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Crimson Desert: Tutte le Campane di Pywel (Guida)

Trova tutte le 8 Campane di Pywel in Crimson Desert per svelare la mappa e completare rapidamente la missione dei Guardiani della Foresta di Priorin.

Larc

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Aggiornato mar 31, 2026

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Suonare tutte le campane in Crimson Desert è uno degli obiettivi iniziali più gratificanti che puoi perseguire. Ognuna delle 8 campane appartiene alla questline Toll of Pywel legata alla fazione Priorin Forest Guardians, e interagire con una di esse rimuove la nebbia da quella regione della mappa. Se le manchi, ti ritroverai a navigare alla cieca per ore. Suonale tutte e avrai un mondo completamente rivelato dal momento in cui ne avrai più bisogno.

Perché Dovresti Suonare Tutte le Campane?

Ogni campana che suoni ha due scopi: rimuove la nebbia dalla mappa per la sua regione circostante e fa avanzare una voce di missione nella questline Toll of Pywel. Quella questline è legata direttamente alla fazione Priorin Forest Guardians, quindi completarla è importante per il progresso della fazione e per qualsiasi ricompensa associata. La maggior parte delle campane è accessibile da Capitolo 1 in poi, il che significa che puoi completare la maggior parte di esse prima che la storia blocchi certe aree.

Tutte le posizioni delle campane mappate

Tutte le posizioni delle campane mappate

Dove Sono Tutte le 8 Posizioni delle Campane in Crimson Desert?

Ecco una rapida tabella di riferimento prima della ripartizione dettagliata:

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Campana 1: Toll of Hernand

Dirigiti nella sezione settentrionale della città di Hernand e cerca il campanile. Arrampicati in cima e interagisci con la campana. Questa è la più semplice delle otto e un ottimo punto di partenza dato che si trova in un'area iniziale del gioco.

Posizione della campana del campanile di Hernand

Posizione della campana del campanile di Hernand

Campana 2: Toll of Scholastone

Lo Scholastone Institute si trova a sud-ovest della regione di Hernand, arroccato in cima a una montagna. La campana stessa si trova all'interno di una pagoda alla fine del percorso del giardino nella piazza dell'istituto. Arrivarci richiede un po' di movimento verticale — arrampicati sui pendii circostanti della montagna per raggiungere la torre.

Campana 3: Toll of Calphade

Questa campana si trova in cima a una chiesa nella parte settentrionale della regione di Hernand. La posizione in sé non è difficile da raggiungere, ma il tempismo è importante. Suonala in qualsiasi momento prima del Capitolo 6 o torna dopo che il Capitolo 6 si è concluso. Durante quel capitolo, l'area diventa una zona ostile e l'NPC Shai Resident non apparirà, il che significa che l'interazione con la campana non conterà per la questline.

Campana 4: Toll of Demeniss

Questa è la campana più complicata del set. Situata nella capitale di Demeniss (la regione centrale), si trova in cima al campanile più alto della città. Ciò che la rende complicata: l'icona della campana non appare sulla tua mappa finché non l'hai già attivata.

Per raggiungerla, trova il pennone attaccato al lato del campanile. Aggrappati ad esso — il peso del tuo personaggio spingerà il pennone verso il basso, abbassando meccanicamente la campana in una posizione raggiungibile al piano superiore. Arrampicati e suonala.

Campana 5: Toll of Delesyia

Trovata all'interno della città capitale della regione di Delesyia nel sud-est della mappa. Il campanile che cerchi si trova nella parte nord-ovest della città. Semplice da raggiungere senza condizioni speciali o meccaniche coinvolte.

Campana 6: Toll of Tommaso

Situata nella Capitale di Tashkalp, che si trova nella regione di Crimson Desert (nord-est). Nessun requisito speciale qui — semplicemente viaggia a Tashkalp e trova la campana nella capitale.

Campana 7: Toll of Varnia

Varnia si trova al bordo estremo nord-est dell'intera mappa, ben oltre la regione di Crimson Desert stessa. Il viaggio è lungo, quindi pianifica di conseguenza. Il percorso più affidabile è seguire le strade principali verso nord attraverso il Crimson Desert fino a raggiungere il confine della regione e poi Varnia oltre di esso. Non cercare di tagliare attraverso terreni non segnati — attieniti alle strade.

Campana 8: Toll of Pailune

Il Toll of Pailune è l'unica campana con un blocco narrativo rigido. Non puoi suonarla finché non avrai liberato Pailune come parte del Capitolo 7, specificamente dopo aver completato la missione principale chiamata Resolution. Prima di quel momento, Pailune è sotto assedio e l'NPC Shai Resident non può apparire nelle zone ostili.

Una volta che Pailune è libera, dirigiti verso il centro della città, individua la torre rossa vicino ai moli, arrampicati e suona la campana.

Campana di Pailune dopo la liberazione del Capitolo 7

Campana di Pailune dopo la liberazione del Capitolo 7

In Che Ordine Dovresti Suonare le Campane?

Per efficienza, suona le campane 1, 2, 3, 5 e 6 il prima possibile nel Capitolo 1 mentre esplori naturalmente. La campana 3 (Calphade) dovrebbe essere prioritaria prima che inizi il Capitolo 6 per evitare il problema del tempismo. La campana 4 (Demeniss) può essere presa ogni volta che passi attraverso la regione centrale. La campana 7 (Varnia) richiede un lungo viaggio a nord-est, quindi salvala per quando esplorerai quel lato della mappa. La campana 8 (Pailune) è bloccata al completamento del Capitolo 7 e dovrebbe essere la tua ultima tappa.

Consigli per Completare la Questline Toll of Pywel

  • Ogni interazione con una campana attiva una breve cutscene con un NPC Shai Resident — se la cutscene non viene riprodotta, la campana non è stata conteggiata per la questline.
  • Le aree ostili impediscono la comparsa dello Shai Resident, motivo per cui il tempismo è importante per le campane 3 e 8.
  • La tecnica Force Palm a mezz'aria (tre usi consecutivi con R3) è il tuo miglior strumento di movimento per raggiungere posizioni di campane elevate come Scholastone.
  • La campana 4 a Demeniss non apparirà sulla tua mappa finché non l'avrai già attivata — non fare affidamento sull'icona della mappa per trovarla.

Se vuoi continuare a esplorare cos'altro ha da offrire Crimson Desert dopo aver completato il Toll of Pywel, sfoglia altre guide su GAMES.GG per consigli su boss, crafting e altro ancora.

Guide

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026