Slay the Spire 2 akhirnya melakukan apa yang diinginkan penggemar selama bertahun-tahun: menghadirkan mode co-op 4 pemain yang sesungguhnya ke dalam formula roguelike deckbuilder. Dibangun di atas Godot engine (sepenuhnya berbeda dari codebase Java aslinya), game ini sekarang mendukung multiplayer online melalui Steam, memungkinkan Anda dan hingga tiga teman untuk menaklukkan Spire bersama. Baik Anda seorang veteran yang kembali atau benar-benar baru dalam seri ini, ada banyak hal yang perlu dipahami tentang cara kerja mode ini.
Bagaimana Cara Memulai Sesi Co-Op di Slay the Spire 2?
Memulai sesi co-op itu mudah, tetapi ada beberapa persyaratan yang perlu diingat sebelum Anda mengundang siapa pun.
- Semua pemain harus memiliki Slay the Spire 2 di Steam.
- Teman harus terlihat online di Daftar Teman Steam Anda sebelum Anda dapat mengirim undangan.
- Crossplay saat ini terbatas pada ekosistem PC (Windows, Mac, dan Linux/Steam Deck). Crossplay konsol tidak tersedia.

Layar undangan lobi co-op
Langkah-langkah untuk Menjadi Host Lobi Co-Op
- Jalankan Slay the Spire 2 dan pilih Multiplayer dari layar utama.
- Klik tombol Host.
- Pilih Invite di sudut kiri atas.
- Pilih teman yang ingin Anda ajak dan tunggu mereka menerima.
- Setiap pemain memilih karakter mereka, lalu host mengklik tombol Centang di kanan bawah untuk memulai sesi.
Langkah-langkah untuk Bergabung sebagai Tamu
- Tunggu host mengirimkan undangan co-op melalui Steam.
- Terima undangan dari pesan Steam Anda.
- Pilih karakter Anda dan tunggu host meluncurkan sesi.
Apa yang Membuat Co-Op Berbeda dari Permainan Solo?
Ini bukan hanya sesi solo dengan orang tambahan yang menonton. Mega Crit telah membangun beberapa sistem khusus di sekitar pengalaman multiplayer.
Perutean Peta dan Pemungutan Suara Bersama
Ketika party mencapai persimpangan di peta, setiap pemain memilih jalur mana yang akan diambil. Jika pemungutan suara berakhir seri, game akan memilih secara acak di antara opsi yang seri. Ini menambahkan lapisan negosiasi yang sesungguhnya ke setiap sesi, terutama ketika satu pemain sangat membutuhkan situs istirahat dan pemain lain ingin menuju pertarungan elit.
Pemilihan Relik dan Negosiasi
Pada layar hadiah relik, game menampilkan empat relik berbeda secara bersamaan, satu per pemain. Berdasarkan rekaman akses awal yang tersedia, pemain kemungkinan perlu bernegosiasi siapa yang mengambil relik mana daripada setiap orang secara independen mengambil relik yang sama. Aturan pasti seputar pemilihan relik duplikat masih dikonfirmasi seiring evolusi game.
Status Rekan Tim di UI
Bagian kiri atas layar menampilkan bilah kesehatan, energi, dan ukuran tangan setiap rekan tim, sehingga Anda dapat melacak kondisi sekutu Anda tanpa meminta mereka mengetik di tengah pertarungan.
Kartu dan Sinergi Eksklusif Co-Op
Salah satu daya tarik terbesar multiplayer adalah akses ke kartu eksklusif co-op yang tidak ada dalam sesi solo. Selain itu, kombinasi karakter membuka interaksi lintas kelas yang tidak pernah mungkin terjadi di game aslinya. Memasangkan Ironclad (daya tahan garis depan), Silent (kerusakan racun dari waktu ke waktu), dan Necrobinder (kontrol papan) menciptakan dinamika tim yang menghargai koordinasi daripada optimasi dek individu.

Hadiah kartu eksklusif co-op
Diversifikasi pilihan kelas Anda. Ketika beberapa pemain mengambil dari kumpulan relik yang sama, Anda berisiko mendapatkan hadiah yang berlebihan. Sebarkan di berbagai arketipe untuk memaksimalkan apa yang dapat diperoleh setiap pemain dari setiap lantai.
Penskalaan Musuh
Tingkat kesulitan menyesuaikan secara dinamis berdasarkan ukuran party. Kesehatan, output kerusakan, dan kompleksitas pertemuan elit musuh semuanya meningkat seiring bertambahnya pemain di lobi. Membawa teman tidak membuat game menjadi mudah; itu hanya mengubah bentuk tantangan.
Bagaimana Cara Menghidupkan Kembali Rekan Tim dalam Co-Op?
Mati di Act 1 tidak secara otomatis mengakhiri sesi Anda, tetapi kembali ke pertarungan jauh dari gratis.
Jika HP pemain mencapai nol selama pertarungan, mereka akan pingsan selama sisa pertarungan itu. Jika pemain yang bertahan memenangkan pertemuan, rekan tim yang gugur dapat dihidupkan kembali melalui salah satu dari dua metode:
Menghidupkan Kembali di Api Unggun (Situs Istirahat)
Di Situs Istirahat berikutnya, pemain yang bertahan dapat memilih opsi khusus Revive alih-alih menempa senjata mereka atau beristirahat untuk memulihkan HP. Opsi ini membutuhkan persentase dari Max HP pemain yang bertahan, jadi ini adalah pengorbanan nyata, bukan gratis.
Relik Eksklusif Multiplayer
Relik co-op langka dapat dijatuhkan dari peti Elite dan memberikan satu revive gratis di tengah pertarungan. Ini cukup jarang sehingga Anda tidak boleh merencanakan strategi Anda berdasarkan menemukannya, tetapi ketika muncul, itu layak untuk diprioritaskan.

Biaya Revive Api Unggun adalah HP tim
Jangan gunakan Revive Api Unggun secara sembarangan di awal sesi. Mengorbankan Max HP untuk menghidupkan kembali rekan tim di Act 1 dapat membuat seluruh party sangat rapuh saat memasuki elit dan bos Act 2.
Cara Memperbaiki Masalah Lag dan Kinerja dalam Co-Op
Perpindahan ke Godot membawa waktu muat yang lebih cepat dan animasi yang lebih halus, tetapi juga memperkenalkan beberapa keanehan rendering baru, terutama pada mesin Windows.
Memperbaiki Input Lag dan Penundaan Mouse
Keluhan kinerja yang paling umum adalah sedikit penundaan input saat menyeret kartu dengan cepat. Ini biasanya disebabkan oleh Windows Desktop Window Manager (DWM) yang mengganggu pipeline rendering Godot, bukan perangkat keras Anda.
- Buka menu Graphics di pengaturan.
- Atur Mode Tampilan ke Exclusive Fullscreen.
- Matikan V-Sync (V-Sync menyangga frame dan menciptakan penundaan yang terlihat antara gerakan tangan dan penyeretan kartu).
- Jika Anda memiliki monitor 144Hz, batasi framerate hingga tepat 144 untuk mencegah GPU Anda merender frame yang terbuang dan menjadi panas.
Untuk kecepatan animasi umum, aktifkan Fast Mode di pengaturan Gameplay untuk mempercepat animasi pertarungan default Godot.
Memperbaiki Desync dan Kesalahan Koneksi
Dua kesalahan multiplayer yang paling mengganggu adalah "Connection Lost" dan "Desync Detected." Berikut adalah penyebabnya dan cara mengatasinya masing-masing.
Kualitas koneksi host secara langsung memengaruhi semua orang di lobi karena netcode Godot sangat bergantung pada host di Akses Awal. Selalu tetapkan tugas hosting kepada siapa pun yang memiliki koneksi internet paling stabil, sebaiknya kabel.

Nonaktifkan V-Sync untuk mengurangi input lag
Pengaturan Steam Deck Terbaik untuk Co-Op?
Slay the Spire 2 berjalan secara native di SteamOS melalui Godot engine, menjadikannya sangat cocok untuk model Steam Deck OLED dan LCD. Jika tidak dibatasi, game ini akan menguras baterai Anda dalam waktu sekitar dua jam. Gunakan pengaturan ini di Menu Akses Cepat (QAM) untuk memperpanjang sesi Anda secara signifikan.
Tips Cepat Co-Op Sebelum Sesi Pertama Anda
- Bicaralah sebelum Anda memilih. Sepakati peran kelas sebelum pemilihan karakter sehingga Anda menghindari kumpulan relik yang berlebihan.
- Pilih jalur peta secara strategis. Koordinasikan waktu situs istirahat berdasarkan siapa yang memiliki HP terendah, bukan hanya siapa yang berteriak paling keras.
- Simpan Revive Api Unggun. Ini adalah opsi yang kuat, tetapi menghabiskan Max HP untuk menghidupkan kembali seseorang di Act 1 jarang sepadan dengan biaya jangka panjangnya.
- Nonaktifkan mod untuk co-op. Bahkan satu mod yang tidak cocok antara pemain sudah cukup untuk membuat seluruh lobi crash di tengah sesi.
- Host itu penting. Internet kabel yang stabil untuk host mencegah sebagian besar masalah koneksi di Akses Awal.

