1,3 juta kopi terjual di minggu pertama. Untuk game debut dari studio lima orang di Skövde, Swedia, angka itu luar biasa. RV There Yet? oleh Nuggets Entertainment hadir di Steam pada 21 Oktober 2025, naik ke tangga tren lebih cepat dari yang diperkirakan siapa pun, dan menjadi entri terbaru dalam apa yang disebut Chris Charla dari Xbox sebagai "kembalinya kesenangan" dalam gaming. Namun, pertanyaan yang patut diajukan adalah apakah game di balik angka penjualan tersebut benar-benar layak dimainkan.

Jalur ngarai Mabutts Valley
Premisnya sangat konyol. Liburan Anda sudah berakhir. Jalan utama pulang ditutup. Anda dan hingga tiga teman perlu mengendarai kendaraan rekreasi Anda melalui Mabutts Valley, bentangan medan yang mencakup pantai, hutan, ngarai, dan gua, yang semuanya tampaknya dirancang khusus untuk menghancurkan RV Anda dan persahabatan Anda secara bersamaan. Anda dapat melihat lebih banyak kekacauan co-op dalam panduan dan ulasan gaming terbaru kami.
Gameplay
Inti permainannya lugas: muat RV dengan perbekalan, pilih pengemudi, dan cobalah untuk tidak mati. Pengendaraan itu sendiri menggunakan sistem transmisi manual, meskipun Anda jarang perlu melewati gigi dua. Fisika adalah bintangnya di sini. Setiap barang yang Anda muat ke dalam RV berperilaku independen, yang berarti pendingin yang dikemas dengan buruk dapat terbang keluar jendela begitu Anda menabrak gundukan, dan pemain yang posisinya buruk dapat terjatuh dari pintu belakang saat menanjak curam.
Di bagian awal, ini benar-benar brilian. Lingkungan pantai dan ngarai dirancang dengan baik untuk jenis kekacauan terkontrol yang membuat game co-op menjadi menarik. Pengemudi berkeringat di kemudi sementara penumpang berebut untuk mengambil barang, memperbaiki RV, atau melawan satwa liar. Ini berhasil.
info
Game ini mendukung 1-4 pemain online. Sesi dua pemain berjalan dengan baik, tetapi kekacauan terasa meningkat secara nyata dengan lobi penuh empat pemain.
Masalah mulai menumpuk seiring berjalannya permainan. Bagian gua adalah contoh paling jelas dari desain yang kehilangan arah. Pacing melambat secara dramatis, dan ada inkonsistensi pencahayaan yang mendekati bug yang merusak permainan: dalam sesi dua pemain kami, satu pemain dapat melihat lingkungan gua dengan jelas sementara yang lain harus menavigasi dalam kegelapan total. Tidak ada penggeser kecerahan. Tidak ada opsi aksesibilitas untuk mengkompensasi. Ini adalah jenis kelalaian yang menunjukkan bahwa game ini diuji di bawah kondisi perangkat keras tertentu dan tidak cukup luas.
Teka-teki fisika di akhir permainan juga mulai terasa seperti dirancang oleh seseorang yang baru saja menemukan mesin fisika. Sistem winch, yang benar-benar cerdas di awal, didorong ke dalam skenario yang terasa lebih seperti menebak daripada memecahkan masalah.
Pertemuan musuh
Pertemuan satwa liar pantas mendapatkan bagian tersendiri karena mewakili keputusan desain game yang paling tidak merata. Beruang membutuhkan semprotan beruang untuk mengatasinya. Jika Anda tidak memiliki semprotan beruang di inventaris Anda saat beruang menyerang, Anda tamat. Tidak ada alternatif, tidak ada jalan pintas, tidak ada ekspresi keterampilan. Ini adalah pemeriksaan item biner yang disamarkan sebagai pertemuan.
Ular entah bagaimana lebih buruk. Tampaknya tidak terpengaruh oleh apa pun yang Anda lemparkan padanya, termasuk palu. Tidak ada indikasi yang jelas tentang cara melawannya, dan game tidak menyediakan tutorial atau sistem petunjuk untuk kedua musuh. Saat pertama kali Anda bertemu beruang tanpa semprotan, Anda akan kehilangan progres dan tidak tahu mengapa. Itu bukan desain yang sulit, itu desain yang tidak lengkap.
peringatan
Stok semprotan beruang kapan pun Anda melihatnya. Bertemu beruang tanpanya adalah masalah instan tanpa opsi pemulihan.

Muat sebelum Anda berangkat
Grafis dan audio
Presentasi visual adalah salah satu kekuatan sejati game ini, terutama di lingkungan pembuka. Perkemahan pantai dan bagian ngarai memiliki gaya seni yang berwarna-warni dan sedikit dilebih-lebihkan yang sangat cocok dengan nadanya. RV itu sendiri terlihat hebat, dan cara RV berubah bentuk dan mengakumulasi kerusakan selama satu putaran memberinya kepribadian.
Desain audio merangkul absurditas. Kaset yang dapat Anda putar di RV menambah karakter, dan efek suara untuk tabrakan fisika memuaskan dengan cara yang hanya bisa dilakukan oleh game co-op yang kacau. Animasi rokok, yang memungkinkan karakter Anda merokok saat melakukan apa pun, adalah sentuhan kecil yang entah bagaimana merangkum keseluruhan nuansa.
Sayangnya, bagian gua merusak pekerjaan visual. Di luar bug pencahayaan, lingkungan itu sendiri kurang menarik dibandingkan dengan apa yang ada sebelumnya, dan penurunan kualitas visual terasa seperti tim yang berbeda yang mengerjakannya.
Perbandingan
Putusan
RV There Yet? adalah game yang tahu persis apa yang ingin dicapainya dan sebagian besar berhasil melakukannya. Paruh pertama menyenangkan, lucu, dan sepadan dengan harganya sendiri. Paruh kedua adalah tempat status debut Nuggets Entertainment paling jelas terlihat. Desain musuh yang bergantung pada pemeriksaan item daripada keterampilan, bagian gua yang merupakan masalah pacing dan teknis, serta teka-teki fisika yang terasa seperti placeholder daripada konten yang sudah selesai.

Sistem winch beraksi
Bagi sekelompok teman yang mencari sesuatu yang murah untuk dimainkan pada Jumat malam, game ini benar-benar memenuhi harapan. Pemain solo akan merasa hampa. Tingkat rekomendasi kritikus 80% mencerminkan game yang berfungsi dalam konteks yang dimaksudkan. Ketahuilah saja bahwa konteks tersebut memiliki batasan, dan beberapa batasan itu akan membuat Anda ingin menutup game sepenuhnya.


