People of Note adalah game kedua dari Iridium Studios, diterbitkan oleh Annapurna Interactive, dan game ini menolak untuk dikategorikan dengan rapi ke dalam satu genre tunggal. Sebagian RPG berbasis giliran, sebagian game ritme, sebagian kotak teka-teki, sebagian produksi teater musikal, game ini berjalan 20 hingga 30 jam tergantung seberapa dalam Anda menyelaminya. Para pengulas dari berbagai media memberinya skor antara 8/10 dan 95/100, dengan GamingTrend memberikannya Penghargaan Pilihan Editor. Konsensus semacam itu sulit dipalsukan.

Cadence, tokoh utama People of Note
Apa itu People of Note?
Game ini menempatkan Anda dalam sepatu Cadence, seorang penyanyi pop yang mencoba memenangkan Noteworthy Song Contest, sebuah kompetisi yang dunia anggap seperti Eurovision yang disilangkan dengan American Idol. Juara bertahan adalah Smolder, sebuah boy band dengan dukungan institusional dari anggota Council of Fifths yang korup bernama Sharp. Setelah diberitahu bahwa suaranya saja tidak cukup, Cadence meninggalkan kota asalnya Chordia untuk merekrut anggota band dari seluruh dunia Note.
Anggota band tersebut adalah Fret, seorang gitaris rock veteran dari negara ngarai gurun Durandis; Synthia, seorang DJ EDM dari kota neon yang selalu basah kuyup oleh hujan, Lumina; dan Vox, seorang pangeran rap dari kota berdinding tepi laut Pyre. Setiap karakter berasal dari negara yang dibangun sepenuhnya di sekitar genre mereka, hingga arsitektur, pakaian, dan desain musuh. Durandis memiliki gitar dan ampli yang terkubur berjejer di jalan-jalannya yang berangin. Lumina adalah pesta rave yang tidak pernah berhenti. Pyre terlihat seperti Emerald City jika mengadakan pesta blok.
Ceritanya dimulai dengan ringan dan penuh warna, kemudian meningkat menjadi sesuatu dengan taruhan yang nyata, termasuk kematian karakter yang tak terduga sebelum babak terakhir dan bos terakhir yang, menurut ulasan Hey Poor Player, "menjadi Full Sephiroth, berubah menjadi mimpi buruk malaikat."
info
Game ini diberi rating T for Teen oleh ESRB, mencakup Kekerasan Fantasi dan Penggunaan Narkoba. Satu zat dalam game bernama Glitter memungkinkan karakter merasakan, mencium, mengecap, dan menyentuh suara, dan game ini tidak ragu menggunakannya sebagai alur cerita.
Bagaimana sistem pertarungannya bekerja?
Di sinilah People of Note mendapatkan reputasinya. Pertarungan berbasis giliran tetapi terstruktur di sekitar Stanzas, yang mewakili satu giliran penuh. Tanda birama di bagian atas setiap Stanza menentukan berapa banyak aksi yang didapatkan setiap sisi. Stanza 3/4 memberi pihak Anda 3 aksi dan musuh 4. Stanza 2/4 membalik rasio tersebut.
Menjaga penekanan tombol Anda tepat waktu mendapatkan bonus kerusakan. Ulasan GamingTrend menjelaskan pendekatan praktisnya: sebagian besar musik pertarungan berjalan dalam irama 4/4, jadi menghitung 1-2-3-4 dan menekan tombol pada setiap ketukan akan memberi Anda peringkat Sempurna secara konsisten. Kemampuan memiliki pola waktu yang berbeda, dan menjadi lebih kompleks seiring berjalannya permainan. Gerakan Vox's Beatbox khususnya memiliki beberapa pengaturan waktu tersulit dalam permainan.

Layar pemuatan Songstone
Apa itu Songstones dan bagaimana cara membangunnya?
Songstones adalah sistem kemampuan game, disematkan dalam grid yang mirip dengan Materia Final Fantasy VII. Setiap batu termasuk dalam salah satu dari lima kategori genre: Pop, Rock, EDM, Rap, atau tidak tergolong. Karakter hanya dapat memasang batu yang sesuai dengan genre mereka ditambah yang tidak tergolong, yang berarti Cadence menggunakan batu Pop, Fret menggunakan batu Rock, dan seterusnya.
Untuk memperkuat Songstones, Anda menghabiskan AP (poin kemampuan), yang Anda peroleh dengan memenangkan pertempuran. Remix Stones cocok di slot berbentuk berlian dan memodifikasi cara kerja Songstone. Remix Stone Amplify meningkatkan output kerusakan, sementara Backstage Pass mengurangi biaya kemampuan. Naik level hanya meningkatkan statistik dasar, jadi manajemen Songstone adalah lapisan kedalaman yang sebenarnya.
Hey Poor Player mencatat frustrasi yang valid di sini: pembatasan genre berarti Anda tidak akan pernah bisa melihat Cadence nge-rap atau Synthia bermain rock, yang terasa seperti kesempatan yang terlewatkan dalam game yang secara eksplisit tentang fusi genre. Ini adalah ketegangan desain yang nyata, tetapi tidak merusak sistemnya.
info
Para pengulas GamingTrend menemukan bahwa menggabungkan Opening Act Cadence (biaya dikurangi dari 3 menjadi 2 melalui Remix Stone) dengan Beatbox Vox (juga dikurangi biayanya) dalam Stanza Pop dapat memberikan kerusakan 200-250 dalam satu giliran pembuka sambil membiarkan Fret dan Synthia bersiap untuk Stanza berikutnya.
Apa itu Mash Ups dan bagaimana cara kerja Crescendo meter?
Mash Ups adalah limit break game, menggabungkan dua anggota band menjadi satu serangan, buff, atau debuff yang kuat. Mereka menyenangkan dan seringkali menentukan, tetapi ada kendalanya: sebagian besar bos memulai dengan kemampuan yang disebut Mash Down yang sepenuhnya menguras meter Mash Up Anda, membatasi Anda hanya satu per pertarungan bos kecuali pertempuran berlangsung cukup lama untuk membangunnya kembali.
Bos juga memiliki Crescendo meter yang terdiri dari tiga bar. Setiap giliran sedikit terisi. Setelah satu bar selesai, bos mendapatkan lonjakan kekuatan yang signifikan, dan serangan yang sebelumnya hanya menggelitik Anda mulai mengambil setengah dari kesehatan Anda. Menurut ulasan Hey Poor Player, terburu-buru untuk mengalahkan bos sebelum meter itu terisi adalah salah satu mekanisme ketegangan paling menarik dalam game.
peringatan
Jangan biarkan Crescendo meter terisi penuh ketiga bar. Lonjakan kerusakan cukup parah untuk mengubah pertarungan yang dapat dikelola menjadi kekalahan. Prioritaskan kerusakan ledakan daripada penyembuhan dalam pertemuan bos jika memungkinkan.
Apa saja opsi kesulitannya?
Iridium Studios membangun aksesibilitas yang berarti ke dalam struktur game. Di awal, Anda memilih dari tiga tingkat kesulitan: Garage Band, Rising Talent, dan Superstar. Pengulas Hey Poor Player memainkan Rising Talent dan merasa itu menantang tetapi adil.
Selain itu, Anda dapat mematikan pertarungan sepenuhnya dan memainkan cerita sebagai narasi interaktif, menyelesaikannya dalam waktu sekitar 8 hingga 10 jam menurut GamingTrend. Teka-teki juga dapat dimatikan secara independen. Ini bukan mode yang dilemahkan, ini adalah opsi nyata yang memungkinkan Anda terlibat dengan pilar game mana pun yang paling menarik bagi Anda.
Bagaimana teka-teki bertahan?
Sistem teka-teki adalah elemen game yang paling memecah belah. Anda memperoleh ability stones di seluruh dunia: Forte mendorong objek, Accelerando mempercepat sesuatu, Harmonize menyatukan aliran air, dan Inversion membuat struktur putih dan hitam muncul atau runtuh. Sebagian besar jenis teka-teki memuaskan, dan teka-teki seruling, di mana Anda memanipulasi seruling di tanah untuk memainkan nada tertentu dan berinteraksi dengan lingkungan, adalah sorotan khusus menurut GamingTrend.
Harmonize puzzles adalah tempat segalanya menjadi membuat frustrasi. Jika Anda gagal menyinkronkan platform air dengan benar, Anda bisa terjebak dan perlu memuat ulang simpanan. Hey Poor Player sangat merekomendasikan untuk menyimpan beberapa slot simpanan aktif khusus karena hal ini. Pengulas akhirnya mematikan teka-teki di dungeon terakhir setelah berjam-jam upaya gagal.
Ada juga Puzzle Battles, yang disebut TechRaptor sebagai "dirancang dengan sangat baik," memberi pihak Anda kemampuan tetap dan tujuan spesifik seperti memberikan 200 kerusakan dalam satu serangan. Ini pada dasarnya adalah tutorial yang disamarkan sebagai pertemuan, mengajarkan Anda apa yang sebenarnya dapat dilakukan oleh sistem pertarungan.
info
Game ini memungkinkan Anda untuk mengaktifkan dan menonaktifkan teka-teki kapan saja. Jika Anda menemukan Harmonize puzzle yang membuat Anda terjebak, simpan ke slot baru sebelum mencobanya, bukan hanya slot utama Anda.
Seperti apa dunia itu, dan berapa lama gamenya?
Secara visual, People of Note menarik perbandingan dengan JRPG era PS1 dan PS2 dengan cara terbaik, dengan lingkungan kamera tetap dan latar belakang dramatis yang besar. Gaya seni karakter Joe Morgan dari GamingTrend dibandingkan dengan Brütal Legend dari DoubleFine, di mana proporsi distilasi untuk menekankan kepribadian. Desain setiap karakter mencerminkan negara mereka: Cadence mengenakan pakaian biru-merah muda dengan anting-anting lingkaran dan garis biru liar; Fret mengenakan tato, tank top putih, dan sepatu bot kulit berat dengan gesper; Synthia mengenakan kacamata digital yang berubah untuk mencerminkan emosinya; Vox mengenakan jaket marching band dengan aksen hitam, emas, dan hijau.
Desain musuh cenderung pada permainan kata musik. Anda akan melawan orcarina (makhluk seruling pembunuh) dan banjoey (musuh seperti kanguru). Toko-toko di dunia termasuk lokasi yang dinamai berdasarkan band, dan satu serangan benar-benar disebut Ring of Fire.
Untuk konten sampingan, Weird Owls muncul sebagai titik bercahaya di tanah. Jawab pertanyaan trivia mereka dengan benar dan Anda akan mendapatkan bulu. Kumpulkan setidaknya 5 bulu dan Anda dapat menukarnya dengan hadiah di area selanjutnya. Jika Anda gagal, Anda dapat membayar NPC untuk mengembalikan burung hantu ke tempat semula untuk percobaan lain. Ada juga misi sampingan opsional yang membuka Mash Up eksklusif yang tidak tersedia melalui cerita utama, perburuan harta karun, dan pedagang akhir permainan yang hanya menjual barang jika Anda membawa 5 Vinyl dari setiap dungeon dalam game.
Keluhan utama di setiap ulasan adalah kurangnya peta. Karakter dalam game bahkan bercanda tentang hal itu pada satu titik, yang lucu pada kali pertama dan kurang lucu ketika Anda kembali melintasi area yang luas mencoba mengingat di mana letak toko.
Waktu bermain berkisar dari 8 hingga 10 jam jika Anda melewati pertarungan dan teka-teki, hingga 25 jam atau lebih dengan keterlibatan penuh dan konten opsional.
Apakah People of Note layak dibeli?
People of Note diluncurkan pada 7-8 April 2026 di Windows PC (Steam, Microsoft Store, Epic Games Store), Xbox Series X dan S, PS5, dan Switch 2. Harganya $24.99.
Dengan harga tersebut, nilainya sulit diperdebatkan. Stevivor memberinya 9/10, GamingTrend menganugerahinya Pilihan Editor dengan skor 95/100, Hey Poor Player memberinya skor 4/5, dan TechRaptor mendarat di 8/10. Skor yang lebih rendah menunjukkan masalah yang sama: beberapa dialog yang mengganggu penuh dengan referensi, peta yang hilang, dan bug sesekali termasuk bos yang berhenti beranimasi di tengah pertarungan dan satu pertemuan yang tiba-tiba dipercepat selama misi sampingan.
Tidak ada masalah tersebut yang merusak pengalaman. Sistem pertarungannya benar-benar orisinal, karakter-karakternya layak untuk dihabiskan selama 20 jam, dan musiknya, terutama urutan video musik penuh untuk setiap karakter utama, adalah jenis hal yang akan Anda ingat. Iridium Studios membuat sesuatu yang berfungsi sebagai RPG, game ritme, dan petualangan yang digerakkan oleh cerita secara bersamaan.
Untuk rekomendasi dan panduan game lebih lanjut di setiap genre, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.

