Untuk berkembang sendiri di Rob Run, mulailah dengan perampokan kecil, bawa perlengkapan yang bisa diganti, dan amankan hasilnya sebelum mencoba pekerjaan yang lebih besar.
Anda bisa memasuki Looty Bay tanpa klan, tetapi Anda tetap berbagi dengan penjahat lain dan pemain polisi. Pemain solo dan duo menerima Notoriety awal yang lebih tinggi, yang meningkatkan kesepakatan dengan calo dan membuka keuntungan. Bonus itu membantu penghasilan Anda, tetapi tidak menggantikan bantuan saat bertarung.
Bangun rutinitas Anda di sekitar target yang bisa Anda kelola, rute pelarian yang Anda ketahui, dan rencana yang jelas untuk pembayaran.
Bangun perlengkapan solo yang terjangkau
Mulailah dengan DP-9 Mk1, Rompi Pelindung Ringan, dan Tas Olahraga termurah setelah Anda membukanya. Sisihkan uang yang cukup untuk mengganti perlengkapan Anda setelah perjalanan yang gagal. Menghabiskan seluruh tabungan Anda untuk senjata membuat kerugian berikutnya lebih sulit untuk pulih.
Simpan perlengkapan awal Anda terpisah dari peningkatan yang Anda beli setelah membangun rute pendapatan:
| Slot | Pilihan awal | Peningkatan selanjutnya |
|---|---|---|
| Senjata utama | DP-9 Mk1 | KL-545 Mk1 |
| Rompi pelindung | Rompi Pelindung Ringan | Rompi Pelindung Sedang |
| Tas | Tas Olahraga termurah saat dibuka | Simpan sampai pekerjaan Anda berikutnya membenarkan pengeluaran lebih banyak |
Simpan pelat pelindung cadangan, obat-obatan, dan amunisi yang cukup di perlengkapan solo Rob Run Anda, bahkan ketika Anda hanya merencanakan pekerjaan cepat. Persediaan ini pantas mendapatkan tempat dalam anggaran sebelum senjata kedua opsional.
Harris 500 adalah pilihan selanjutnya untuk pertarungan jarak dekat. Beli saat membawa senjata lain tidak akan membuat Anda kekurangan pengganti atau persediaan.
Sesuaikan alat Anda dengan target
Bawa Pembuka Kunci saat rute yang Anda rencanakan memerlukan pembukaan kunci. Peralatan pengeboran spesifik target: brankas bank memerlukan Bor biasa, sementara beberapa brankas yang lebih kecil memerlukan Bor Mini. Keduanya tidak dapat dipertukarkan.
Jangan membeli peralatan bank hanya karena tersedia. Pelajari perampokan yang lebih kecil terlebih dahulu, lalu beli alat untuk target spesifik yang ingin Anda coba.
Rencanakan perampokan kecil pertama Anda
Pindai bangunan sebagai warga sipil sebelum berkomitmen. Periksa pintu masuk, staf di dalam, lalu lintas di dekatnya, dan jalan yang bisa Anda gunakan untuk pergi. Perlakukan percobaan pertama Anda sebagai pemeriksaan rute dengan pembayaran, bukan pembersihan penuh bangunan.
Masker kriminal diperlukan untuk perampokan. Kenakan hanya ketika Anda telah memilih target dan siap untuk memulai.
Kendalikan staf saat Anda menjarah
Pilih toko kecil dengan keamanan dasar dan satu NPC untuk diawasi. Ruangan yang dapat dikelola memungkinkan Anda membagi perhatian antara staf, barang curian, dan jalan keluar.
- Buat NPC menyerah. Arahkan senjata Anda ke staf untuk menghentikan mereka menelepon polisi.
- Ambil hasil tangkapan singkat. Ambil uang tunai dari kasir atau beberapa barang berharga. Pilih barang dengan kelangkaan lebih tinggi jika Anda punya pilihan.
- Dengarkan sambil memalingkan muka. NPC mungkin mencoba menggunakan telepon mereka setelah perhatian Anda beralih.
- Ganggu panggilan segera. Arahkan senjata ke mereka lagi jika Anda mendengar panggilan. Menembak akan menarik perhatian polisi.
- Pergi sebelum memperpanjang pekerjaan. Mengosongkan rak yang tersisa membuat Anda terekspos lebih lama tanpa meningkatkan rencana pelarian Anda.
Perlakukan kunci sebagai pekerjaan terpisah
Kunci hijau dan ungu yang ditemukan selama perampokan dapat mengarah ke barang curian berharga, tetapi tidak universal. Kunci brankas kafe tidak akan membuka setiap brankas yang Anda temui.
Identifikasi apa yang dibuka oleh kunci sebelum berkendara melintasi peta untuk mendapatkannya. Jika Anda sudah memiliki hasil tangkapan yang berharga, amankan penghasilan dari perjalanan itu sebelum mengubah kunci yang baru ditemukan menjadi perampokan lain.
Hindari polisi sebelum mendekati pembeli
Hindari melawan skuad penuh. Keuntungan Notoriety awal tidak menyelesaikan kalah jumlah, dan senapan yang lebih baik tidak membuat kelompok yang terkoordinasi menjadi target yang masuk akal.
Gunakan jalan-jalan di sekitar blok kota untuk memutus pengejaran, lalu dekati titik ekstraksi. Looty Bay memiliki banyak pintu keluar, jadi pelajari alternatif alih-alih bergantung pada rute yang Anda gunakan untuk masuk. Berkendara menuju pintu keluar lain hanya berguna setelah Anda berhasil menghindari polisi yang mengikuti Anda.

Pengejaran polisi di Looty Bay
Ketahui kapan menyerah lebih menghemat
Jika polisi mengepung Anda, bandingkan perlengkapan yang Anda pertaruhkan dengan barang curian di tas Anda. Menyerah dapat mempertahankan perlengkapan Anda ketika melanjutkan pertarungan kemungkinan tidak akan berhasil. Suap menawarkan kemungkinan hasil lain, tetapi petugas tidak harus menerimanya.
| Hasil | Apa yang terjadi pada barang-barang Anda |
|---|---|
| Mati sebagai penjahat di Looty Bay | Anda kehilangan semua yang Anda bawa |
| Menyerah kepada polisi | Isi tas Anda disita, tetapi perlengkapan Anda tetap ada |
| Suap diterima | Anda dapat menyimpan barang curian Anda serta perlengkapan Anda |
Pertimbangkan server baru
Polisi patroli awalnya memiliki pistol di server baru, dengan perlengkapan polisi yang lebih kuat dibuka nanti. Memulai di sana dapat mengurangi tekanan polisi awal saat Anda mempelajari rute Anda.
Penjahat lain tetap menjadi ancaman. Server baru mengubah kurva perlengkapan polisi, bukan bahaya bertemu dengan kelompok yang lebih besar.
Pilih rute pendapatan lain berdasarkan risiko awal mereka
Bandingkan rute penghasil uang Rob Run berdasarkan apa yang harus Anda pertaruhkan sebelum menerima pembayaran. Mencari kargo menghabiskan waktu Anda dan mengekspos transportasi Anda; membeli kargo juga memasukkan uang Anda sendiri ke dalam muatan.
| Aktivitas | Risiko solo | Cara kerjanya | Kapan mempertimbangkannya |
|---|---|---|---|
| Mencari tempat sampah | Lebih rendah | Cari tempat sampah dan jual apa pun yang Anda temukan, termasuk sampah | Memulihkan uang tunai tanpa memicu alarm perampokan |
| Acara kargo | Lebih tinggi | Kumpulkan kontainer yang ditandai peta, muat van, dan jual ke Penyelundup di titik pertukaran Kargo | Anda memiliki transportasi dan dapat menerima risiko penyergapan |
| Perdagangan Kargo Selundupan | Lebih tinggi | Beli peti, tingkatkan di Meja Kerja Selundupan, dan jual kembali | Anda mampu kehilangan muatan yang dibeli |
| Pekerjaan polisi | Bervariasi | Mulai shift dan tanggapi kejahatan | Anda menginginkan alternatif untuk pekerjaan kriminal |
Pencarian tempat sampah menerima hadiah uang tunai yang meningkat dalam perubahan peluncuran. Ini adalah jalan keluar yang berguna ketika perampokan yang gagal membuat Anda membutuhkan perlengkapan lain yang terjangkau, tetapi menghindari alarm perampokan tidak membuat kota di sekitarnya aman.
Kembalikan kargo yang dibeli hanya dengan anggaran kerugian
Setelah Anda memiliki petak sendiri dan akses ke Pusat Penjualan, Anda dapat membeli peti Kargo Selundupan. Bawa ke Meja Kerja Selundupan dan gunakan Kembalikan Kargo untuk meningkatkan nilainya sebelum menjualnya ke Penyelundup.
Pembelian terjadi sebelum tahap transportasi yang berbahaya. Jauhkan uang perlengkapan pengganti Anda dari investasi itu, dan jangan berasumsi pengiriman yang lebih berharga adalah pilihan yang lebih baik ketika Anda tidak mampu kehilangannya.
Beralih ke tugas polisi di stasiun
Untuk mencoba pekerjaan polisi, kunjungi Kantor Polisi di Looty Bay, ditandai biru di peta. Bicaralah dengan petugas di meja Pendaftaran dan Informasi dan pilih Mulai Tugas.
Kembali ke stasiun dan pilih Akhiri Tugas ketika Anda ingin meninggalkan peran tersebut. Beralih memerlukan kunjungan itu, jadi perhitungkan perjalanan saat memilih aktivitas Anda selanjutnya.
Jual barang curian Anda tanpa meninggalkan pembayaran terekspos
Periksa area sebelum mendekati pembeli. Van calo yang ditandai dengan simbol dolar dan Pusat Penjualan menarik penjahat lain dan polisi, menjadikan bagian terakhir dari lari yang menguntungkan sebagai titik lain di mana Anda bisa kehilangannya.

Van tanda dolar Looty Bay
Jika tempat penjualan ramai, simpan barang curian dan tinggalkan Looty Bay untuk membersihkan status Kriminal Anda. Evaluasi kembali pembeli di kunjungan berikutnya. Jangan berasumsi bahwa melepas masker Anda di dalam kota sama dengan keluar.
Saat Anda menyelesaikan penjualan, ambil uang tunai dari konter segera. Pemain lain atau polisi dapat mengambil uang yang tertinggal di sana.
Pindahkan uang tunai dari inventaris bawaan Anda
Gunakan Gudang Uang Lenny di antara perjalanan sebagai bagian dari melindungi barang curian Anda di Rob Run. Setelah Anda memiliki markas, Meja Pencuciannya memindahkan uang tunai ke rekening bank Anda, melindunginya dari pencurian oleh pemain lain.
Pisahkan uang untuk perlengkapan Anda berikutnya dari uang yang bersedia Anda pertaruhkan pada aktivitas baru. Pembelian kargo atau peningkatan perlengkapan seharusnya tidak memaksa Anda untuk mempertaruhkan seluruh saldo pada perjalanan berikutnya.
Lindungi markas dalam siklus tujuh hari
Petak pertama Anda membutuhkan lebih dari sekadar uang tunai. Sewa tanah Tingkat 1 memerlukan dokumen, dan Anda memerlukan petak kosong di pemukiman yang sudah memiliki pemilik. Siapkan persyaratan itu sebelum merencanakan bisnis di sekitar properti.
Tingkatkan perimeter sebelum memperluas produksi
Setelah properti didirikan, jadikan Pagar Jaring sebagai pembelian pertahanan awal. Temukan di bagian Konstruksi di Pasar Gelap. Ini memperkuat perimeter dasar dan membuat masuk lebih sulit bagi penjarah.
Jaga pintu tetap tertutup dan pasang sekering untuk sistem keamanan agar pembobolan lebih mahal. Pindah setelah sekelompok orang menemukan markas Anda adalah pilihan jika Anda mampu, tetapi alamat baru tidak menggantikan pertahanan.
Produksi markas dapat menambah sumber pendapatan lain setelah penyiapan. Anggarkan untuk perlindungan bersama dengan bisnis itu sendiri, karena barang dan perlengkapan tetap terekspos terhadap penjarahan.
Rencanakan seputar Penggerebekan Federal
Penggerebekan Federal terjadi setiap tujuh hari di setiap server. Ini menghapus petak, markas, senjata, dan uang tunai, termasuk uang yang tersimpan di bank. Kosmetik, nama pemain Anda, kemajuan tutorial, pengaturan, dan akumulasi waktu penjara tetap ada.
Periksa waktu yang tersisa di server sebelum melakukan investasi properti atau produksi besar. Beli perlengkapan dan pertahanan yang mendukung perjalanan yang masih ingin Anda lakukan selama siklus itu, dan selesaikan setiap sesi dengan menyimpan penghasilannya.





