People of Note adalah game kedua dari Iridium Studios, diterbitkan oleh Annapurna Interactive, dan game ini menolak untuk dikategorikan ke dalam satu genre saja. Perpaduan antara RPG berbasis giliran (turn-based), game ritme, puzzle, dan pertunjukan teater musikal, game ini memiliki durasi 20 hingga 30 jam tergantung seberapa dalam Anda memainkannya. Para pengulas dari berbagai media memberikan skor antara 8/10 hingga 95/100, dengan salah satu media memberikan penghargaan Editor's Choice Award. Konsensus semacam itu sulit untuk dipalsukan.

Cadence, tokoh utama People of Note
Apa itu People of Note?
Game ini menempatkan Anda sebagai Cadence, seorang penyanyi pop yang mencoba memenangkan Noteworthy Song Contest, sebuah kompetisi yang di dunia tersebut dianggap seperti perpaduan antara Eurovision dan American Idol. Juara bertahan saat ini adalah Smolder, sebuah boy band dengan dukungan institusional dari anggota Council of Fifths yang korup bernama Sharp. Setelah diberitahu bahwa suaranya saja tidak cukup, Cadence meninggalkan kota asalnya, Chordia, untuk merekrut anggota band dari seluruh dunia Note.
Anggota band tersebut adalah Fret, seorang gitaris rock yang tangguh dari negara ngarai gurun Durandis; Synthia, seorang DJ EDM dari kota neon Lumina yang selalu diguyur hujan; dan Vox, seorang pangeran rap dari kota bertembok tepi laut Pyre. Setiap karakter berasal dari negara yang dibangun sepenuhnya berdasarkan genre musik mereka, mulai dari arsitektur, pakaian, hingga desain musuh. Durandis memiliki gitar dan amplifier yang terkubur di sepanjang jalan beranginnya. Lumina adalah pesta rave yang tidak pernah berhenti. Pyre terlihat seperti Emerald City jika kota itu mengadakan pesta jalanan.
Ceritanya dimulai dengan ringan dan penuh warna, kemudian meningkat menjadi sesuatu dengan taruhan yang nyata, termasuk kematian karakter yang tidak terduga sebelum babak terakhir dan bos terakhir yang berubah menjadi mimpi buruk malaikat layaknya Sephiroth.
Bagaimana cara kerja sistem pertarungannya?
Di sinilah People of Note mendapatkan reputasinya. Pertarungan bersifat turn-based namun disusun berdasarkan Stanzas, yang mewakili satu giliran penuh. Time signature di bagian atas setiap Stanza menentukan berapa banyak aksi yang didapatkan oleh masing-masing pihak. Stanza 3/4 memberikan party Anda 3 aksi dan musuh 4 aksi. Stanza 2/4 membalikkan rasio tersebut.
Menjaga tekanan tombol Anda tetap pada ketukan (beat) akan memberikan bonus damage. Pendekatan praktisnya: sebagian besar musik pertarungan berjalan dalam ketukan 4/4, jadi menghitung 1-2-3-4 dan menekan tombol pada setiap ketukan akan membuat Anda mendapatkan peringkat Perfect secara konsisten. Kemampuan memiliki pola waktu yang berbeda, dan menjadi lebih kompleks seiring berjalannya game. Gerakan Beatbox milik Vox secara khusus memiliki pengaturan waktu yang paling sulit dalam game.

Layar loadout Songstone
Apa itu Songstones dan bagaimana cara menyusunnya?
Songstones adalah sistem kemampuan dalam game ini, yang ditempatkan ke dalam grid mirip dengan Materia di Final Fantasy VII. Setiap stone termasuk dalam salah satu dari lima kategori genre: Pop, Rock, EDM, Rap, atau tanpa kategori. Karakter hanya dapat melengkapi stone yang sesuai dengan genre mereka ditambah yang tanpa kategori, yang berarti Cadence menggunakan stone Pop, Fret menggunakan stone Rock, dan seterusnya.
Untuk memperkuat Songstones, Anda menghabiskan AP (ability points), yang diperoleh dengan memenangkan pertempuran. Remix Stones masuk ke dalam slot berbentuk berlian dan memodifikasi cara kerja Songstone. Remix Stone Amplify meningkatkan output damage, sementara Backstage Pass mengurangi biaya kemampuan. Leveling hanya meningkatkan statistik dasar, jadi manajemen Songstone adalah lapisan kedalaman yang sebenarnya.
Batasan genre berarti Anda tidak akan pernah melihat Cadence melakukan rap atau Synthia memainkan musik rock, yang terasa seperti peluang yang terlewatkan dalam game yang secara eksplisit bertema fusi genre. Ini adalah ketegangan desain yang nyata, tetapi tidak merusak sistemnya.
Apa itu Mash Ups dan bagaimana cara kerja meteran Crescendo?
Mash Ups adalah limit break dalam game ini, yang menggabungkan dua anggota band menjadi satu serangan, buff, atau debuff yang kuat. Fitur ini menyenangkan dan sering kali menentukan, tetapi ada satu kendala: sebagian besar bos memulai dengan kemampuan bernama Mash Down yang menguras habis meteran Mash Up Anda, membatasi Anda hanya satu kali penggunaan per pertarungan bos kecuali jika pertempuran berlangsung cukup lama untuk mengisinya kembali.
Bos juga memiliki meteran Crescendo yang terdiri dari tiga bar. Setiap giliran, meteran ini terisi sedikit. Begitu satu bar penuh, bos mendapatkan peningkatan kekuatan yang signifikan, dan serangan yang sebelumnya terasa ringan mulai menguras setengah kesehatan Anda. Keharusan untuk mengalahkan bos sebelum meteran itu penuh adalah salah satu mekanik ketegangan yang paling menarik dalam game.
Apa saja opsi tingkat kesulitannya?
Iridium Studios membangun aksesibilitas yang berarti ke dalam struktur game. Di awal, Anda memilih dari tiga tingkat kesulitan: Garage Band, Rising Talent, dan Superstar. Rising Talent memberikan pengalaman yang menantang namun adil.
Selain itu, Anda dapat mematikan pertarungan sepenuhnya dan memainkan cerita sebagai narasi interaktif, menyelesaikannya dalam waktu sekitar 8 hingga 10 jam. Puzzle juga dapat dimatikan secara independen. Ini bukanlah mode yang disederhanakan, melainkan opsi nyata yang memungkinkan Anda terlibat dengan pilar mana pun dari tiga pilar game yang paling menarik bagi Anda.
Bagaimana kualitas puzzle-nya?
Sistem puzzle adalah elemen yang paling memecah pendapat dalam game ini. Anda memperoleh ability stones di seluruh dunia: Forte untuk mendorong objek, Accelerando untuk mempercepat sesuatu, Harmonize untuk menyatukan aliran air, dan Inversion untuk membuat struktur putih dan hitam muncul atau hancur. Sebagian besar jenis puzzle memuaskan, dan puzzle seruling, di mana Anda memanipulasi seruling di tanah untuk memainkan nada tertentu dan berinteraksi dengan lingkungan, adalah sorotan khusus.
Puzzle Harmonize adalah bagian yang membuat frustrasi. Jika Anda gagal menyinkronkan platform air dengan benar, Anda bisa terjebak dan perlu memuat ulang save. Memiliki beberapa slot save sangat disarankan khusus karena alasan ini. Beberapa pemain akhirnya mematikan puzzle di dungeon terakhir setelah beberapa jam gagal mencoba.
Ada juga Puzzle Battles, yang dirancang dengan sangat baik, memberikan party Anda kemampuan tetap dan tujuan spesifik seperti memberikan 200 damage dalam satu serangan. Ini pada dasarnya adalah tutorial yang disamarkan sebagai pertemuan, mengajarkan Anda apa yang sebenarnya bisa dilakukan oleh sistem pertarungan.
Seperti apa dunia game ini dan berapa lama durasinya?
Secara visual, People of Note menarik perbandingan dengan JRPG era PS1 dan PS2 dengan cara terbaik, dengan lingkungan kamera tetap dan latar belakang dramatis yang besar. Gaya seni karakternya menyerupai Brütal Legend dari DoubleFine, di mana proporsi disesuaikan untuk menekankan kepribadian. Desain setiap karakter mencerminkan negara mereka: Cadence mengenakan pakaian biru-merah muda dengan anting hoop dan garis rambut biru yang liar; Fret menggunakan tato, tank top putih, dan sepatu kulit berat dengan gesper; Synthia mengenakan kacamata digital yang berubah untuk mencerminkan emosinya; Vox mengenakan jaket marching band dengan aksen hitam, emas, dan hijau.
Desain musuh condong ke arah permainan kata musikal. Anda akan melawan orcarina (makhluk seruling pembunuh) dan banjoey (musuh mirip kanguru). Toko-toko di dunia ini mencakup lokasi yang dinamai berdasarkan band, dan satu serangan secara harfiah disebut Ring of Fire.
Untuk konten sampingan, Weird Owls muncul sebagai titik bercahaya di tanah. Jawab pertanyaan trivia mereka dengan benar dan Anda akan mendapatkan bulu. Kumpulkan setidaknya 5 bulu dan Anda dapat menukarnya dengan hadiah di area selanjutnya. Jika Anda gagal, Anda dapat membayar NPC untuk mengembalikan burung hantu ke tempat asalnya untuk mencoba lagi. Ada juga misi sampingan opsional yang membuka Mash Ups eksklusif yang tidak tersedia melalui cerita utama, perburuan harta karun, dan pedagang di akhir game yang hanya menjual barang jika Anda membawa 5 Vinyl dari setiap dungeon dalam game.
Keluhan utama di setiap ulasan adalah tidak adanya peta. Karakter dalam game bahkan bercanda tentang hal itu di satu titik, yang lucu saat pertama kali namun kurang lucu saat Anda harus menelusuri kembali area yang luas mencoba mengingat di mana toko berada.
Durasi permainan berkisar dari 8 hingga 10 jam jika Anda melewatkan pertarungan dan puzzle, hingga 25 jam atau lebih dengan keterlibatan penuh dan konten opsional.
Apakah People of Note layak dibeli?
People of Note diluncurkan pada 7-8 April 2026 di Windows PC (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X dan S, PS5, dan Switch 2. Harganya $24.99.
Dengan harga tersebut, nilainya sulit untuk didebatkan. Skor ulasan berkisar dari 8/10 hingga 9/10 hingga 95/100, dengan satu media memberikan penghargaan Editor's Choice. Skor yang lebih rendah menunjuk pada masalah yang sama: beberapa dialog yang menjengkelkan sarat dengan referensi, peta yang hilang, dan bug sesekali termasuk bos yang berhenti beranimasi di tengah pertarungan dan satu pertemuan yang dipercepat secara tidak terduga selama misi sampingan.
Tidak ada masalah tersebut yang merusak pengalaman bermain. Sistem pertarungannya benar-benar orisinal, karakternya layak untuk ditemani selama 20 jam, dan musiknya, terutama urutan video musik lengkap untuk setiap karakter utama, adalah jenis hal yang akan Anda ingat. Iridium Studios membuat sesuatu yang berfungsi sebagai RPG, game ritme, dan petualangan berbasis cerita secara bersamaan.
Untuk rekomendasi dan panduan game lainnya di semua genre, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.


