
Recupera Alfred, il gatto di Langston, attiralo nel trasportino e sconfiggi il mostro Hiss Maria per ottenere l'artefatto Untapped Catnip Toy.
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aggiornato
ottobre 1º 2026
pubblicato
ottobre 1º 2026
Into the Valley of Death è una delle side story più corpose di CONTROL Resonant, un mix perfetto di traversal, un puzzle decisamente bizzarro per salvare un gatto e uno scontro con un miniboss Hiss. Vestirai i panni di Dylan, inviato nelle profondità del Sinkhole per conto dell'agente FBC Langston per recuperare il suo gatto Alfred. Quella che inizia come una semplice commissione si trasforma in un inseguimento a più fasi tra appartamenti che crollano sopra un abisso senza fondo.
La quest si attiva automaticamente una volta tornati alla Oldest House dopo aver completato la missione principale Recursions and Iterations. Pope parlerà con Dylan nella lobby e accennerà a una richiesta personale di Langston. Dirigiti alla postazione di Langston presso l'FBC Field Office in Central per ritirare le chiavi dell'appartamento e dare ufficialmente il via alla side story.
| Dettagli Quest | Info |
|---|---|
| Luogo di partenza | Downtown, Oldest House (parla con Pope) |
| Requisito | Completa la quest principale Recursions and Iterations |
| Zona | Evacuation Zone, The Sinkhole |
| Ricompensa | Artefatto Untapped Catnip Toy |
Usa il fast travel per la Evacuation Zone ed entra nel Sinkhole attraverso l'ingresso della lavanderia nella parte occidentale della zona. È lo stesso punto di accesso usato durante la missione principale Into the Sinkhole. Prima di attraversare la porta di sicurezza, prendi il Power Upgrade shard dal forziere alla sua sinistra.
Una volta dentro, segui i segnali con il nastro giallo su pavimenti e pareti. Scendi sulla piattaforma contrassegnata come Personnel Access, poi continua a seguire il nastro attraverso i buchi nelle pareti. Attraverserai una stanza più grande con appartamenti impilati e ascensori fuori uso. Un appartamento vicino alla cima sarà illuminato: è lì che si trova l'agente FBC Dombrow. Parlagli, poi gira a destra e attraversa il buco nel muro, seguendo il nastro finché non vedrai una porta marrone sospesa sopra un abisso. Attraversa il ponte con cautela ed entra nell'appartamento di Langston.

Guida Control Resonant: Come completare la missione Into the Valley of Death
Langston comunicherà con Dylan tramite la sua mangiatoia wi-fi per gatti nel soggiorno. Interagisci con essa per avviare la conversazione, poi completa tre azioni investigative:
Una volta che Langston avrà confermato che Alfred non è dentro, porta la mangiatoia dal soggiorno alla camera da letto e posizionala accanto al trasportino. Interagisci con entrambi per caricare la mangiatoia nel trasportino, quindi prendi il trasportino e torna fuori dall'appartamento.
Dopo essere uscito dall'appartamento di Langston, segui la scia di vasi di fiori rotti che punta verso sud-ovest attraverso gli appartamenti circostanti. Alfred li ha fatti cadere mentre si muoveva e ogni vaso distrutto indica la direzione successiva. Se perdi la traccia, cerca le impronte sporche di zampa di gatto sul pavimento che collegano un vaso rotto all'altro.
La scia riporta alla stanza principale del Sinkhole dove Dombrow sta guardando la TV. Langston dice a Dylan di trovare una camera da letto con un letto comodo, una televisione funzionante, musica nelle vicinanze e nessun vaso. L'appartamento corretto si trova direttamente a sud rispetto alla posizione di Dombrow, sullo stesso livello. Cerca una stanza illuminata visibile attraverso il baratro.
Una volta posizionato il trasportino sul letto, serviranno altri tre passaggi prima che Alfred entri:
Dopo aver completato tutti e tre i passaggi, esci completamente dall'appartamento e salta dall'altra parte del baratro. Dopo una breve attesa, sentirai il miagolio di Alfred e Langston che festeggia. Torna al trasportino per prendere Alfred.
Nel momento in cui prenderai il trasportino e tornerai verso la posizione di Dombrow, sentirai un urlo. Quando raggiungerai la sua posizione, troverai il suo corpo. Segui la scia di sangue verso il basso e attraverso un buco nel pavimento. Usa l'abilità Elevate dopo essere caduto per atterrare in sicurezza vicino al totem checkpoint sottostante.
Dirigiti a sud dal checkpoint in una stanza con finestre che coprono soffitti e pareti con angolazioni disorientanti. Questa è l'arena per la fase finale della quest.
Maria è un nemico Hiss simile ai tipi di Hiss invisibili incontrati in precedenza nel Sinkhole. Attacca immediatamente appena entri. Usa l'abilità Shift per colmare rapidamente la distanza e colpirla con l'Aberrant per rimuovere il suo sudario d'ombra. Mantieni la pressione su di lei finché non scende a circa 50% di salute, momento in cui si ritirerà nelle pareti e nelle finestre della stanza.
È qui che Alfred si rende utile. Posiziona il trasportino accanto alla crepa che brilla di rosso nell'angolo della stanza. Alfred sarà in grado di intercettare Maria mentre si muove attraverso le pareti, ma dovrai guidarlo correttamente.
La posizione di Maria all'interno delle pareti è indicata da un bagliore rosso che si sposta da una finestra all'altra seguendo un pattern lineare prevedibile. Il tuo compito è chiamare Alfred a una finestra appena prima che Maria ci arrivi.
Il bagliore rosso inizierà a evitare le finestre dove Alfred è in attesa, quindi dovrai anticipare dove sta andando invece di inseguire dove è appena stata. Puoi usare l'abilità Shift per raggiungere le finestre su pareti e soffitto, il che rende il posizionamento molto più semplice. Dopo tre intercettazioni riuscite, Maria riemergerà nella stanza e potrai finirla come qualsiasi altro nemico Hiss.
Dopo aver sconfitto Maria, prendi il trasportino e portalo su attraverso il buco fino al corpo di Dombrow. Posiziona il trasportino accanto al suo corpo davanti alla TV. Una squadra di evacuazione dell'FBC recupererà sia Alfred che il corpo, completando la quest.
La ricompensa è l'artefatto Untapped Catnip Toy. Una volta attivato ed equipaggiato, riduce i danni subiti da Dylan cadendo nei baratri senza fondo, il che è più utile di quanto sembri, dato che gran parte di Control Resonant è basata sul traversal verticale sopra gli abissi.
Per uscire dal Sinkhole in modo efficiente, scendi nel buco centrale fino al fondo originale dove si trova la campana subacquea e usa la porta di fast travel lì invece di tornare indietro attraverso gli appartamenti.
Per altre side story e copertura delle quest principali, dai un'occhiata alla lista completa delle quest di Control Resonant per pianificare il tuo prossimo obiettivo. Se non hai ancora sbloccato l'abilità Gravity Shift, la guida all'abilità Gravity Shift copre l'intera procedura dell'Incursion Fault necessaria per ottenerla. Per uno sguardo più ampio su tutto ciò che il gioco ha da offrire, la collezione completa di guide di CONTROL Resonant copre ogni sistema principale.
