• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Tabletop Tavern Banner
  1. Game
  2. Tabletop Tavern
  3. navigation.overview

Tabletop Tavern

Tabletop Tavern
StrategiIndie

RTS roguelike seru! Pimpin pasukan tentara bayaran di Tabletop Tavern, taklukkan gerombolan goblin dalam pertempuran taktis yang brutal dan penuh kejutan.

releaseDate

Juni 11. 2026

sidebar.platform

introduction

Siap dengan kekacauan RTS dan roguelike? Tabletop Tavern menggabungkan komando ala Total War dengan sistem run Slay the Spire dalam estetika tabletop yang memikat. Diterbitkan oleh Frostbloom pada Juni 2026, game ini bakal bikin kamu lupa waktu saat merekrut tentara bayaran dan mengatur strategi di setiap giliran!

Tabletop Tavern Gallery 1
Tabletop Tavern Gallery 2
Tabletop Tavern Gallery 3
Tabletop Tavern Gallery 4
Tabletop Tavern Gallery 5

Overview

Tabletop Tavern adalah game real-time strategy roguelike yang diterbitkan oleh Frostbloom, dirilis pada 11 Juni 2026 untuk Windows melalui Steam. Premisnya terlihat sederhana: bangun pasukan tentara bayaran, bawa mereka bertempur di medan perang bergaya tabletop yang kacau, dan bertahan dari gelombang demi gelombang gerombolan goblin. Hal yang membuat setiap run terasa unik adalah kombinasi antara pengambilan keputusan combat real-time dan variasi build roguelike, di mana tidak ada dua percobaan yang berjalan dengan cara yang sama.

Konsep tabletop di sini bukan sekadar kosmetik. Pertempuran berlangsung di atas permukaan yang terasa seperti diambil langsung dari meja dungeon master, lengkap dengan segala ketidakpastian yang menyertainya. Mekanik dadu memengaruhi hasil combat, artinya strategi murni saja tidak akan cukup untuk membawamu menang. Mengetahui kapan harus menekan lawan dan kapan harus meminimalisir kerugian menjadi sama pentingnya dengan unit mana yang kamu rekrut.

Tabletop Tavern content image

Tabletop Tavern content image

Gameplay dan mekanik

Core loop game ini berada di persimpangan antara manajemen unit RTS dan progres roguelike. Di sela-sela pertempuran, pemain merekrut dari daftar tentara bayaran yang terus berganti, masing-masing membawa peran combat dan sinergi yang berbeda. Sistem utama yang ada meliputi:

Tabletop Tavern content image

Tabletop Tavern content image

  • Komando medan perang real-time
  • Struktur run roguelike dengan pilihan yang persisten
  • Hasil combat yang dipengaruhi dadu
  • Rekrutmen tentara bayaran dan membangun roster
  • Tingkat kesulitan gerombolan goblin yang terus meningkat

Setiap run memaksamu melakukan trade-off. Seorang warrior yang memberikan damage besar mungkin akan menguras cadangan gold-mu, sementara unit yang lebih murah dengan kemampuan unik bisa membuka arah build yang tidak terpikirkan sebelumnya. Ketegangan antara bermain aman atau mengejar combo yang kuat adalah hal yang membuat format roguelike ini sangat seru.

Tabletop Tavern content image

Tabletop Tavern content image

Apa yang membuat Tabletop Tavern berbeda dari game RTS lainnya?

Kebanyakan game RTS menghargai penguasaan mekanik yang sudah pasti. Tabletop Tavern dengan sengaja mengacaukan hal itu dengan menyuntikkan variasi roguelike ke dalam setiap run. Roster yang kamu lihat di satu percobaan tidak akan sama dengan yang berikutnya, dan combat yang dipengaruhi dadu berarti pasukan yang sudah disusun dengan baik pun bisa hancur karena lemparan dadu yang buruk di saat yang salah. Gesekan itulah intinya.

Estetika tabletop juga berperan penting dalam membangun tone game. Tidak ada yang terlalu serius di sini, dan konsep gerombolan goblin membuat musuh terasa konsisten tanpa perlu mendalami lore yang rumit. Kamu datang, membangun pasukan, melawan kekacauan, dan mencoba lagi.

Konten dan replayability

Replayability Tabletop Tavern terletak pada variasi build-nya. Daftar tentara bayaran cukup luas sehingga kombinasi unit yang berbeda benar-benar membuka pendekatan taktis yang unik, bukan sekadar variasi kecil dari strategi yang sama. Run yang mengandalkan komposisi frontline yang tanky akan terasa sangat berbeda dibandingkan dengan run yang dibangun di sekitar skirmisher yang cepat dan rapuh.

Tabletop Tavern content image

Tabletop Tavern content image

Struktur gerombolan goblin memberikan peningkatan kesulitan alami di sepanjang run, di mana gelombang-gelombang akhir menuntut lebih banyak dari posisi dan pilihan unitmu. Bagi pemain yang menyukai daya tarik "satu run lagi" dari game seperti Slay the Spire atau Into the Breach, format RTS roguelike di sini memberikan kepuasan yang sama. Kombinasi jalur build yang tak terbatas, ketidakpastian berbasis dadu, dan tekanan komando real-time memberikan Tabletop Tavern tingkat replayability yang sulit ditandingi oleh game strategi single-session lainnya.