Saros menangani fitur fast travel dengan lebih baik daripada kebanyakan roguelite. Alih-alih memaksa Anda kembali ke titik awal setelah setiap percobaan yang gagal, Jump Network dalam game ini memungkinkan Anda untuk langsung melompat ke biome mana pun yang sudah Anda selesaikan, sehingga Anda bisa melewati zona awal yang membosankan sepenuhnya. Masalahnya, sistem ini terkunci di balik momen cerita tertentu, dan satu langkah yang mudah terlewatkan bisa membuat Anda bingung mengapa prompt teleport tidak pernah muncul.
Bagaimana cara membuka teleport di Saros?
Dua syarat cerita harus dipenuhi sebelum Jump Network menjadi aktif. Keduanya tidak melibatkan konten sampingan atau rahasia eksplorasi; keduanya terikat langsung pada campaign utama.
Langkah kedua adalah tempat di mana sebagian besar pemain terjebak. Biome Ancient Depths tidak bisa dimasuki melalui pintu utamanya saat pertama kali tiba. Portal yang berada di sebelah pintu itulah yang sebenarnya mengaktifkan sistem teleport. Masuk melalui pintu yang salah dan tidak ada yang berubah. Gunakan portal yang benar dan Jump Network akan aktif sejak saat itu.

Aktivasi portal Ancient Depths
Cara menggunakan platform teleport di Saros
Setelah Jump Network aktif, platform oranye bercahaya yang tersebar di seluruh dunia akan menjadi pintu keluar Anda. Platform ini memiliki tekstur seperti lava cair saat aktif. Jika cahayanya tidak ada, berarti Anda berdiri di tempat yang salah.
Berikut adalah urutan yang tepat untuk melakukan teleport kembali ke The Passage:
- Posisikan Arjun Devraj di tengah platform oranye yang bercahaya, bukan hanya di dekat tepinya
- Tahan Triangle pada controller DualSense untuk memicu urutan teleport
- Setelah kembali ke The Passage, berjalanlah ke arah Primary, bot Soltari yang mengelola akses biome
- Tekan Triangle untuk membuka antarmuka Primary
- Pilih tujuan Anda dari World Dial untuk melompat ke awal biome mana pun yang sudah terbuka
Apa fungsi sebenarnya dari World Dial?
World Dial sengaja dibatasi cakupannya. Ini adalah sistem berbasis hub, bukan jaringan warp bebas, dan hanya menampilkan biome yang benar-benar telah Anda capai melalui campaign cerita.
- Tujuan yang tersedia: Awal dari setiap biome yang sudah Anda capai melalui progres normal
- Melewati biome terkunci: Tidak mungkin. Tujuan yang terkunci tidak akan muncul sebagai opsi
- Perjalanan ke mana saja: Tidak didukung. Tidak ada titik warp yang tersebar di peta individu
- Titik akses: Primary di The Passage adalah satu-satunya cara untuk menggunakan World Dial
Karena dial ini menentukan di mana run Anda berikutnya dimulai, sistem ini secara efektif menghilangkan kebutuhan untuk grinding melalui biome awal hanya untuk berlatih menghadapi pertarungan late-game yang sulit. Primary juga menangani peningkatan atribut permanen, perks, dan pengaturan kesulitan di antara setiap run, jadi setiap perjalanan kembali ke The Passage adalah kesempatan untuk memperkuat build Anda sebelum lanjut ke zona berikutnya.

Farming Lucenite di ruangan biome
Apakah teleportasi mereset progres run Anda?
Sebagian. Kembali ke The Passage melalui platform teleport memang mereset status run sementara, termasuk buff level saat ini dan artefak sementara apa pun yang Anda kumpulkan di tengah run. Pengecualian pentingnya adalah Lucenite: sumber daya yang disimpan dengan melakukan teleport alih-alih mati akan tetap ada di inventaris Anda. Kematian akan menghilangkannya. Teleportasi akan menyimpannya.
Perbedaan tunggal itulah yang menjadikan Jump Network salah satu alat progres terkuat dalam game ini.
Untuk strategi roguelite dan game aksi lainnya, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG untuk menemukan tips di setiap genre. Jump Network adalah salah satu implementasi fast travel yang paling rapi dalam ingatan baru-baru ini, dan memahaminya sejak awal akan membedakan pemain yang terbentur dinding progres dengan mereka yang tidak.


