Overview
Scarmonde adalah RPG dungeon-crawler 8-bit yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Ephiam, dirilis pada 7 Oktober 2024 untuk Windows via Steam dan Xbox. Game ini berfokus pada menyusun party dan menjelajahi The Depths, serangkaian lantai berbahaya yang penuh dengan musuh yang menghalangi jalanmu menuju Dragon God's Sacred Treasures. Presentasi retro pixel art-nya sengaja dibuat untuk membangkitkan nuansa dungeon-crawler Jepang klasik, namun tetap menjaga antarmuka yang bersih agar kamu bisa fokus pada keputusan taktis.

Scarmonde content image
Core loop-nya sangat lugas: bangun party, masuk ke The Depths, bertarung untuk terus maju, dan kelola resource dengan cermat agar bisa bertahan hidup. Hal yang membuat Scarmonde layak diperhatikan adalah luasnya sistem party-building tersebut. Dengan 12 class yang berbeda, setiap run dimulai dengan pilihan bermakna yang menentukan bagaimana jalannya pertarungan dan eksplorasi dari lantai pertama hingga terakhir.
Class apa saja yang tersedia di Scarmonde?
Scarmonde menawarkan 12 class yang bisa dimainkan, masing-masing mengisi peran taktis yang berbeda dalam komposisi party. Variasi class adalah daya tarik utama desain game ini, memberikan ruang bagi pemain untuk bereksperimen dengan konfigurasi tim yang sangat berbeda di setiap playthrough. Fitur utama dari sistem class-nya meliputi:
- 12 class berbeda untuk dipilih
- Formasi berbasis party untuk dungeon run
- Peran bervariasi yang mencakup offense, defense, dan support
- Banyak komposisi party yang viable
- High replayability melalui eksperimen class

Scarmonde content image
Pemilihan class bukan sekadar kosmetik. Kombinasi yang berbeda menciptakan pengalaman gameplay yang benar-benar berbeda, yang memang dibutuhkan oleh sebuah dungeon-crawler untuk membenarkan pengulangan run di lingkungan yang sama. Pemain yang suka melakukan theorycrafting untuk build party akan menemukan banyak hal menarik di sini.
Gameplay dan mekanik
Scarmonde dimainkan seperti dungeon-crawler orang pertama tradisional ala RPG bergaya Wizardry klasik. Kamu menavigasi The Depths dari perspektif orang pertama, menghadapi musuh dalam pertarungan turn-based, dan mengelola health serta resource party-mu di antara lantai. Gaya visual 8-bit membuat semuanya tetap mudah dibaca, yang sangat penting saat kamu memantau banyak karakter dalam sesi bermain yang panjang.
Pertarungan memberikan reward bagi mereka yang memahami kekuatan party dan menutupi kelemahannya. Tim yang tidak seimbang akan cepat menemui jalan buntu, sementara tim yang disusun dengan baik dapat menembus The Depths lebih dalam dengan percaya diri. Ketegangan antara ambisi dan persiapan itulah yang membuat ritme game ini terasa pas.

Scarmonde content image
Desain visual dan audio
Estetika 8-bit di Scarmonde bukanlah jalan pintas yang asal-asalan. Ephiam berkomitmen pada gaya retro secara konsisten di seluruh lingkungan, sprite karakter, dan desain musuh. The Depths memiliki tampilan suram yang pas untuk dungeon, menjaga atmosfer tetap terasa nyata meskipun pixel art-nya sederhana. Bagi pemain yang tumbuh besar dengan dungeon-crawler awal atau RPG klasik, bahasa visualnya terasa familiar tanpa terkesan meniru.
Presentasinya memperjelas bahwa ini adalah proyek solo developer yang dibangun dengan visi spesifik, memprioritaskan kejelasan gameplay di atas kompleksitas grafis.
Konten dan replayability
Kombinasi 12 class dan struktur dungeon-crawler memberikan Scarmonde daya tarik replayability yang alami. Tidak ada dua komposisi party yang dimainkan dengan cara yang sama, dan tujuan untuk mencapai Dragon God's Sacred Treasures memberikan setiap run titik akhir yang jelas untuk dikejar. Bagi penggemar indie RPG dan dungeon-crawler jadul, Scarmonde menghadirkan pengalaman yang fokus dan tanpa filler, yang menghargai waktu pemain sekaligus memberikan reward atas pemikiran strategis yang mendalam.

Scarmonde content image













