Architect adalah bos kelima Saros dan mungkin pertarungan yang paling membingungkan yang disajikan game sebelum peregangan akhir. Ini bukan hanya pertarungan peluru neraka — arena itu sendiri secara aktif bekerja melawan Anda, menyusut di tiga fase hingga Anda menghindari proyektil di atas apa yang setara dengan piring makan. Mengetahui apa yang akan terjadi di setiap fase adalah setengah dari pertempuran.
Bagaimana cara mempersiapkan pertarungan Architect?
Architect menunggu di puncak biome Desecrated Fortress. Sebelum masuk, buatlah kemahiran Anda sedekat mungkin dengan 30. Menurut liputan Polygon tentang pertarungan, kemahiran 23 dapat dikerjakan, tetapi semakin tinggi semakin baik — selesaikan jalur samping dan kumpulkan Lucenite di mana pun Anda bisa.
Untuk senjata utama Anda, opsi jarak jauh dengan autohit adalah pilihan teraman. Architect menghabiskan sebagian besar waktunya di udara dan terus-menerus berpindah posisi, jadi mendaratkan tembakan yang konsisten pada target yang bergerak lebih mudah dengan autohit. Jika bidikan Anda dapat diandalkan, senjata non-autohit juga dapat berfungsi karena bos memiliki titik lemah yang jelas: matanya yang besar dan menonjol.
Untuk Power Weapon Anda, dua opsi solid menonjol berdasarkan pengujian komunitas yang didokumentasikan oleh Polygon:
- Dispirator: Proyektilnya melacak target, membuatnya andal saat Architect terbang.
- Prominence: Lebih cocok untuk Fase 3, ketika bos tetap lebih dekat dan Anda memiliki garis pandang yang lebih bersih.
Sebelum pertarungan dimulai, latihlah dua hal secara khusus: parrying Nova orbs dan grapple hook timing. Keduanya menjadi keterampilan wajib saat Fase 2 dimulai.
Fase 1 Architect: Tetap bergerak dalam pertarungan udara
Untuk sebagian besar Fase 1, Architect tetap di udara dan bergantian melalui beberapa serangan proyektil. Aturan inti di sini berlaku untuk setiap pertarungan Saros: hindari proyektil kuning (terkorupsi), jangan pernah menyentuh yang merah (nova), dan gunakan perisai Anda untuk menyerap proyektil biru dan mengisi ulang Power Weapon Anda.

Panduan Bos Saros: Cara Mengalahkan Architect
Berikut adalah apa yang dilemparkan Architect kepada Anda di fase ini:
- Sapu laser merah: Menembakkan laser besar melintasi arena, meninggalkan jejak proyektil nova yang persisten di tanah. Pindah menjauh dari tempat laser mendarat segera setelah ditembakkan.
- Seretan cakar: Terbang melintasi arena menyeret cakarnya, menghasilkan gelombang proyektil biru setinggi lima yang menyebar ke kedua arah. Lompat atau dash melewatinya, tetapi ini juga merupakan kesempatan bagus untuk perisai dan pengisian daya.
- Dinding kuning dengan nova di atas: Dinding proyektil kuning dengan garis nova merah di atasnya. Jangan melompat — dindingnya terlalu tinggi. Dash menembus bagian kuning atau lari ke sisi jauh arena sehingga proyektil melengkung ke atas dan menyebar.
- Ledakan spiral biru: Spiral kecil proyektil biru ditembakkan berpasangan atau berkelompok tiga. Mudah untuk dilalui dengan perisai dan bagus untuk mengisi ulang.
- Terbang biru sembarangan: Terbang cepat menjatuhkan puluhan proyektil biru secara longgar di seluruh arena.
Setelah Architect mencapai 50% dari bilah kesehatannya yang pertama, menurut analisis Polygon, ia mulai merangkai dua serangan laser nova secara berurutan dan mencampurkan nova orbs ke dalam rentetan terkorupsinya. Jarak adalah teman Anda di sini — mundur ke tepi jauh arena menyebabkan rentetan orb campuran menyebar, memberi Anda lebih banyak ruang untuk bernavigasi.
Mata Architect adalah titik lemahnya dan tempat untuk membidik kerusakan maksimal. Selama Fase 1, sulit untuk mendaratkan tembakan yang konsisten di sana karena bos tetap tinggi di udara, tetapi kerusakan apa pun pada mata akan dihitung.
Fase 2 Architect: Platform mulai menyusut
Setelah Anda menghabiskan bilah kesehatan pertama, Architect jatuh ke platform. Gelombang kejut dari benturan melemparkan Anda keluar dari panggung sepenuhnya, dan cincin luar arena runtuh, memperlihatkan titik grapple. Segera grapple kembali — jatuh tidak membunuh Anda menurut Polygon, tetapi Anda akan mengalami kerusakan kesehatan.

Panduan Bos Saros: Cara Mengalahkan Architect
Platform sekarang terlihat lebih kecil, dan Architect akan mengulangi mekanisme slam ini sepanjang Fase 2, jadi tetap siap untuk grapple kapan saja.
Serangan baru yang paling sulit di sini adalah terowongan nova persegi: Architect menembakkan formasi berbentuk persegi proyektil nova dengan gugus proyektil biru tepat di belakangnya, biasanya tiga terowongan berturut-turut. Dash ke samping untuk melarikan diri sepenuhnya seringkali tidak layak di arena yang lebih kecil. Alih-alih, atur waktu lompatan untuk melewati celah di terowongan nova, lalu segera angkat perisai Anda untuk menyerap proyektil biru yang tertinggal di belakangnya.
Ketika Architect mendarat di tengger di depan gerhana dan memanggil 5 bola terkorupsi besar, pergilah ke tepi berlawanan dari arena. Saat bola meledak dan menyebarkan gelombang kejut secara diagonal, lompat dan dash melewati celah. Jika Anda tidak dapat menghindarinya dengan bersih, melompat dari arena dan grapple kembali adalah pelarian yang valid.
Dinding proyektil kuning kembali di Fase 2, tetapi sekarang datang dalam beberapa gelombang cepat tanpa garis nova di atasnya. Lompat melewati setiap gelombang dan jaga jarak — waktunya lebih ketat daripada Fase 1.
Fase 3 Architect: Arena kecil, agresi tinggi
Fase 3 dibuka sama seperti Fase 2: Architect menghantam platform, membuat Anda terbang, dan Anda grapple kembali. Kali ini arena menyusut menjadi lingkaran kecil. Membuatnya lebih buruk, menurut panduan IGN, Architect mengulangi slam berkali-kali di detik-detik pembukaan fase ini, menghancurkan lebih banyak platform dengan setiap pukulan dan meninggalkan gelombang kejut melingkar yang perlu Anda lompat.
Posisikan diri di dekat tepi dan selalu menghindar ke arah tengah platform untuk menghindari menghindar secara tidak sengaja dari sisi.

Panduan Bos Saros: Cara Mengalahkan Architect
Dua serangan baru muncul di sini:
- Urutan slam cakar: Architect meraih sisi arena dan menghantamkan satu cakar, lalu yang lain, lalu keduanya secara bersamaan. Setiap pukulan menghasilkan gelombang kejut terkorupsi melingkar ditambah sebaran proyektil kuning. Lompat gelombang kejut dan posisikan di antara proyektil yang tertinggal. Harapkan slam berturut-turut — jangan santai setelah yang pertama.
- Sapu sinar setinggi tanah: Architect menurunkan kepalanya dan menembakkan sinar merah raksasa, menyapunya secara horizontal melintasi seluruh platform. Laser meninggalkan jejak nova orbs di tanah yang membutuhkan waktu untuk menghilang, membentuk dinding yang naik di tengah arena. Berhati-hatilah menghindari serangan lanjutan saat jejak itu masih aktif.
Kabar baiknya: Architect tetap jauh lebih dekat ke arena di Fase 3. Ini adalah jendela terbaik Anda untuk membakar Overdrive, menembakkan Power Weapon Anda, dan memfokuskan tembakan pada mata. Interval serangan lebih pendek daripada fase sebelumnya, jadi teruslah bergerak di antara tembakan daripada berdiri diam untuk membidik.
Memukul Architect di tengah serangan dengan Power Weapon Anda dapat menginterupsi serangan berikutnya dalam polanya. Gunakan ini secara selektif ketika Anda membutuhkan jeda untuk berpindah posisi.
Apa yang Anda dapatkan setelah mengalahkan Architect?
Setelah Architect kalah, Anda akan mengumpulkan sekitar 1.100 Lucenite tanpa modifikasi aktif, menurut wiki IGN. Nitya kemudian menghubungi Anda, dan setelan Anda menangkap sinyal yang menunjuk ke The Passage.
Untuk strategi bos lainnya dan konten Saros, jelajahi panduan lainnya di GAMES.GG.

