit opsional yang menawarkan hadiah terbaik.
Jika teka-teki atau pertemuan tempur menghalangi kemajuan Anda dan Anda lebih suka terus bergerak, opsi aksesibilitas memungkinkan Anda untuk melewati keduanya sepenuhnya dari menu jeda.
People of Note hadir dengan empat pengaturan kesulitan: Easy, Normal, Hard, dan No Combat. Selain itu, menu opsi mencakup tombol individual untuk menonaktifkan minigame ritme selama pertempuran dan untuk menyelesaikan ruang puzzle dunia secara otomatis saat masuk. Pertarungan apa pun juga dapat dilewati di tengah pertempuran dari menu jeda, yang disorot oleh ulasan Noisy Pixel sebagai salah satu keputusan kualitas hidup terpintar dalam game.
| Opsi | Apa yang dilakukannya |
|---|---|
| Easy / Normal / Hard | Menyesuaikan statistik musuh dan output kerusakan |
| No Combat | Menghilangkan pertemuan tempur sepenuhnya |
| Rhythm toggle | Menonaktifkan minigame ritme, mempertahankan struktur turn-based |
| Puzzle skip | Menyelesaikan teka-teki lingkungan secara otomatis saat masuk |
| Mid-battle skip | Keluar dari pertarungan yang sedang berlangsung tanpa penalti |
Game ini diluncurkan secara bersamaan di PC (Steam), PlayStation 5, dan Nintendo Switch 2 pada 7 April 2026, dengan versi Switch 2 seharga $24,99 (saat ini diskon menjadi $22,49 hingga 22 April 2026). Ukuran file di Switch 2 adalah 13,3 GB.
Berikut adalah apa yang dilaporkan oleh pemain awal di berbagai platform, berdasarkan diskusi komunitas dari utas OT ResetEra:
Nintendo Switch 2 (docked): Kinerja mendekati 60fps dan digambarkan mulus. Tidak ada masalah besar yang dilaporkan dalam mode docked.
Nintendo Switch 2 (handheld): Framerate sedikit turun di bawah 60 di beberapa area, terutama bagian kota yang lebih padat, tetapi tetap dapat dimainkan. Ukuran teks ditandai sebagai agak kecil, meskipun ada opsi ukuran teks di menu.
Steam Deck: Game berjalan dengan baik dan terasa nyaman di perangkat, tetapi saat ini berbagi pengaturan grafis dengan profil desktop Anda. Beralih antara Steam Deck dan PC desktop memerlukan penyesuaian pengaturan grafis secara manual setiap kali. Desainer utama Iridium Studios, Feep, mengonfirmasi di utas ResetEra bahwa ini ditandai selama pemeriksaan verifikasi Steam Deck dan ada dalam daftar untuk diatasi setelah peluncuran, dengan dukungan pengontrol PS5 asli juga dalam antrean.
PC (desktop): Tidak ada masalah signifikan yang dilaporkan. Pengaturan Ultra tidak layak di Steam Deck tetapi berjalan dengan baik pada pengaturan desktop yang tepat. Ultrawide (5K2K) saat ini tidak didukung; mengalihkan pengaturan tampilan bolak-balik atau beralih ke 4K menyelesaikan masalah rasio aspek saat peluncuran.

Switch 2 handheld performance
Keempat anggota party utama masing-masing mengisi peran tempur yang berbeda, menurut ulasan Noisy Pixel:
Ulasan Noisy Pixel secara khusus menyoroti penampilan vokal LEXXE sebagai alasan terbesar untuk menginginkan soundtrack di platform streaming, dan mencatat bahwa Wakili berhasil memerankan fasad stoik Vox dengan meyakinkan meskipun tidak memiliki kredit akting sebelumnya.

Full party roster overview
Ini menjebak banyak pemain di awal. Dungeon memiliki tiga NPC yang masing-masing memberikan petunjuk tentang satu bahan untuk campuran minuman. Anda perlu berbicara dengan ketiganya sebelum teka-teki terpecahkan. Satu NPC menyebutkan Cola Tengo, tetapi dua bahan lainnya memerlukan pencarian NPC yang tersisa di tempat lain di area tersebut. Menurut utas komunitas ResetEra, salah satu solusi yang dikonfirmasi adalah Bourbon, Cola Tengo, dan Lemon, meskipun kombinasi pastinya dapat bervariasi. NPC ketiga berlokasi dengan menuju ke bar di sebelah kanan, lurus, lalu ke kiri, dan menyusuri lorong.
Ulasan Noisy Pixel memberinya skor 9 dari 10, menyebutnya sebagai game yang wajib dimainkan dan memuji sistem Songstone dan soundtrack sebagai pencapaian yang luar biasa. Ulasan Digital Chumps memberikan skor 8,5 dari 10, menyoroti pertarungan yang inovatif dan musik yang beragam sambil mencatat beberapa lonjakan kesulitan dan masalah tempo di paruh kedua. Kedua ulasan sepakat bahwa akhir permainan yang terburu-buru melalui busur karakter Vox dan babak terakhir tiba lebih cepat dari yang seharusnya.
Soundtrack mencakup pop, rock, metal, punk, EDM, rap, country, klasik, dan retro 80-an, dengan setiap lagu pertempuran menampilkan beberapa versi genre yang bergeser secara dinamis selama Stanza. Instrumen tradisional Skotlandia langsung pada lagu Lilting Green direkam oleh grup Breabach, dikonfirmasi oleh desainer utama Iridium Studios Feep di utas ResetEra.
Untuk panduan dan ulasan RPG lainnya, jelajahi liputan game terbaru di GAMES.GG.