Overview
Wolfenstein: The New Order adalah first-person shooter yang dikembangkan oleh MachineGames dan diterbitkan oleh Bethesda Softworks, dirilis pada 19 Mei 2014. Game ini berjalan dengan engine id Tech milik id Software dan mengikuti perjalanan B.J. Blazkowicz melintasi sejarah alternatif Eropa di mana rezim Nazi memenangkan Perang Dunia II berkat teknologi yang lebih unggul. Game ini membawa pemain ke tahun 1960, bertahun-tahun setelah Blazkowicz menghabiskan lebih dari satu dekade dalam kondisi katatonik, dan memberinya tugas untuk membangun kembali gerakan perlawanan yang mampu meruntuhkan sebuah kekaisaran.
Hal yang membuat The New Order langsung menonjol adalah keseimbangan nada yang diciptakan oleh MachineGames. Game ini penuh dengan aksi kekerasan yang intens, namun secara rutin memberikan jeda untuk momen karakter yang tenang, bobot filosofis, dan taruhan emosional yang nyata. Blazkowicz bukan sekadar mesin pemberi one-liner. Ia adalah prajurit lelah yang memikul beban dunia yang telah kalah, dan penulisan ceritanya memperlakukan hal tersebut dengan sangat serius.
Gameplay dan mekanik
Pertempuran di The New Order dibangun berdasarkan momentum. Pemain bisa membawa senjata yang ditemukan di tanah atau diambil dari musuh, dan persenjataannya mencakup segalanya mulai dari pistol dan shotgun hingga senjata laser dan alat pemotong portabel yang juga bisa digunakan sebagai senjata. Dual-wielding tersedia untuk beberapa senjata api, yang mengubah sensasi baku tembak secara signifikan.

Mekanik utama meliputi:
- Mengintip di sekitar, di atas, dan di bawah perlindungan (cover)
- Dual-wielding senjata yang kompatibel
- Stealth takedown pada musuh yang tidak waspada
- Health yang dibagi menjadi beberapa bagian yang beregenerasi sebagian
- Upgrade senjata yang ditemukan melalui eksplorasi
Sistem health-nya patut mendapat perhatian. Health dibagi menjadi beberapa segmen, yang masing-masing beregenerasi secara mandiri. Jika satu segmen habis, health pack diperlukan untuk memulihkannya. Ini menciptakan ketegangan yang sering kali tidak dimiliki oleh game dengan sistem regenerasi health murni, tanpa membuat game terasa kuno yang menyiksa.

Stealth adalah opsi yang sangat nyata di banyak area. Melenyapkan komandan secara diam-diam sebelum mereka memanggil bala bantuan akan mencegah gelombang musuh muncul, memberikan alasan nyata bagi pemain untuk berpikir sebelum menembak. Game ini jarang memaksakan satu pendekatan saja, dan fleksibilitas itulah yang membuat pertempuran tidak terasa repetitif sepanjang campaign yang berdurasi sekitar 12 jam.
Dunia dan latar
Latar tahun 1960-an alternatif adalah tempat di mana The New Order menunjukkan karya paling menariknya. Arsitektur Nazi menjulang tinggi di atas kota-kota yang diduduki. Propaganda diputar di televisi di apartemen-apartemen sempit. Rezim tersebut bahkan telah mencapai bulan. MachineGames membangun dunia yang terasa menindas dan hidup, bukan sekadar berbeda secara estetika dari garis waktu kita sendiri.

Ceritanya mengikuti Blazkowicz dari serangan militer yang gagal hingga ke sel perlawanan bawah tanah, fasilitas penelitian rahasia, dan penjara Nazi di luar angkasa. Setiap bab berpindah ke lokasi baru dengan identitas visualnya sendiri, mulai dari garis pantai Baltik yang dingin hingga bunker bawah tanah yang seperti labirin. Pacing ceritanya jarang terasa membosankan.

Para karakter pendukung benar-benar membuat kita peduli. Karakter seperti Anya, Set Roth, dan Caroline Becker ditulis dengan kedalaman yang cukup sehingga nasib mereka terasa sangat berarti. Untuk ukuran shooter yang dirilis pada 2014, ambisi naratifnya benar-benar tidak biasa, dan kualitasnya masih terjaga hingga saat ini.
Apakah The New Order layak dimainkan hanya untuk ceritanya saja?
Ya. Campaign single-player adalah keseluruhan produknya, dan game ini memberikan hasil yang memuaskan. Tidak ada mode multiplayer, tidak ada komponen live-service, dan tidak ada konten pengisi yang sia-sia. The New Order berkomitmen penuh pada cerita dan protagonisnya, dan hasilnya adalah pengalaman terfokus yang gagal dicapai oleh banyak game shooter dengan anggaran lebih besar.
Game ini menyertakan dua cabang garis waktu yang dipicu oleh pilihan di awal campaign, masing-masing membuka tree perkembangan perk yang berbeda. Tidak ada cabang yang mengubah cerita utama secara signifikan, tetapi keduanya memberikan alasan untuk memainkan game ini untuk kedua kalinya dan memberikan opsi taktis yang sedikit berbeda sepanjang campaign. Bagi penggemar first-person shooter yang berfokus pada narasi, The New Order tetap menjadi puncak dalam genre ini.
Persyaratan Sistem
| Persyaratan | Minimum |
|---|---|
| Processor | Intel Core i7 atau AMD yang setara |
| Memory | 4 GB RAM |
| Graphics | GeForce 460, ATI Radeon HD 6850 |





















