Langsung ke konten utama
Rob Run Progression Explained: How to Get Stronger

Progression Rob Run: Cara Menjadi Lebih Kuat

Pelajari aktivitas Rob Run mana yang mendanai perlengkapan yang lebih baik, cara kerja persyaratan pengiriman, dan apa yang bertahan dari Federal Raid tujuh hari.

Ditulis oleh
Abdalla
Diperbarui
Waktu baca
6 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Cara kerja progresi

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Anda menjadi lebih kuat di Rob Run dengan mendapatkan uang tunai, mengamankan penghasilan Anda, dan membeli peralatan yang berguna sambil memenuhi persyaratan tingkat pemukiman dan waktu penjara.

Mulailah dengan aktivitas yang dapat Anda ulangi. Tas yang lebih besar dapat mendukung penjarahan, sementara senjata api dan amunisi yang kompatibel mempersiapkan Anda untuk pekerjaan berbahaya. Properti menambah penyimpanan, pencucian uang, dan akses pembelian. Pengeluaran Anda juga memiliki batas waktu: Federal Raid mengatur ulang kepemilikan setiap tujuh hari. Kemajuan berarti meningkatkan apa yang dapat Anda peroleh dan capai selama siklus tersebut, sambil membangun kemajuan akun yang bertahan darinya.

Cara kerja progresi

Rob Run menghubungkan uang, akses peralatan, dan properti. Uang tunai mendanai pembelian, tetapi saldo besar tidak membuat setiap item tersedia. Beberapa barang memerlukan markas Anda berada di pemukiman dengan tingkat tertentu. Yang lain memerlukan akumulasi waktu penjara.

Pilih peningkatan Anda selanjutnya dengan mengidentifikasi apa yang menghentikan aktivitas Anda saat ini dari hasil yang menguntungkan. Kehabisan ruang inventaris menunjukkan peningkatan tas. Persiapan untuk pertempuran membutuhkan senjata, amunisi, dan perlindungan yang sesuai. Kebutuhan tempat untuk menyimpan barang atau memproses uang tunai membuat markas lebih berguna.

Periksa persyaratan pengiriman sebelum menyimpan

Tekan H untuk membuka menu pengiriman. Anda juga dapat mengaksesnya melalui menu samping di gurun, Lenny's Motel, atau Looty Bay.

Gunakan menu untuk memisahkan masalah keterjangkauan dari masalah akses:

  1. Temukan item yang Anda inginkan.
  2. Baca persyaratan tingkat pemukiman dan akumulasi waktu penjara.
  3. Periksa apakah markas Anda memenuhi persyaratan lokasi apa pun.
  4. Periksa biaya pembukaan kunci dan harga pembelian sebelum menetapkan target tabungan Anda.

Lebih banyak uang tunai tidak akan menghapus batasan pemukiman. Periksa persyaratannya terlebih dahulu agar Anda tidak menghabiskan beberapa kali penjarahan untuk menabung peralatan yang belum dapat Anda beli.

Menu pengiriman Rob Run yang menampilkan persyaratan tingkat pemukiman dan akumulasi waktu penjara untuk barang terkunci

Periksa persyaratan sebelum menyimpan

Apa yang terbawa antar sesi

Federal Raid tujuh hari adalah pengaturan ulang server, bukan sesuatu yang dipicu oleh penghentian sesi bermain Anda. Ini menghapus kepemilikan yang terakumulasi selama siklus sambil mempertahankan detail akun dan kemajuan yang dipilih.

Kemajuan atau kepemilikanHasil Federal Raid
Plot dan markasDihapus
SenjataDihapus
Uang tunai, termasuk dana yang disimpanDihapus
Kosmetik dan nama pemainDipertahankan
Kemajuan tutorial dan pengaturanDipertahankan
Akumulasi waktu penjaraDipertahankan

Aset yang dihapus berubah menjadi waktu penjara dan otoritas. Senjata atau bangunan Anda yang ada tidak tetap utuh hanya karena berkontribusi pada konversi tersebut.

Pertimbangkan siklus yang tersisa sebelum pembelian besar. Senjata yang dapat Anda gunakan di berbagai penjelajahan memiliki tujuan yang lebih jelas daripada peningkatan mahal yang dibeli segera sebelum pengaturan ulang. Menyimpan dana melindungi penghasilan selama siklus, tetapi tidak memperpanjang masa berlakunya di luar Federal Raid.

Aktivitas yang memajukan kemajuan Anda

Jelajahi untuk menetapkan anggaran awal Anda

Wadah sampah yang dapat dicari dapat berisi uang tunai dan barang berharga yang dapat dijual. Mereka memberi Anda aktivitas awal tanpa memerlukan perlengkapan mahal, meskipun hadiah individu tidak dijamin.

Mulailah dengan rute pendek dan perhatikan sisa ruang inventaris Anda. Periksa temuan yang tidak dikenal sebelum menjualnya. Kunci dan item akses dapat memiliki kegunaan di luar nilai penjualan langsungnya.

Di Looty Bay, penadah membeli barang berharga curian dari sebuah van yang ditandai dengan simbol dolar di peta. Temukan lokasi itu sebelum mengisi tas Anda sehingga Anda sudah tahu di mana tahap penjualan perjalanan akan terjadi.

Layar penjualan penadah Looty Bay yang menampilkan barang berharga curian yang ditawarkan untuk dijual

Jual barang berharga untuk mendanai peningkatan

Tingkatkan hasil perampokan melalui Keternamaan

Mengenakan topeng membuat Anda menjadi Kriminal. Pantau target dan rute pelarian Anda sebelumnya, karena Polisi dan Kriminal lain dapat campur tangan setelah Anda melakukan kejahatan.

Menyelesaikan perampokan berturut-turut selama kunjungan kota yang sama meningkatkan Keternamaan. Keternamaan yang lebih tinggi meningkatkan kesepakatan penadah dan memberikan keuntungan, tetapi juga meningkatkan risiko. Pemain solo dan duo memulai dengan Keternamaan yang lebih tinggi daripada kru penuh.

Perpanjang rentetan hanya selama persediaan Anda, kapasitas bawaan, dan rute pelarian mendukung perampokan lain. Rumah dan toko menawarkan target sebelum bank dan galeri seni yang lebih berisiko. Perlakukan upaya pertama Anda sebagai penjelajahan pembelajaran, dengan titik yang jelas kapan Anda akan pergi.

Gunakan pekerjaan polisi sebagai jalur progresi lain

Anda dapat mendaftar di Kantor Polisi Looty Bay ketika slot rekrutmen terbuka. Bergabung menyediakan peralatan standar dan kendaraan patroli, memberi Anda rute ke pekerjaan polisi tanpa harus membeli perlengkapan tempur pribadi terlebih dahulu.

Peralatan polisi memiliki progresi terpisah. Meningkatkan lencana Anda membuka peralatan yang lebih baik, dan ketersediaan juga berubah seiring usia server. Polisi patroli memulai dengan pistol di server baru, dengan peralatan yang lebih baik menjadi tersedia di kemudian hari dalam siklus.

Pengangkutan kargo dan produksi markas menawarkan aktivitas lain untuk dikejar. Pilih satu arah untuk investasi awal Anda sehingga Anda dapat menilai apakah setiap pembelian membantu aktivitas tersebut.

Bagaimana peralatan memengaruhi kekuatan Anda

Senjata dapat muncul sebagai jarahan kota atau dibeli melalui Pasar Gelap. Lenny menyediakan akses, dan laptop di markas Anda menawarkan titik pembelian lain.

Bandingkan kerusakan, laju tembak, kapasitas magasin, dan biaya secara bersamaan. Senjata dengan kerusakan per tembakan yang lebih tinggi masih dapat menembak lebih lambat atau menampung lebih sedikit peluru daripada opsi yang lebih murah.

Bandingkan pertukaran senjata yang berguna

Contoh-contoh ini menunjukkan mengapa harga saja merupakan rencana peningkatan yang buruk. Harga di bawah ini adalah harga dasar, jadi periksa layar pembelian untuk biaya dan ketersediaan sebenarnya.

SenjataKerusakanLaju tembakKapasitas magasinHarga dasar
DP-9 Mk118333 RPM14$300
CB45 Mk114545 RPM25$3,780
KL-545 Mk115600 RPM30$6,000
Vulture 50 Mk136240 RPM7$50,000

DP-9 Mk1 memberikan referensi berbiaya rendah untuk senjata api awal. Vulture 50 Mk1 menggandakan kerusakan per tembakannya, tetapi memiliki setengah kapasitas magasinnya dan laju tembak yang lebih rendah. Ini bukan peningkatan langsung di setiap kategori.

Rob Run juga menggunakan senjata api untuk mengendalikan kerumunan bersama dengan baku tembak yang umum dalam game aksi. Menodongkan senjata ke staf mencegah mereka membunyikan alarm. Saksi lain, alarm, dan pemain masih dapat membawa Polisi ke perampokan.

Entri Pasar Gelap DP-9 Mk1 yang menampilkan statistik senjata dan informasi pembelian

Bandingkan biaya pembelian penuh

Beli perlengkapan pendukung untuk pekerjaan itu

Tas yang lebih besar layak diprioritaskan ketika Anda berulang kali meninggalkan barang berharga. Senjata api menjadi lebih berguna ketika aktivitas Anda selanjutnya melibatkan pertempuran, tetapi anggarkan amunisi yang kompatibel sebagai bagian dari pembelian itu.

Periksa efek dan harga baju besi dan perlengkapan medis saat ini sebelum membelinya. Sisihkan cukup uang untuk memulai kembali aktivitas pilihan Anda setelah penjelajahan yang gagal alih-alih memasukkan seluruh cadangan ke dalam satu item.

Prioritas progresi awal

Gunakan tonggak sejarah ini untuk mengubah penghasilan awal Anda menjadi perlengkapan yang berguna. Ini adalah urutan praktis, bukan langkah misi wajib.

  1. Selesaikan pengantar dan pelajari rute kembali. Ikuti instruksi Lenny dan latih kembali dari kota sebelum membawa muatan besar.
  2. Pilih satu target peningkatan. Putuskan apakah kapasitas bawaan, perlengkapan tempur, atau properti akan menyelesaikan masalah Anda saat ini.
  3. Tetapkan kondisi keluar. Kembali setelah satu penjualan atau ketika tas Anda terisi membantu menjaga perjalanan singkat agar tidak menjadi penjelajahan segalanya atau tidak sama sekali.
  4. Dapatkan markas ketika fasilitasnya memiliki tujuan. Penyimpanan, pencucian uang, dan akses pembelian laptop memberikan peran properti di luar konstruksi.
  5. Lindungi uang yang dicadangkan untuk pembelian selanjutnya. Gunakan perbankan dan pencucian uang alih-alih membawa seluruh saldo dalam penjelajahan lain.

Buka rekening bank dan cuci uang tunai

Kunjungi Looty Bay Bank sebagai Sipil untuk membuka rekening. Di markas Anda, gunakan Meja Pencucian Uang untuk memproses uang tunai. Prosesnya memakan waktu, jadi perhitungkan penundaan itu sebelum merencanakan pembelian di sekitar dana tersebut.

Uang yang disimpan dilindungi dari pencurian, dan Anda dapat menariknya melalui ATM. Ini berguna untuk bagian anggaran Anda yang tidak perlu dibawa bersama Anda.

Kesalahan progresi yang harus dihindari

Memperlakukan setiap opsi penyimpanan sebagai setara

Penyimpanan uang tunai Lenny menerima uang, bukan peralatan acak atau barang curian. Markas Anda dapat menyimpan barang curian, tetapi pemain lain dapat menyerangnya. Periksa apa yang diterima opsi penyimpanan sebelum mengandalkannya untuk penjarahan Anda selanjutnya.

Peran dan lokasi Anda juga menentukan berapa biaya penjelajahan yang gagal:

SituasiApa yang Anda hilangkan atau pertahankan
Kriminal tewas di Looty BayInventaris hilang
Kriminal menyerah kepada PolisiIsi tas disita, tetapi perlengkapan yang dikenakan dipertahankan
Sipil tewas di Looty BayIsi tas dan perlengkapan yang dikenakan dipertahankan
Petugas polisi tewasPeralatan yang dikeluarkan departemen hilang, tetapi peralatan pribadi dipertahankan
Siapa pun tewas di gurunSemua jarahan hilang

Suap yang diterima memungkinkan Anda menyimpan jarahan Anda, tetapi petugas dapat menolaknya. Jangan membuat penjelajahan yang mahal bergantung pada pemain lain yang menerima suap.

Menghentikan pelarian sebelum meninggalkan kota

Melepas topeng Anda tidak menghapus status Kriminal. Anda harus meninggalkan Looty Bay. Mencapai penadah atau menyelesaikan perampokan hanyalah bagian dari rute, jadi rencanakan perjalanan keluar sebelum memulai pekerjaan.

Jangan berharap menerima pistol gratis setelah setiap respawn. Senjata pemula harus berasal dari jarahan yang tersedia dan opsi pembelian. Sebelum mempertaruhkan perlengkapan Anda saat ini, periksa bagaimana Anda akan mengganti peralatan yang dibutuhkan untuk penjelajahan Anda selanjutnya.

Iklan