Blade of God X: Orisols è l'ultima aggiunta alla serie Blade of God, che porta dark fantasy, combattimenti intensi e personalizzazione profonda nel gaming web3. Sviluppato da Void Labs e pubblicato da PGD, il gioco è stato lanciato ufficialmente il 12 dicembre 2024, dopo diversi playtest che hanno raccolto feedback sia dai gamer tradizionali che da quelli web3. Ambientato in un mondo ispirato alla mitologia norrena, offre ai giocatori la possibilità di combattere attraverso i regni di dei e mostri, scoprendo una storia avvincente.
In Blade of God X, vesti i panni di un Erede, un guerriero rinato in un mondo intriso di mitologia norrena e magia antica. Ti farai strada attraverso il focoso Muspelheim, esplorerai le terre sacre vicino all'Albero del Mondo e scoprirai i segreti di un mondo sull'orlo del caos. Ogni scelta che farai plasmerà il tuo viaggio, spingendoti verso un destino di Sacrificio o Redenzione.

Gameplay
Il gioco inizia con una cutscene ben realizzata, che offre ai giocatori un'introduzione cinematografica al suo mondo oscuro e mitologico. Assumi il ruolo di un Erede, un guerriero rinato in una terra governata da dei, bestie e caos. Puoi scegliere quale personaggio (Hela o Chaos) interpretare attraverso la storia, ma passare a uno diverso significa ricominciare da capo con progressi separati, aggiungendo un po' di rigiocabilità.

Blade of God X cattura perfettamente l'atmosfera Soulsborne con i suoi mostri oscuri e contorti, combattimenti intensi e un'atmosfera inquietante, ma mescola anche meccaniche gacha come Genshin Impact, permettendoti di collezionare personaggi e potenziare l'equipaggiamento. A differenza di quei giochi, però, BoG X non è open-world. Invece, progredisci un dungeon alla volta, salendo di livello, raccogliendo Soul Cores e potenziando il tuo equipaggiamento alla base prima di affrontare la prossima grande battaglia.
Man mano che avanzi nella storia, nuove funzionalità si sbloccano gradualmente e acquisirai naturalmente le meccaniche di gioco lungo il percorso. Movimento e controlli risultano familiari ai fan dei Soulsborne, con schivate, parate e tempismo preciso che giocano un ruolo importante nella sopravvivenza. Tuttavia, il combattimento in BoG X adotta un approccio diverso, orientandosi maggiormente verso combo di abilità personalizzabili. Invece di affidarsi puramente a combattimenti basati sulla reazione, puoi concatenare fino a quattro abilità in uno schema di attacco predefinito, dando ai giocatori spazio per la teoria-crafting di diverse build.

Ogni personaggio ha accesso a due tipi di armi—un'arma leggera (come una spada) e un'arma pesante (come una spadone)—che determinano i set di abilità disponibili. Durante la battaglia, puoi scambiare le armi al volo, cambiando catene di abilità e bonus alle statistiche a seconda della situazione. Oltre agli attacchi normali, i giocatori possono eseguire schivate strategiche e abilità di interruzione, permettendo loro di interrompere i nemici o ritirarsi al momento giusto. Una volta che la tua barra di energia è completamente carica, puoi scatenare una potente Abilità Risveglio (che funziona in modo simile a un Elemental Burst in Genshin Impact) per infliggere danni massicci.

Un altro sistema chiave in Blade of God X sono i Soul Cores, che aggiungono un ulteriore livello alle build dei personaggi. Sconfiggendo i mostri, i giocatori possono assorbire le loro essenze e incorporarle nelle loro catene di abilità, consentendo una personalizzazione ancora maggiore. Se hai giocato a Wuthering Waves, questo sistema ti sembrerà familiare, poiché si tratta di sconfiggere i nemici e raccogliere le loro abilità per migliorare il tuo personaggio.
E, naturalmente, nessun RPG sarebbe completo senza un sistema di equipaggiamento. BoG X presenta più slot per armature e armi, ognuno con potenziamenti individuali, ranghi stellari e opzioni di smantellamento per mantenere il flusso di progressione.

I dungeon in Blade of God X seguono un ciclo semplice: entra, sconfiggi ondate di nemici, trova forzieri e passa alla fase successiva fino a raggiungere il boss finale. Sconfiggi il boss e progredirai al dungeon successivo. Man mano che avanzi nel gioco, sbloccherai contenuti endgame più difficili, incluse sfide di dungeon più impegnative che funzionano in modo simile all'Abisso a Spirale di Genshin Impact, mettendo alla prova le tue abilità, build e strategie a una difficoltà molto più elevata.
Recensione
Blade of God X è meglio descritto come un mix di estetica e mondo Soulsborne, combattimento alla Genshin Impact/Wuthering Waves e meccaniche gacha. Visivamente, si difende bene—essere un sequel di un gioco web2 esistente gli ha dato un solido vantaggio. Le cutscene sembrano uscite direttamente da Dark Souls, con un'atmosfera sinistra e cinematografica. Anche i design dei personaggi sono impressionanti, quasi come versioni più oscure dei personaggi di Genshin Impact catapultati in un mondo fantasy cupo. Gli effetti sonori sono azzeccati, anche se la mancanza di doppiaggio è un po' una delusione. Alcune traduzioni inglesi nelle cutscene sembrano strane, il che può essere fastidioso. Il gioco presenta anche bug minori e occasionalmente ho riscontrato crash, il che può essere frustrante.
A livello concettuale, devo dare credito a Blade of God X. Sebbene il tema e il gameplay non siano necessariamente nuovi, il modo in cui mescola elementi di giochi diversi lo rende sorprendentemente efficace. Il gameplay stesso è facile da seguire, con movimenti e meccaniche di combattimento semplici, anche se a volte potrebbe sembrare troppo semplice, specialmente per i giocatori provenienti da Soulsborne o RPG gacha. Il sistema di parata è piuttosto permissivo e i nemici non ti puniscono troppo duramente se sei almeno vicino al loro livello di potenza.
Anche se il combattimento potrebbe non essere super impegnativo, il vero divertimento in BoG X è la teoria-crafting delle build. Ci sono tantissime combinazioni di abilità da sbloccare e puoi personalizzare gli schemi di attacco, decidere quali abilità si attivano per prime e mettere a punto la tua build. I Soul Cores aggiungono un ulteriore livello a questo, portando abilità uniche come evocazioni e buff, rendendo la varietà di build davvero piacevole, specialmente quando si testano configurazioni per i contenuti endgame.

La rigiocabilità dipende dal giocatore. Come la maggior parte degli RPG e dei giochi gacha, la progressione può sembrare contorta e opprimente per i giocatori meno esperti. Se sei un free-to-play, aspettati di incontrare "power walls", dove il tuo personaggio non è abbastanza forte per superare un livello, costringendoti a farmare risorse per giorni o addirittura settimane. Questa è la natura del genere e le meccaniche gacha non piaceranno a tutti. Personalmente, mi piace l'emozione di tirare i miei personaggi preferiti dai banner limitati e usarli per distruggere i nemici, ma se i sistemi gacha non fanno per te, BoG X potrebbe non essere il gioco giusto.
BoG X trae ispirazione dai giochi Soulsborne, dagli RPG gacha e dai sistemi di costruzione dei personaggi, combinandoli in qualcosa che funziona sorprendentemente bene. Le immagini, il combattimento e le opzioni di personalizzazione lo rendono divertente, ma il combattimento semplicistico e le meccaniche gacha potrebbero non essere per tutti. Se ti piace la teoria-crafting delle build, l'esplorazione di dungeon e l'occasionale estrazione di personaggi ad alto rischio, vale la pena provarlo.


