Il puzzle delle Duskwood Waterside Ruins in Crimson Desert sembra una scacchiera a prima vista, ma in realtà è modellato sull'antico gioco da tavolo Go. Questa distinzione è fondamentale, perché la soluzione ha senso solo quando capisci cosa stai guardando: una griglia di pietre nere e bianche dove il tuo obiettivo è completare una fila di cinque pietre bianche. Il problema? Una di quelle "pietre" è viva e scapperà via nel momento in cui la tocchi.
Dov'è la Duskwood Waterside Ruins?
Le rovine si trovano nel Duskwood, a ovest di Hernand Castle e appena a nord-ovest del Kilnden Workshop (lo stesso posto dove recuperi la Kuku Iron Pot durante la storia principale). È vicino al fiume inferiore e al Duskwood Abyss Nexus. Sulla mappa appare come un punto di Mysterious Energy, contrassegnato con un punto interrogativo nella nebbia di guerra.
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Nel Duskwood ci sono due puzzle di rovine antiche distinti. Questo è quello delle Waterside Ruins vicino al fiume, non quello delle Duskwood Hill Ruins più nell'entroterra che coinvolge i pilastri alti. Non confonderli o perderai tempo a risolvere il puzzle sbagliato.Come si risolve il puzzle delle Duskwood Waterside Ruins?
L'obiettivo è posizionare una pietra bianca nel punto vuoto corretto per formare una linea retta di cinque pietre bianche sulla scacchiera del Go. Abbastanza semplice in teoria, ma il gioco ti mette davanti un piccolo ostacolo.

Posizione delle rovine nel Duskwood
Step 1: Occupati del Mossback Crab
Osserva la scacchiera e individua la pietra muschiosa che occupa lo spazio tra quattro pietre bianche. Non è affatto una pietra. È un Mossback Crab, e sta occupando esattamente il punto di cui hai bisogno.
Spingi via il granchio, calcialo o colpiscilo con un attacco a distanza per farlo scappare. Usare un'arma a distanza è l'opzione più sicura. Gli attacchi corpo a corpo possono spostare accidentalmente le pietre bianche vicine, il che significa che dovresti riposizionarle prima di completare il puzzle.
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Punta il tuo attacco a distanza direttamente sul Mossback Crab invece di colpire con una combo corpo a corpo. Le pietre bianche circostanti si disallineano facilmente, e riposizionarle aggiunge tempo inutile a un puzzle altrimenti rapido.

Individua il Mossback Crab
Step 2: Raccogli una pietra bianca
Una volta che il granchio se n'è andato, raccogli qualsiasi pietra bianca dalla scacchiera. La regola fondamentale: non prenderne una che fa già parte della fila di cinque pietre che stai costruendo. Prendi una pietra da un'altra parte della griglia che non contribuisce alla tua linea obiettivo.
Step 3: Posiziona la pietra e completa la fila
Porta quella pietra bianca nello spazio vuoto lasciato dal Mossback Crab e posizionala lì. Questo riempie il vuoto, completando una linea retta di cinque pietre bianche. Il puzzle viene registrato come risolto quasi immediatamente.
warning
Controlla bene quale pietra stai raccogliendo prima di prenderla. Prenderne una dalla tua fila di cinque prevista interromperà la sequenza e ti costringerà a ricominciare il processo di posizionamento dall'inizio.
Ricompense del Puzzle delle Duskwood Waterside Ruins
Dopo aver completato il puzzle, l'Abyss Cresset si attiva. Interagisci con esso per raccogliere un Abyss Artifact, che puoi spendere per sbloccare abilità e potenziare gli attributi di Kliff. Come bonus, l'Abyss Cresset diventa anche un punto di fast travel, risparmiarti la camminata di ritorno attraverso il Duskwood nelle visite future.
Secondo Pearl Abyss, ci sono in totale 37 puzzle di Ancient Ruins nel mondo di Pywel, ognuno collegato a un Abyss Cresset. Completarli tutti è uno dei modi più soddisfacenti per sviluppare il set di abilità di Kliff senza fare grinding in combattimento.
Perché questo puzzle mette in difficoltà i giocatori?
Per due motivi. Prima di tutto, la scacchiera sembra davvero una griglia da dama, e la maggior parte dei giocatori cerca di applicarle la logica della dama. Il Go funziona diversamente: l'obiettivo è il controllo del territorio e la formazione di linee, non saltare le pedine. In secondo luogo, il Mossback Crab è un travestimento genuinamente efficace. Il granchio rimane perfettamente immobile tra pietre di dimensioni identiche, e nulla nell'UI del gioco lo segnala come una creatura vivente finché non ti avvicini o lo colpisci.
Dopo aver testato questo puzzle in più run, il metodo più veloce è sempre quello a distanza: spara al granchio da lontano, raccogli una pietra bianca non essenziale, posizionala nello spazio liberato. L'intera cosa richiede meno di 30 secondi una volta che sai cosa fare.
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