• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
SHOSHIN-banner.png
  1. Game
  2. Shoshin
  3. Ringkasan

Shoshin

Tentang Shoshin

Studio

Topology

Situs Web

shoshin.gg
SHOSHIN-logo - Copy.png
Shoshin
On-ChainPertarungan

Shoshin adalah game pertarungan strategi asinkron yang unik. Rancang "Mind" karaktermu dan menangkan pertempuran dengan sistem layer yang canggih!

Pengembang

Topology

Jaringan

Ethereum.svg

Status

Dihentikan

Platform

Pendahuluan

Shoshin mendobrak batasan game fighting dengan gameplay asinkron yang inovatif. Kamu tidak sekadar bertarung, tapi merancang kemenangan dengan membangun "Mind"—sistem berlapis yang mengatur taktik dan gerakan karaktermu secara presisi.

SHOSHIN-G1.png
SHOSHIN-G2.png
SHOSHIN-G3.png

Studio di balik game ini telah meninggalkan judul tersebut dan tidak lagi membagikan pembaruan apa pun. Informasi di halaman ini adalah per informasi publik terbaru.

Ikhtisar

Shoshin adalah game fighting asinkron berbasis TPS yang inovatif, menawarkan perpaduan unik antara strategi dan pertarungan. Dikembangkan oleh Topology di Starknet, game ini mendefinisikan ulang genre game fighting dengan memungkinkan pemain untuk terlibat dalam pertempuran bukan secara real-time, melainkan melalui perencanaan strategis dan pandangan jauh ke depan.

Game Fighting dengan Sentuhan Unik

SHOSHIN-G5.png

Secara sederhana, Shoshin adalah game klasik seperti Tekken atau Street Fighther, namun alih-alih menekan tombol secara real-time untuk mengendalikan cara karaktermu bertarung, kamu akan merancang kemenangan dengan membangun "Mind"—sebuah sistem canggih dari layer yang dapat diedit yang menentukan perilaku tempur dan gerakan karakter mereka.

Game ini memungkinkan tingkat kustomisasi yang tinggi. Pemain dapat memprogram perilaku petarung mereka berdasarkan berbagai kondisi seperti jarak dari lawan, sisa health points, atau status "rage". Tingkat kontrol ini berarti tidak ada dua Mind yang sama, dan kemungkinan untuk strategi unik hampir tidak terbatas.

Mengubah Strategi Pertempuran

Aksi di dalam Mind disusun secara berlapis, memungkinkan pemain untuk memprioritaskan gerakan tertentu di atas yang lain. Selain itu, fitur "Mixups" memperkenalkan elemen keacakan, memastikan bahwa pertempuran tetap tidak terduga dan seru. Ketidakpastian ini menuntut pemain untuk merancang Mind yang tidak hanya strategis tetapi juga adaptif terhadap berbagai skenario. Kesuksesan di Shoshin adalah tentang prediksi dan adaptasi.

SHOSHIN-G4.png

Jika kamu mengantisipasi tren dalam gaya bertarung komunitas, kamu bisa menyesuaikan Mind milikmu untuk mengeksploitasi kelemahan umum. Misalnya, jika serangan melompat menjadi populer, kamu mungkin akan memprioritaskan gerakan anti-air. Namun, ini membuatmu rentan terhadap serangan bawah, jadi kamu juga harus memasukkan langkah defensif ke dalam strategimu. Combo dan serangan spesial juga dimasukkan ke dalam campuran, membuat game ini semakin mendebarkan.

Cara Memulai

Shoshin saat ini masih dalam tahap awal pengembangan, tetapi kamu bisa mencoba demo mereka di https://shoshin.gg/ atau langsung di halaman game ini melalui fitur Play Now kami. Tutorial yang ramah akan menyambutmu ke dalam dunia Shoshin, memandumu melalui dasar-dasar cara kerja “Mind”, serta cara menempatkan “Layers” yang menentukan kecenderungan tempur dan gerakan karaktermu. Setelah menyelesaikan tutorial, kamu kemudian bisa langsung beraksi dengan dua mode game yang berbeda: Arcade dan Campaign.

Saat ini, Shoshin memperkenalkan dua karakter unik, Jessica dan Antoc, masing-masing dengan gaya bertarung, gerakan kombinasi, dan kemampuan spesial yang khas, menjadi landasan bagi pengalaman gameplay yang beragam dan strategis.