Untuk output SMG mentah di Rob Run, beli AP Scalar Mk3. Untuk senapan terbaik dari segi nilai, beli RC 5.56 Mk3.
Harga sama pentingnya dengan daya tembak. Anda kehilangan inventaris Anda saat mati sebagai Kriminal di Looty Bay, jadi senjata yang memenangkan pertarungan tetapi menguras tabungan Anda untuk menggantinya bisa menghambat kemajuan Anda lebih jauh daripada senjata yang lebih murah. Daftar Early Access ini memberi peringkat setiap varian berdasarkan apa yang dilakukannya dalam pertarungan dan berapa biaya untuk kehilangannya.
Bagaimana senjata diberi peringkat
Setiap varian dinilai berdasarkan tiga hal:
- Paper DPS:damage × RPM ÷ 60. Ini mengasumsikan setiap tembakan mengenai sasaran dan setiap pelet shotgun mengenai sasaran. Ini mengabaikan reload, armor, recoil, dan penurunan jangkauan, jadi anggap ini sebagai batas atas.
- Ukuran magazine: Magazine yang lebih besar berarti lebih sedikit reload di tengah pertarungan. Pada beberapa keluarga, Mk3 menambahkan peluru sementara damage dan fire rate tetap sama.
- Biaya penggantian: Senjata yang dapat Anda beli kembali setelah lari yang buruk sering kali lebih baik daripada senjata premium dengan sedikit keunggulan.
Tingkat adalah prioritas pembelian, dan mereka tidak menjamin Anda akan memenangkan duel tertentu. Tingkat S menonjol dalam perannya. Tingkat A mencakup alternatif yang kuat dan pembelian hemat yang bagus. Tingkat B berfungsi dengan kompromi yang jelas. Tingkat C berada di bagian bawah daftar belanja berdasarkan damage, kapasitas, dan harga.
Dua varian dengan damage, fire rate, magazine, dan nilai dasar yang identik berbagi tingkat yang sama. Nomor Mark saja tidak pernah memindahkan senjata ke atas.
Kefir belum merilis lembar statistik senjata resmi, tabel recoil, atau tabel armor. Setiap angka di bawah ini dilacak oleh komunitas, dan patch keseimbangan Early Access dapat mengubahnya. Ketika layar pembelian Anda menampilkan angka yang berbeda, percayai layar pembelian.
Daftar tingkat senjata
Tabel ini mencakup 46 varian dari 17 keluarga senjata. Nilai dasar adalah nilai tunai dalam game, bukan harga Black Market yang terjamin, jadi konfirmasikan harga di layar pembelian terlebih dahulu.
| Tingkat | Senjata | Magazine | Nilai Dasar | Alasan |
|---|---|---|---|---|
| S | AP Scalar Mk3 | 45 | $115,000 | 1.000 RPM dipasangkan dengan 45 peluru, magazine Scalar terdalam. |
| S | TAG-12K Mk3 | 8 | $110,000 | Cadence shotgun teratas pada 240 RPM dengan magazine delapan peluru. |
| S | SR Reaper Mk3 | 40 | $120,000 | 212,5 paper DPS dan 40 peluru, dua kali lipat Mk1 dan Mk2. |
| S | LM 249 Mk2 | 200 | $209,600 | 200 peluru per magazine; harga dan reload 5 detik adalah kendalanya. |
| S | PDW90 Mk1 | 50 | $30,800 | 857 RPM dan 50 peluru untuk nilai dasar Epic. |
| S | PDW90 Mk2 | 50 | $30,800 | Statistik dan nilai dasar yang identik dengan Mk1. |
| S | PDW90 Mk3 | 50 | $30,800 | Paket 50 peluru, 857 RPM yang sama dengan Mark PDW90 lainnya. |
| S | RC 5.56 Mk3 | 50 | $32,000 | 50 peluru dengan harga menengah menjadikannya senapan bernilai. |
| S | ORDR-12 Mk3 | 8 | $28,000 | Delapan peluru seperti TAG-12K Mk3 dengan harga seperempat dari nilai dasarnya. |
| A | AP Scalar Mk1 | 25 | $115,000 | Output elit terhambat oleh magazine 25 peluru. |
| A | AP Scalar Mk2 | 25 | $115,000 | Output dan batas 25 peluru yang sama dengan Mk1. |
| A | TAG-12K Mk1 | 5 | $110,000 | Lima peluru memaksa reload konstan meskipun cadence teratas. |
| A | TAG-12K Mk2 | 5 | $110,000 | Magazine lima peluru dan harga yang mahal sama dengan Mk1. |
| A | SR Reaper Mk1 | 20 | $120,000 | 20 peluru terasa sedikit untuk senapan $120,000. |
| A | SR Reaper Mk2 | 20 | $120,000 | Tidak ada perubahan statistik yang dilacak dari Mk1. |
| A | RC 5.56 Mk1 | 30 | $32,000 | Output senapan yang solid tanpa membayar harga Legendary. |
| A | RC 5.56 Mk2 | 30 | $32,000 | 30 peluru dan nilai dasar yang sama dengan Mk1. |
| A | ORDR-12 Mk1 | 6 | $28,000 | Tembak lebih cepat dari Harris 500 tetapi lebih mahal untuk diganti. |
| A | ORDR-12 Mk2 | 6 | $28,000 | Enam peluru dan cadence kecepatan sedang, tidak berubah dari Mk1. |
| A | JP-7 Mk3 | 40 | $29,000 | 187,5 paper DPS didukung oleh magazine 40 peluru. |
| A | STAR-H Mk3 | 40 | $27,500 | 21 damage per tembakan dan 40 peluru, dua kali lipat Mark sebelumnya. |
| A | KL-545 Mk3 | 45 | $6,000 | 45 peluru untuk nilai dasar $6,000. |
| A | Harris 500 Mk3 | 7 | $3,500 | Tujuh peluru, yang terdalam di keluarga ini, untuk $3,500. |
| A | DP-9 Mk1 | 14 | $300 | Nilai dasar $300 menjadikannya senjata termudah untuk diganti. |
| A | DP-9 Mk2 | 14 | $300 | Statistik starter murah yang sama dengan Mk1. |
| B | JP-7 Mk1 | 25 | $29,000 | 25 peluru tertinggal dari senjata Epic lainnya dengan output serupa. |
| B | JP-7 Mk2 | 25 | $29,000 | Membawa batas 25 peluru Mk1. |
| B | STAR-H Mk1 | 20 | $27,500 | Tembakan keras, tetapi 20 peluru tidak cukup untuk senapan. |
| B | STAR-H Mk2 | 20 | $27,500 | Tidak ada perubahan dari damage atau magazine Mk1. |
| B | KL-545 Mk1 | 30 | $6,000 | Murah, tetapi 150 paper DPS-nya berada di bawah RC 5.56. |
| B | KL-545 Mk2 | 30 | $6,000 | Statistik anggaran yang sama dengan Mk1. |
| B | Harris 500 Mk1 | 5 | $3,500 | 120 RPM menjadikannya yang terlambat dari tiga keluarga shotgun. |
| B | Harris 500 Mk2 | 5 | $3,500 | Murah, dengan tembakan lanjutan yang lambat dari Mk1. |
| B | MC-10 Mk1 | 20 | $3,500 | Api otomatis berbiaya rendah dengan hanya 20 peluru. |
| B | MC-10 Mk2 | 20 | $3,500 | Batas 20 peluru yang sama dengan Mk1. |
| B | MC-10 Mk3 | 40 | $3,500 | 40 peluru membantu, tetapi 12 damage per tembakan menahannya. |
| B | CB45 Mk1 | 25 | $3,780 | Murah, meskipun outputnya tertinggal dari MC-10. |
| B | CB45 Mk2 | 25 | $3,780 | Cocok dengan Mk1 dalam setiap statistik yang dilacak. |
| B | CB45 Mk3 | 40 | $3,780 | Lebih banyak peluru, output damage yang sama sedang. |
| B | Vulture 50 Mk1 | 7 | $50,000 | 36 damage per tembakan, tetapi hanya tujuh peluru pada 240 RPM. |
| B | Vulture 50 Mk2 | 7 | $50,000 | Tembakan berat yang sama dan magazine kecil seperti Mk1. |
| C | DRM-14 Mk1 | 10 | $103,500 | Lebih dari $100,000 untuk 10 peluru dan 136 paper DPS. |
| C | DRM-14 Mk2 | 10 | $103,500 | Paket mahal dan lambat yang sama dengan Mk1. |
| C | DRM-14 Mk3 | 20 | $103,500 | Sekarang 20 peluru, tetapi output masih tertinggal dari harganya. |
| C | LBR-44 Mk1 | 6 | $20,000 | 200 RPM dan enam peluru memberikan nilai yang buruk untuk $20,000. |
| C | LBR-44 Mk2 | 6 | $20,000 | Mempertahankan cadence lambat dan magazine enam peluru Mk1. |
Tidak semua keluarga memiliki tiga Mark. LM 249 hanya ada sebagai Mk2, dan Vulture 50, LBR-44, dan DP-9 mencapai puncaknya pada Mk2.
Senjata terbaik untuk pemula
Mulai dengan DP-9, lalu tingkatkan secara bertahap
DP-9 menembakkan tembakan 18 damage pada 333 RPM dan mempertahankan damage penuh hingga 20 meter sebelum mulai menurun. Posisinya di tingkat A berasal dari label harga $300. Dalam pertarungan langsung, banyak senjata mengalahkannya.
Pistol murah masih melakukan pekerjaan perampokan utama. Staf yang Anda todong dengan senjata tidak dapat membunyikan alarm, dan senjata yang diarahkan pada mereka tidak perlu menjadi Legendary.

Periksa pembelian pistol pertama Anda
Ketika Anda menginginkan senapan, lihatlah KL-545 Mk3 terlebih dahulu. Ini memberi Anda 45 peluru seharga $6,000. Tingkatkan ke RC 5.56 Mk3 setelah bank Anda mampu kehilangan senjata $32,000, karena ini menambahkan magazine 50 peluru dan lebih banyak damage per detik.
Senjata terbaik untuk pertarungan jarak dekat
AP Scalar untuk api otomatis
Pada 14 damage dan 1.000 RPM, Scalar menghasilkan sekitar 233,3 paper DPS, yang terbaik dari senjata otomatis apa pun dalam daftar. Mk3 menampung 45 peluru dibandingkan dengan 25 pada Mk1 dan Mk2, peningkatan 80%, dengan damage dan fire rate tidak berubah.
Inilah mengapa itu penting: pada 1.000 RPM, magazine 25 peluru habis dalam waktu sekitar 1,5 detik. Lewatkan burst pembukaan dengan Scalar awal dan Anda akan reload sementara pemain lain membalas tembakan. Cadence yang tinggi juga membuat senjata lebih sulit untuk ditahan pada target daripada senapan yang lebih lambat.
Jika harga Legendary di luar jangkauan, beli PDW90. 13 damage-nya pada 857 RPM memberikan sekitar 185,7 paper DPS, yang berada di bawah Scalar, tetapi setiap Mark membawa 50 peluru dengan nilai dasar $30,800.

Statistik fire rate AP Scalar Mk3
ORDR-12 untuk nilai, TAG-12K untuk kecepatan
Ketiga shotgun menembakkan sembilan pelet masing-masing dengan damage 8, jadi satu peluru yang mengenai sasaran sepenuhnya memberikan damage 72. Fire rate dan ukuran magazine adalah satu-satunya perbedaan nyata: TAG-12K berputar pada 240 RPM, ORDR-12 pada 171, dan Harris 500 pada 120.
Secara teori, TAG-12K menduduki puncak seluruh daftar pada 288 DPS dengan setiap pelet mengenai sasaran. ORDR-12 berada pada 205,2, namun Mk3-nya membawa delapan peluru yang sama dengan seperempat dari harga dasar TAG-12K. Beli ORDR-12 jika Anda berharap kehilangan dan membeli kembali shotgun. Beli TAG-12K jika Anda menginginkan senjata jarak dekat yang paling kuat dan dapat menutupi penggantian $110,000.
Pelet melemah dengan cepat dari jarak jauh, yang membuat shotgun paling baik digunakan di dalam toko perhiasan, rumah, dan ruangan bank. Jika rute pelarian Anda melewati jalan-jalan terbuka, bawa senapan juga.

Loadout shotgun TAG-12K Mk3
Senjata terbaik untuk pertarungan jarak jauh
RC 5.56 terlebih dahulu, SR Reaper untuk peningkatan premium
Begitu pertarungan keluar dari gedung, RC 5.56 adalah senapan yang harus dimiliki. Ini memasangkan 16 damage dengan 667 RPM untuk sekitar 177,9 paper DPS dan mempertahankan damage penuh hingga 55 meter, hampir tiga kali jangkauan DP-9. SR Reaper mendorong paper DPS menjadi 212,5, tetapi dengan nilai dasar $120,000 Anda berisiko hampir empat RC 5.56 di setiap lari.
Paper DPS tidak memberi tahu Anda apa pun tentang akurasi atau penurunan jangkauan. Sebelum menghabiskan uang untuk senjata untuk garis pandang yang panjang, periksa statistik jangkauannya, karena damage yang lebih tinggi saja tidak berarti senjata itu bertahan di jarak jauh.
Vulture 50 memberikan damage terbesar per tembakan sebesar 36. Tujuh peluru pada 240 RPM menjadikannya alat spesialis, dan itu tidak menggantikan senapan untuk sebagian besar pemain. DRM-14 dan LBR-44 membuat trade-off yang sama antara kecepatan untuk tembakan tunggal yang kuat, yang menjatuhkan mereka rendah dalam daftar jika Anda menginginkan damage yang stabil.
Senjata jarak jauh sangat berguna ketika seorang rekan tim menjaga pintu. Membagi entri, perlindungan jalan, dan pengawasan di seluruh loadout co-op Rob Run berarti tidak ada anggota kru yang berakhir dengan jangkauan yang salah.
Bagaimana ketersediaan mengubah nilai senjata
Periksa akses sebelum menyimpan untuk peningkatan
Senjata muncul sebagai loot kota di sekitar Looty Bay, dan pembaruan peluncuran 4 November menambahkan lebih banyak titik spawn senjata pemula di seluruh kota. Untuk pembelian, bicaralah dengan Lenny untuk akses Black Market atau buka laptop di markas Anda. Stok Lenny tersedia bahkan jika Anda belum memiliki markas.
Untuk memeriksa item yang terkunci:
- Tekan H untuk membuka Shipments, atau akses melalui menu samping di gurun, Lenny's Motel, atau Looty Bay.
- Pilih item dan baca persyaratannya, yang merupakan level pemukiman atau jumlah waktu penjara yang terakumulasi.
- Setelah Anda memenuhinya, konfirmasikan harga dan stok saat ini.
Uang tunai tidak membuka persyaratan level pemukiman, jadi memiliki uang dan memenuhi syarat adalah dua pemeriksaan terpisah. Level wilayah rumah Anda juga membentuk kontak dan barang apa yang dapat Anda jangkau, dan rute untuk senjata Rob Run, dari senjata pertama Anda hingga unlock yang lebih baik, menunjukkan cara membaca persyaratan sebelum Anda pindah atau menyewa plot.
Bandingkan harga Black Market dan penjual
Tempat Anda membeli sangat mengubah harga. Penjual mengenakan biaya jauh lebih mahal daripada Black Market untuk senjata kelas atas:
| Senjata | Harga Penjual | Harga Black Market |
|---|---|---|
| AP Scalar | $345,000 | $115,000 |
| RC 5.56 | $96,000 | $32,000 |
Dalam kedua kasus, penjual meminta tiga kali lipat harga Black Market. Periksa Lenny atau laptop markas Anda sebelum Anda membayar markup tersebut.
Perlengkapan polisi mengikuti progresi terpisah
Peralatan departemen terbuka di jalur yang terpisah. Meningkatkan lencana Anda meningkatkan apa yang Anda dapatkan, dan polisi patroli di server baru mulai dengan pistol, dengan perlengkapan yang lebih baik terbuka seiring bertambahnya usia server. Tidak ada itu yang mengubah apa yang dijual Black Market kepada Anda secara pribadi.
Anggaran untuk kehilangan senjata
Kriminal yang mati di Looty Bay menjatuhkan inventaris mereka. Menyerah kepada Polisi memungkinkan Anda menyimpan perlengkapan yang dilengkapi, meskipun isi tas disita. Setiap tujuh hari Federal Raid wipe juga membersihkan senjata, jadi periksa waktu yang tersisa di server Anda sebelum membeli sesuatu yang mahal.
Jika Anda kesulitan kehilangan perlengkapan dalam lari solo, loadout solo Rob Run yang dibangun di atas senapan serbaguna dengan cadangan jarak dekat menangani lebih banyak situasi daripada satu senjata mahal.
Sisihkan uang yang cukup untuk membangun kembali loadout yang berfungsi sebelum Anda membeli. Senjata harga menengah yang dapat Anda bawa dari lari ke lari akan memajukan kemajuan Anda lebih cepat daripada senjata premium yang tidak mampu Anda hilangkan.





