• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Ruin Raiders Banner
  1. Game
  2. Ruin Raiders
  3. Ringkasan

Ruin Raiders

Tentang Ruin Raiders

Studio

OverPowered Team

Situs Web

www.overpoweredteam.com

Tanggal Rilis

Oktober 14. 2021

Ruin Raiders Logo
Ruin Raiders
StrategiPetualanganIndie

Roguelike taktis berbasis giliran! Pimpin pasukanmu menaklukkan reruntuhan yang dibuat secara prosedural, hadapi musuh, bos, dan buat lebih dari 100 item!

Pengembang

OverPowered Team

Status

Dapat Dimainkan

Tanggal Rilis

Oktober 14. 2021

Platform

Pendahuluan

Ingin roguelike taktis yang bikin mikir tiap langkah? Ruin Raiders bawa kamu ke peradaban runtuh. Bekali pasukanmu, upgrade markas, dan taklukkan lantai demi lantai demi kebenaran. Game strategi giliran dari OverPowered Team ini cocok buat yang sabar, menghukum yang gegabah, dan bikin nagih!

Ruin Raiders Gallery 1
Penawaran GAMES.GG

Diskon terbesar, game gratis, dan penawaran terbatas di semua toko game ternama.

Jangan pernah bayar harga penuh lagi.

Lihat Penawaran

Gambaran Umum

Ruin Raiders adalah game roguelike taktis berbasis giliran yang dikembangkan oleh OverPowered Team dan diterbitkan oleh Freedom Games, dirilis pada 14 Oktober 2021, untuk PC (Steam dan Epic Games), Nintendo Switch, dan Android. Premisnya sederhana namun tanpa ampun: pimpin skuad militer ke reruntuhan peradaban kuno dalam misi satu arah, bertarung lantai demi lantai melalui lingkungan yang dihasilkan secara prosedural yang berubah setiap kali dimainkan. Inspirasinya terlihat jelas dan dibanggakan, mengambil dari game seperti XCOM, Darkest Dungeon, dan Mutant Year Zero, namun Ruin Raiders mengukir identitasnya sendiri melalui kombinasi pembangunan markas, crafting, dan progresi skuad.

Inti permainannya berputar di sekitar turun lebih dalam ke reruntuhan yang tidak pernah terlihat sama dua kali. Setiap permainan mengacak tata letak, penempatan musuh, dan loot, sehingga pengetahuan taktis tetap terbawa meskipun petanya tidak. Pilihan desain tersebut yang membedakan Ruin Raiders dari game berbasis grid yang lebih sederhana: pengalaman bertambah di setiap permainan melalui kelas raider yang dapat dibuka, kemampuan ras yang ditingkatkan, dan markas yang menjadi lebih mampu semakin jauh Anda maju.

Gameplay dan Mekanik: Seperti apa sebenarnya sebuah permainan?

Permainan tipikal di Ruin Raiders dimulai dari puncak reruntuhan dan bergerak ke bawah melalui berbagai lantai, masing-masing dipenuhi musuh dan diselingi oleh pertemuan bos unik. Pertarungan berbasis giliran dan diposisikan di grid, menuntut pemain untuk mengelola penempatan skuad, ekonomi aksi, dan pengeluaran sumber daya dengan hati-hati. Terburu-buru akan membuat skuad Anda cepat mati.

Mekanik utama meliputi:

  • Lantai yang dihasilkan secara prosedural dengan tata letak musuh yang berubah
  • Lebih dari 100 senjata, granat, dan aksesori untuk di-loot, di-craft, dan dilengkapi
  • Ras raider yang dapat dibuka dengan kemampuan kelas yang dapat ditingkatkan
  • Markas strategis yang berkembang untuk memberikan peningkatan permanen
  • Bos unik di setiap transisi lantai utama

Sistem crafting menambahkan lapisan kedalaman yang dilewati oleh sebagian besar game roguelike. Alih-alih hanya mengandalkan apa yang diberikan oleh dewa loot, pemain dapat membuat dan meningkatkan peralatan mereka sendiri, yang sangat penting ketika sebuah permainan mulai berjalan tidak sesuai rencana dan kumpulan item tidak bekerja sama. Peningkatan senjata dan leveling unit memberikan rasa identitas pada raider individu yang membuat kehilangan mereka terasa lebih menyakitkan dari yang diperkirakan.

Konten dan Replayability

Generasi prosedural adalah tulang punggung replayability Ruin Raiders, tetapi konten yang dapat dibuka adalah yang memberikannya daya tahan. Ras baru terbuka seiring kemajuan pemain, masing-masing membawa set kemampuan yang berbeda yang mengubah cara skuad dibangun dan cara pertempuran didekati. Permainan dengan satu komposisi ras berjalan sangat berbeda dari permainan yang dibangun di sekitar ras lain, yang menjaga meta tetap segar.

Tersebar di seluruh reruntuhan adalah tulisan-tulisan kuno yang merangkai cerita tentang bencana yang menghancurkan peradaban yang sedang digali oleh pemain. Ini adalah penceritaan lingkungan yang dilakukan secara ekonomis, menghargai eksplorasi tanpa menambah durasi permainan dengan cutscene atau dinding dialog.

Desain Visual dan Audio

OverPowered Team adalah studio kecil yang berbasis di Madrid dengan tim lima orang, dan Ruin Raiders mencerminkan skala tersebut dalam arahan seninya: bersih, mudah dibaca, dan fungsional daripada mencolok. Gaya visual memprioritaskan kejelasan dalam pertempuran, yang penting dalam permainan di mana salah membaca posisi grid dapat membuat Anda kehilangan seorang raider. Reruntuhan berubah atmosfer saat pemain turun lebih dalam, bergerak dari lantai atas yang terstruktur menuju kedalaman yang lebih gelap dan penuh iblis yang menandakan bahaya yang meningkat.

Kesimpulan

Ruin Raiders menghadirkan pengalaman roguelike taktis berbasis giliran yang terfokus dan dapat dimainkan ulang yang layak mendapatkan tempatnya di samping tonggak genre yang menjadi inspirasinya. Kombinasi generasi prosedural, crafting skuad, pembangunan markas, dan kelas raider yang dapat dibuka memberikannya kedalaman yang nyata tanpa membuat inti permainan menjadi terlalu rumit. Bagi pemain yang menginginkan game strategi yang menghargai waktu mereka sambil menuntut perhatian penuh mereka, Ruin Raiders adalah titik masuk yang solid dan tantangan jangka panjang yang memuaskan di seluruh platform PC, Nintendo Switch, dan Android.