Langsung ke konten utama
ROB RUN Guide: How to Avoid Cops & Escape

Panduan ROB RUN: Cara Menghindari Polisi & Kabur

Nonaktifkan alarm, cegah warga memanggil polisi, dan pelajari kapan harus kabur atau menyerah untuk melindungi peralatan Rob Run Anda.

Ditulis oleh
Larc
Diperbarui
Waktu baca
5 mnt
Tingkat kesulitan
Pemula
Persiapkan pelarian Anda sebelum perampokan

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Untuk menghindari polisi dan kabur di Rob Run, nonaktifkan alarm rumah, buat penghuni ketakutan, dan tinggalkan Looty Bay tanpa menimbulkan masalah lebih lanjut.

Perampokan yang tenang tetap membutuhkan rencana keluar. Terlalu lama mencari dapat membuat saksi pulih, sementara mengemudi sembarangan dapat menarik perhatian setelah Anda meninggalkan rumah. Bangun perampokan Anda di sekitar membawa barang berharga keluar dengan aman, bukan mengosongkan setiap wadah. Jika polisi mengepung Anda, pilih tindakan Anda selanjutnya dengan membandingkan apa yang bisa Anda hilangkan dari penangkapan, suap, atau kematian.

Persiapkan pelarian Anda sebelum perampokan

Bawa perlengkapan yang berguna dan kosongkan ruang tas

Dapatkan perlengkapan dasar melalui Pasar Gelap menggunakan laptop di Motel Lenny. Bersiaplah sebelum menuju target Anda agar Anda tidak memulai perampokan dengan perlengkapan yang kurang atau inventaris yang sudah penuh.

Pilih perlengkapan Rob Run Anda sesuai dengan pekerjaan: bawa senjata untuk menakuti penghuni, tinggalkan barang yang tidak perlu, dan sediakan ruang di tas Anda untuk barang curian. Membawa perlengkapan tambahan berarti mengambil risiko lebih banyak dalam perjalanan tanpa harus membantu Anda menyelesaikan perampokan.

Kenakan topeng di Looty Bay untuk menjadi Kriminal dan melakukan perampokan. Polisi dan pemain yang bermusuhan dapat menargetkan Anda dalam peran ini, jadi hindari konfrontasi yang tidak perlu dalam perjalanan ke rumah.

Pilih rute Anda dan posisikan kendaraan

Gunakan peta untuk memilih rumah dan rencanakan cara Anda akan meninggalkan area tersebut sebelum masuk. Siapkan kendaraan di dekatnya agar mengumpulkan hasil rampokan Anda tidak membuat Anda mencari transportasi di jalanan.

Pilih target dengan rute keberangkatan yang Anda pahami. Rumah yang penuh dengan barang berharga adalah pilihan yang buruk jika Anda tidak punya rencana untuk mengeluarkannya. Untuk perampokan pertama Anda, prioritaskan perampokan yang dapat dikelola dan perjalanan keluar yang mudah.

Hentikan rumah agar tidak memberi tahu polisi

Nonaktifkan keamanan sebelum masuk

Periksa dinding luar rumah, terutama di samping, untuk panel kontrol alarm. Dekati dan gunakan petunjuk interaksi untuk menonaktifkan alarm sebelum mencoba mencuri apa pun.

Pengaturan keamanan dapat berbeda antar properti. Beberapa bangunan memiliki kamera atau panel elektronik yang mengontrol beberapa perangkat, jadi periksa bagian luar alih-alih berasumsi setiap rumah menggunakan pengaturan yang sama.

Panel keamanan eksterior di samping rumah Rob Run, dengan petunjuk interaksinya terlihat

Periksa keamanan sebelum masuk

Lockpick dapat membuka pintu dan wadah tanpa memicu alarm melalui pembobolan. Memecahkan pintu kaca adalah cara lain untuk masuk, tetapi kaca pecah dapat menarik perhatian. Tangani sistem keamanan sebelum mempertimbangkan masuk paksa.

Jaga agar penghuni tidak menelepon bantuan

Rumah yang dihuni biasanya berisi dua atau tiga penghuni NPC. Arahkan senjata Anda ke arah mereka untuk menakuti mereka dan menghentikan mereka melaporkan perampokan. Anda tidak perlu menembak.

Intimidasi membutuhkan perhatian berkelanjutan. Cari dalam waktu singkat, lalu arahkan ke penghuni lagi saat Anda berpindah antar ruangan. Menghabiskan terlalu banyak waktu membuka wadah tanpa mengawasi mereka memberi mereka kesempatan untuk pulih dan menelepon polisi.

Menembak penghuni adalah pengganti yang buruk untuk mengendalikan mereka. Membunuh mereka meningkatkan paparan kriminal Anda dan dapat meningkatkan respons polisi. Jaga agar senjata Anda tetap berguna sebagai ancaman saat Anda mencari.

Ambil barang berharga tanpa berlama-lama

Cari permukaan yang terlihat dan penyimpanan tertutup. Barang berharga bisa berada di atas meja, tempat tidur, dan furnitur lainnya, sementara laci, lemari, dan kompartemen dapat menyimpan barang tambahan.

Saat tas Anda mulai terisi, prioritaskan objek berharga daripada barang sepele bernilai rendah. Anda tidak perlu menyelesaikan setiap ruangan agar perjalanan ini bermanfaat. Pencarian yang lebih lama memberikan lebih banyak kesempatan bagi saksi untuk menelepon atau pemain lain untuk mendekati properti.

Bersama teman, bagi tugas sebelum memilih perlengkapan co-op Rob Run: satu pemain mengawasi penghuni dan pintu masuk terdekat, yang lain mencari, dan yang ketiga dapat memberikan perlindungan atau membantu memindahkan barang berharga. Hindari semua orang mencari wadah sementara tidak ada yang mengawasi penghuni.

Tinggalkan Looty Bay tanpa menciptakan masalah lain

Kembali ke kendaraan Anda setelah Anda mengumpulkan apa yang dapat Anda bawa dengan aman. Berkendara tanpa menabrak mobil lain, menyerang pejalan kaki, atau memulai perkelahian yang tidak perlu. Tabrakan lalu lintas dapat menimbulkan kecurigaan bahkan setelah perampokan yang tidak pernah memicu alarm.

Anda tetap menjadi Kriminal sampai Anda berhasil meninggalkan Looty Bay. Melepas topeng Anda di dalam kota bukanlah pilihan pelarian. Meninggalkan mengakhiri status itu dan memungkinkan Anda memilih peran lagi saat Anda kembali.

Peta Looty Bay yang menunjukkan rumah target dan jalan di sekitarnya untuk merencanakan keberangkatan

Rencanakan perjalanan keluar dari Looty Bay

Pemain lain masih dapat mengganggu perjalanan. Gunakan posisi tempur dan bertahan hidup Rob Run untuk memilih jalan keluar yang lebih aman jika seseorang menghalangi rute Anda. Hindari mengejar perkelahian saat membawa barang curian; tujuan Anda adalah mengeluarkan hasil rampokan.

Pilih menyerah atau suap jika pelarian gagal

Bandingkan penangkapan dengan kematian

Perampokan yang terpojok tidak harus menjadi pertarungan sampai mati. Biayanya tergantung pada bagaimana pertemuan itu berakhir, jadi pertimbangkan tas Anda dan perlengkapan yang Anda kenakan sebelum melakukan baku tembak lagi.

HasilApa yang terjadi pada barang rampokan AndaKonsekuensi perlengkapan atau pembayaran
Penangkapan polisi kota biasaIsi tas disitaPerlengkapan yang dikenakan tetap bersama Anda
Kematian saat menjadi KriminalIsi tas hilangPerlengkapan yang dikenakan juga hilang
Suap polisi kota, jika ditawarkanAnda menyimpan barang rampokan AndaPembayaran berasal dari uang bank

Menyerah sangat layak dipertimbangkan ketika perlengkapan yang Anda kenakan akan lebih sulit diganti daripada isi tas Anda. Suap dapat mempertahankan hasil rampokan, tetapi nilainya tergantung pada pembayaran dibandingkan dengan apa yang Anda bawa.

Menyerah kepada polisi kota

Tekan Q untuk menyerah ketika melarikan diri tidak lagi realistis. Penangkapan polisi kota biasa tidak akan mengirim Anda ke sistem penjara utama.

Anda juga mungkin mendapatkan kesempatan untuk menawarkan suap kepada petugas yang menangkap. Periksa opsi itu ketika muncul, tetapi jangan membangun seluruh rencana pelarian Anda di sekitar menerima tawaran.

Jual barang rampokan Anda dan kumpulkan pembayarannya

Temukan Fence untuk mengubah barang berharga curian menjadi uang tunai. Titik penjualan termasuk van bertanda dolar di Looty Bay dan Pusat Penjualan. Jual barang yang tidak ingin Anda simpan.

Kumpulkan pembayaran Anda sebelum meninggalkan konter perdagangan. Uang tunai yang ditinggalkan tanpa pengawasan dapat dicuri atau disita, jadi menyelesaikan penjualan bukanlah langkah terakhir sampai Anda mengambil uangnya.

Jika Anda ingin menyimpan barang berharga untuk nanti, bawa ke markas Anda sendiri setelah Anda memiliki akses ke properti pemain. Barang yang disimpan masih rentan terhadap serangan oleh pemain lain, jadi jangan anggap penyimpanan markas sebagai perlindungan dari setiap kerugian.

Iklan