Aswang adalah satu dari dua hantu yang ditambahkan ke Phasmophobia selama event Alan Wake, bersama dengan Kormos. Berakar dari cerita rakyat Filipina sebagai makhluk pengubah wujud peminum darah, Aswang hadir dengan serangkaian perilaku khusus yang membuatnya sangat berbahaya begitu ia mengunci target pada Anda. Mekanik tempat persembunyiannya tidak seperti hantu lainnya dalam daftar saat ini, dan akselerasi saat melihat pemain (line-of-sight) adalah yang tercepat di dalam game. Panduan ini mengupas setiap bukti, keunikan perilaku, dan satu trik lapangan yang dapat mengonfirmasi Aswang bahkan saat bukti dimatikan.
Bukti apa saja yang ditinggalkan Aswang?

DOTS Projector di ruangan hantu
Aswang menghasilkan tepat tiga jenis bukti. Tidak ada hantu lain yang memiliki kombinasi ini. Ketiga bukti tersebut adalah:
- D.O.T.S. Projector (siluet hantu melewati sorotan cahaya)
- Freezing Temperatures (termometer menunjukkan di bawah 1°C / 33.8°F di ruangan hantu)
- Ghost Writing (hantu menulis atau menggambar di Ghost Writing Book yang diletakkan)
Membawa DOTS Projector, Thermometer, dan Ghost Writing Book ke ruangan hantu di setiap kontrak adalah prosedur standar, jadi Aswang dapat ditemukan secara alami dalam penyisiran bukti normal. Jika ketiganya muncul, Anda telah menemukan jawabannya.
Bagaimana perilaku Aswang saat berburu?

Aswang berakselerasi saat melihat pemain
Kecepatan dasar berburu Aswang adalah 1.53 m/s, yang lebih lambat dari kebanyakan hantu. Itu terdengar melegakan sampai Anda memahami apa yang terjadi saat ia melihat Anda.
Setiap hantu dalam game berakselerasi saat mempertahankan line-of-sight dengan pemain, tetapi Aswang melakukannya jauh lebih cepat. Hantu standar mencapai kecepatan maksimum setelah 26 detik line-of-sight yang berkelanjutan. Aswang mencapai kecepatan maksimumnya sebesar 2.53 m/s hanya setelah 17.33 detik, karena tingkat akselerasi line-of-sight-nya adalah 0.0375 kali kecepatan dasar per detik, bukan 0.025 seperti standar.
Kesimpulannya: putuskan line-of-sight secepat mungkin. Begitu Aswang telah mengawasi Anda selama lebih dari 15 detik, ia bergerak dengan kecepatan yang tidak bisa dikejar oleh kebanyakan pemain.
Apa yang membedakan Aswang dari Revenant?
Profil kecepatan Aswang mudah disalahartikan dengan Revenant, dan keduanya berbagi dua bukti (Freezing Temperatures dan Ghost Writing). Kedua hantu berakselerasi secara dramatis saat melihat pemain, yang bisa membuat pengejaran terasa identik.
Perbedaan utamanya adalah kecepatan awal. Revenant bergerak pada 1 m/s sebelum mendeteksi pemain, membuatnya terasa sangat lamban di fase awal perburuan. Aswang bergerak pada 1.53 m/s sejak perburuan dimulai, jadi ia tidak pernah terasa lambat. Jika hantu terasa lesu sebelum melihat Anda, Anda mungkin menghadapi Revenant. Jika ia terasa seperti hantu dengan kecepatan normal yang tiba-tiba menjadi menakutkan, kemungkinan besar itu adalah Aswang.
Untuk tinjauan yang lebih luas tentang bagaimana kecepatan hantu dan kemampuan tersembunyi berbeda di seluruh daftar, panduan perilaku hantu dan kemampuan rahasia Phasmophobia mencakup semua 27 tipe dengan data yang telah diuji di lapangan.
Bagaimana Aswang berinteraksi dengan tempat persembunyian?
Ini adalah mekanik yang membedakan Aswang dari hantu lainnya. Aswang tidak bisa membunuh Anda di tempat persembunyian resmi. Lemari, loker, dan lokasi persembunyian yang dirancang khusus benar-benar aman. Saat Aswang mendeteksi Anda di dalam salah satu tempat ini, perburuan segera berakhir.
Itu terdengar seperti kelemahan, tetapi ada jebakan serius. Jika Aswang mengakhiri perburuan dengan menemukan Anda di tempat persembunyian, ia dapat menempatkan waypoint tepat di lokasi Anda pada awal perburuan berikutnya. Ini berarti perburuan berikutnya bisa dimulai dengan hantu yang sudah bergerak ke arah Anda, bahkan selama masa tenggang (grace period) yang biasanya memberi pemain waktu untuk bersembunyi.
Tempat persembunyian resmi adalah yang dibangun ke dalam desain peta, seperti lemari di Tanglewood. Tempat yang ditemukan komunitas seperti berjongkok di balik pintu tidak dihitung. Aswang bisa dan akan membunuh Anda di tempat-tempat tersebut.
Cara mengonfirmasi Aswang dalam permainan tanpa bukti (no-evidence run)
Permainan tanpa bukti tidak selalu tersedia, terutama pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Trik lapangan yang paling andal untuk konfirmasi tanpa bukti adalah menggunakan Incense untuk menarik Aswang ke arah Anda, lalu pancing ke tempat persembunyian resmi seperti lemari. Jika perburuan berakhir saat ia mencapai Anda, Anda telah mengonfirmasi Aswang. Tidak ada hantu lain yang berperilaku seperti ini.
Uji kecepatan adalah metode sekunder. Perhatikan seberapa cepat hantu bergerak sebelum ia mendeteksi Anda. Pada 1.53 m/s, ia secara dasar terasa lebih cepat daripada gerakan merayap 1 m/s milik Revenant. Jika hantu terasa berkecepatan sedang sebelum line-of-sight tetapi kemudian berakselerasi secara agresif begitu melihat Anda, Aswang adalah kandidat yang paling mungkin.
Untuk taktik bertahan hidup yang berlaku bagi Aswang dan setiap hantu lainnya dalam game, panduan bertahan hidup perburuan Phasmophobia mencakup taktik bersembunyi, strategi looping, dan waktu penggunaan Incense secara mendetail.
Aswang adalah hantu yang menghukum pemain yang mengandalkan tempat persembunyian yang sama dua kali dan memberi penghargaan kepada siapa pun yang memahami cara kerja kurva akselerasinya. Pahami ketiga bukti tersebut, ingat trik lemari, dan putuskan line-of-sight sebelum jendela 17 detik itu tertutup. Telusuri koleksi panduan Phasmophobia lengkap untuk liputan setiap hantu yang ditambahkan dalam pembaruan terbaru.


