Il capolavoro piratesco che ricordi, solo migliore
Assassin's Creed Black Flag Resynced è uscito il 9 luglio 2026 e la domanda che tutti si ponevano era semplice: un gioco di 13 anni fa ha davvero bisogno di un remake? Dopo aver completato la storia principale e aver fatto progressi verso il trofeo di platino, direi che la risposta è sì, ma non per i motivi che potreste aspettarvi.
Il titolo originale Black Flag era già abbastanza valido da non far sembrare un peso giocarci ancora oggi. Ciò che fa Resynced è prendere un gioco già fantastico e limare le imperfezioni che l'hardware e le convenzioni di design del 2013 imponevano. Il risultato è qualcosa che sembra genuinamente nuovo, pur rimanendo completamente fedele a ciò che ha reso grande l'originale.
Gameplay: uno dei migliori giochi AC di sempre

A distanza di oltre un decennio, nessuno ha eguagliato il combattimento navale e il gameplay come ha fatto Black Flag
Black Flag non è mai stato davvero un gioco di Assassin's Creed. Era un gioco di pirati open-world dal successo folle che indossava il costume di Assassin's Creed, e Resynced è il promemoria perfetto di tutto ciò. A dire il vero, il sottile rework ambientale, il parkour rinnovato, il nuovo sistema di combattimento basato sulle parate: tutto trasmette la sensazione che il gioco abbia ricevuto la rifinitura meccanica che meritava per stare al passo con i titoli new gen.
È nei cambiamenti al combattimento che ho notato il miglioramento più grande. Il sistema originale era funzionale ma legnoso. Resynced lo rende decisamente più fluido, facendo sembrare gli scontri più ponderati e soddisfacenti. Detto questo, la rimozione del disarmo dei nemici è una vera perdita. Poter sottrarre un'ascia a un nemico più grande o sfilare una pistola a una guardia durante lo scontro conferiva a Edward una qualità ingegnosa e imprevedibile che si adattava perfettamente alla fantasia piratesca. Senza di essa, il combattimento sembra leggermente meno vario, anche se giocarlo momento per momento risulta migliore. Ma se avete apprezzato uno dei più recenti titoli RPG open-world del franchise, questo è un must da provare (o riprovare, suppongo, per molti).
Anche il gameplay navale ha ricevuto un miglioramento notevole. La Jackdaw naviga magnificamente, le bordate dei cannoni hanno un peso reale e dare la caccia a un vascello attraverso l'oceano rimane una delle cose migliori che si possano fare in un action game open-world. Il gameplay loop di navigare tra le isole, abbordare navi, cercare potenziamenti e imbattersi in contenuti secondari non è invecchiato di un giorno. Semmai, ora sembra ancora più rifinito.
Inoltre, le aggiunte quality-of-life come un vero tasto dedicato per accovacciarsi sembrano secondarie sulla carta, ma fanno una differenza reale nella pratica. Questo è probabilmente il modo migliore in cui potrei riassumervi "resynced": è praticamente lo stesso gioco, ma aggiornato per corrispondere a come ci aspettiamo che i giochi siano nel 2026.
Se volete un'analisi completa di quanto tempo richiedono la storia principale e le run da completisti, la nostra guida su quanto dura Black Flag Resynced ha tutto ciò di cui avete bisogno.
Grafica e audio: le shanty sono tornate, filibustieri!

Nel caso ve lo foste dimenticato, ecco quanto era incredibile Black Flag per noi nel 2013
È qui che Resynced giustifica il suo prezzo. L'implementazione del ray tracing porta quegli scenari e panorami incredibili a un livello superiore. L'ora d'oro sull'oceano aperto è fuori dal mondo. Gli interni delle taverne hanno un'atmosfera calda e contrastata a lume di candela che rende Nassau viva. Gli ambienti della giungla sono densi e rigogliosi in un modo che l'originale poteva solo accennare. Ubisoft ha praticamente preso tutto ciò che rendeva Black Flag così speciale visivamente e l'ha potenziato usando la tecnologia moderna.
Ma devo dire che una delle mie cose preferite del gioco è il ritorno delle sea shanty. C'è qualcosa nel sentire la ciurma intonare "Drunken Sailor" mentre navighi tra le isole che nessun altro gioco è riuscito a replicare dai tempi del titolo originale. La musica è preservata e il mix audio beneficia della stessa cura dedicata al comparto visivo in questa nuova versione.
Per quanto riguarda le performance, il gioco gira bene sull'hardware moderno una volta superato il bug al lancio menzionato sopra. L'ho giocato su PS5 e posso dire con sicurezza che è una dimostrazione di ciò che la current-gen può fare con un gioco costruito su fondamenta solide.
Storia e personaggi: Oh Edward…

Edward è secondo solo a Ezio in quanto a carisma, ma quando si parla di scopo…
Edward Kenway rimane uno dei migliori protagonisti che la serie Assassin's Creed abbia mai prodotto, e questo è sia un complimento che una critica. È carismatico, genuinamente divertente e credibile come pirata che si trova in una situazione più grande di lui. Il problema, che avevo con l'originale e che ho ancora con Resynced, è che l'intero arco narrativo è costruito attorno al desiderio di arricchirsi. È intenzionale e funziona drammaticamente, ma significa anche che Edward rimane distante dalla mitologia di Assassin's Creed in un modo che nessun altro protagonista fa.
È qui che entra in gioco il mio rapporto complicato con l'eredità di Black Flag. Il gioco ha avuto così tanto successo con il suo approccio da pirata open-world che, a conti fatti, ha indirizzato la serie verso il gonfiore RPG che ha definito l'era di Odyssey e Valhalla. Il DNA di Assassin's Creed in Resynced, le sezioni nel presente, la trama della cospirazione dei Templari, tutto sembra un obbligo piuttosto che uno scopo. Forse la sua storia è stata pensata per renderlo più vicino al giocatore medio, unito da un obiettivo comune di ricchezza monetaria rispetto a qualche storia di vendetta secolare legata a cospirazioni. Ma dopotutto, la storia del pirata che cerca di arricchirsi è praticamente tutta la storia. Tutto il resto è rumore: Edward avverte l'urgenza di una chiamata superiore solo verso l'atto finale del gioco, ed è sempre stato questo il mio problema con l'originale. È un gioco fantastico. Ma è un gioco di Assassin's Creed piuttosto mediocre.
Blackbeard, Anne Bonny e Adéwalé sono gestiti bene. Le figure storiche danno spessore al gioco senza sovrastare la storia personale di Edward. I nuovi contenuti narrativi aggiunti per Resynced espandono alcune di queste relazioni in diversi modi. Ma la mia eterna lamentela su Black Flag persiste. Non è una critica al nuovo titolo rinnovato, quanto piuttosto all'originale stesso. Ma riprenderlo in mano dopo tutti questi anni mi ha ricordato l'esatto momento in cui tutto sembrava andare storto per Ubisoft.
Il problema delle microtransazioni
Sebbene sembri sbagliato non menzionarlo, dato il clamore dei gamer sui social media, non mi sono interessato più di tanto al battle pass o all'approccio alle microtransazioni che Ubisoft ha inserito in Resynced. Il gioco è stato lanciato con una quantità significativa di skin a pagamento, armi, mappe degli oggetti e cosmetici disponibili dal primo giorno. Sebbene alcuni possano sentirsi frustrati sapendo di poter pagare per ottenere la spada di Ezio e parare automaticamente anche gli attacchi più pesanti, alla fine della fiera è un gioco single-player senza alcun "vantaggio ingiusto" rispetto ad altri giocatori che scelgono di non acquistare nessuno dei contenuti extra.
Personalmente ho riscattato un sacco di roba gratuita solo per aver completato le sfide in Assassin's Creed Shadows, quindi non mi ha dato molto fastidio, in più ho preso alcuni omaggi da Ubisoft e codici partner, incluse delle vele Redbull piuttosto sciocche per la mia Jackdaw.

Queste vele, sfortunatamente, non mi hanno dato le ali
Il gioco base è completo di per sé, ma vedere così tanti contenuti messi a pagamento al lancio è il tipo di cosa che ti ricorda che questo è un gioco Ubisoft nel 2026. Il gioco in sé non ne risente, ma l'impatto visivo è sgradevole e ti ricorda che, dopo tutto, questo è un gioco Ubisoft nel 2026.
Verdetto

Smettete di leggere e tuffatevi al più presto in questo cult classico
Black Flag Resynced ha venduto 2 milioni di copie al primo giorno e ha raggiunto un picco di quasi 100.000 giocatori simultanei su Steam. Quei numeri riflettono qualcosa di reale: questo è un gioco che la gente voleva davvero venisse rifatto da un bel po' di tempo. Ubisoft ha trattato il materiale originale con cura, e si vede in quasi ogni sistema, senza riproporre un gioco che risulti meccanicamente datato. Il combattimento navale è ancora il migliore del settore, la grafica sembra mozzafiato proprio come la mia memoria di dieci anni fa ricorda, e i miglioramenti quality-of-life rendono il tutto moderno senza perdere ciò che ha reso speciale l'originale.
L'unica cosa che semplicemente non riesco a superare è quanto fosse incredibile questo gioco un decennio fa, e come il suo successo abbia rovinato il blueprint di Assassin's Creed per molti titoli e anni a venire. Se ci avete giocato all'epoca, vi consiglio di recuperarlo, specialmente quando andrà in sconto; è esattamente ciò che abbiamo amato crescendo, rielaborato per la new gen. Se non avete mai giocato al titolo originale Black Flag, allora vi consiglio vivamente di recuperare questo gioco perché non sapete davvero cosa vi siete persi.


