Il mid game in Deadlock è dove le partite vengono veramente vinte o perse. Sei sopravvissuto alla fase di lane, hai costruito alcuni oggetti e ora la mappa si apre in un caotico tira e molla di rotazioni, farming di Soul e controllo degli obiettivi. I giocatori che attraversano questa fase senza un piano cadono rapidamente indietro, mentre quelli che comprendono le priorità trascinano la loro squadra alla vittoria. Ecco tutto ciò che ti serve per dominare i minuti dal 10 al 25.

Pianificazione delle rotazioni nel mid game
Cosa Succede Davvero nel Mid Game?
Una volta conclusa la fase di lane, Deadlock passa da un duello 2v2 in corsia a una fase fluida basata sul team. I giocatori che hanno assicurato un vantaggio di Soul nella loro corsia dovrebbero iniziare a roammare per assistere i compagni di squadra, mentre tutti continuano a farmare obiettivi per rafforzare la posizione della squadra. Le tre corsie (York, Broadway e Park) rimangono attive, ma la tua attenzione deve dividersi tra la gestione delle ondate, i campi della giungla e gli obiettivi secondari.
L'errore più grande che i giocatori commettono a questo punto è rimanere in una corsia morta senza pressione invece di ruotare dove è possibile avere un impatto. Il tempo trascorso inattivo è tempo che la squadra nemica usa per fare snowball.
Se il tuo Guardian di corsia è già caduto, spingi immediatamente i tuoi Trooper verso il Walker nemico. Conquistare un Walker ti garantisce uno Slot Extra, che accelera direttamente la tua build di oggetti.
Come Dovresti Prioritizzare gli Obiettivi nel Mid Game?
Walker e Slot Extra
I Walker sono la seconda linea di difesa in ogni corsia, e distruggerne uno garantisce all'intera squadra uno Slot Extra, sbloccando build di oggetti più complesse. Ottenere Slot Extra il prima possibile è un enorme aumento di potenza. Quando una corsia è già aperta (Guardian distrutto), coordina con la tua squadra per spingere i Trooper nell'area d'azione del Walker invece di abbandonare completamente quella corsia.
Attaccare un Walker senza prima liberare il percorso della corsia innesca la protezione backdoor, facendo sì che la struttura subisca danni significativamente ridotti e rigeneri salute. Spingi sempre l'ondata prima di impegnarti in un assalto al Walker.
Soul Urn
La Soul Urn appare al minuto 10 e ogni 5 minuti successivi. Depositarla premia la tua squadra con un grande bonus di Soul, un buff Statua d'Oro per tutti e 1 punto abilità per il giocatore che la consegna. Contendere la Soul Urn vale lo sforzo, ma fai attenzione a non esagerare. Perdere un teamfight cercando di ottenerla può costare più di quanto la Urn fornisca.
Mid-Boss
Il Mid-Boss appare ogni 10 minuti al centro della mappa. È difficile da uccidere da soli e richiede coordinazione, ma la ricompensa è significativa: un buff che garantisce +15% Fire Rate, HP aumentato, Spirit Damage e 3-4 resurrezioni. Questo buff permette alla tua squadra di scambiare le morti in modo più favorevole e di spingere più obiettivi durante la sua durata. Vincere il combattimento del Mid-Boss spesso porta a una serie di distruzioni di strutture.
Non tentare mai il Mid-Boss senza visione sulla squadra nemica. Un intervento ben temporizzato mentre la tua squadra è a bassa salute può ribaltare l'intera partita.

Posizionamento nel teamfight del Mid-Boss
Qual è la Migliore Strategia di Farming di Soul per il Mid Game?
Le Soul sono la linfa vitale di Deadlock. Il divario tra un farmer efficiente e uno inefficiente si amplifica rapidamente dopo il minuto 10, poiché i valori delle Soul aumentano con il progredire della partita.
Pulizia delle Ondate vs. Campi della Giungla
Pulire un'ondata di Trooper è generalmente più veloce e produce più Soul rispetto a un campo di Denizen, quindi il farming nella giungla dovrebbe avvenire tra le ondate, non al posto loro. Abbandonare un'ondata di corsia per farmare nella giungla è una perdita netta nella maggior parte delle situazioni.
Per i Piccoli Denizen, i valori di Soul scalano leggermente nel tempo:
Farmare costantemente i Piccoli Denizen prima del minuto 10 può generare fino a 732 Soul, che è un contributo iniziale significativo oltre al farm della corsia.
Box Running
Box running si riferisce alla raccolta di Soul da Casse e Statue d'Oro mentre si attraversa la mappa. Dopo aver spinto un'ondata verso la torre nemica, spesso hai una finestra per raccogliere le casse vicine prima che arrivi l'ondata successiva. Questa abitudine si accumula in modo significativo durante una partita completa.
Negare le Soul Nemiche
Dopo la fase di lane, la negazione di Soul rimane uno strumento potente. Sparare alle Sfere di Soul lasciate cadere dai tuoi Trooper morenti impedisce al nemico di raccoglierle, e qualsiasi Soul che neghi dopo la fase di lane va interamente a te. Contro un carry nemico in forma, la negazione attiva è uno dei pochi modi per rallentare la sua crescita.
Negare le Soul dopo la fase di lane garantisce tutte le Soul negate direttamente a chi le nega. Se stai farmando per un oggetto critico, questo può essere un percorso più veloce che aspettare il prossimo spawn del campo.
Come Funzionano le Rotazioni in Deadlock?
Una rotazione è l'atto di spostarsi da una parte della mappa all'altra per creare pressione, assistere un compagno di squadra o contendere un obiettivo. Le buone rotazioni sono ciò che separa i giocatori reattivi da quelli proattivi.
Le Zipline sono il tuo strumento principale per rotazioni veloci. Estendere le tue Zipline amichevoli spingendo i Trooper in avanti aumenta il raggio di viaggio rapido attraverso la mappa. Usa sempre le Zipline quando ruoti su lunghe distanze invece di correre a piedi.
Le Rune appaiono ogni 5 minuti sulla mappa e forniscono buff di combattimento temporanei tra cui potenziamenti del danno, velocità di movimento e guarigione. Gli eroi con alta mobilità dovrebbero dare priorità alla raccolta delle rune prima di importanti teamfight, e negare le rune al nemico rimuove vantaggi gratuiti.
Posizionamento Durante i Combattimenti del Mid Game
Un buon posizionamento durante questa fase segue una struttura chiara:
- Gli eroi di prima linea e tank iniziano per primi, creando spazio e assorbendo pressione.
- Gli eroi focalizzati sul danno rimangono dietro la prima linea e infliggono danni in sicurezza.
- Gli eroi di supporto rimangono vicini ai compagni di squadra, fornendo utilità e cure quando necessario.
Un posizionamento scadente porta a "pick" facili che ribaltano i teamfight prima ancora che inizino. Rimani attivo ma rimani al sicuro.

Analisi del posizionamento della squadra
Quali Sono le Migliori Build per Principianti per il Mid Game?
Costruire gli oggetti giusti durante il mid game definisce la curva di potenza del tuo eroe. Ecco tre build adatte ai principianti con chiare priorità di oggetti per il mid game.
Build Lifesteal di Drifter (ID Build: 428172)
Questa build passa da un gioco iniziale focalizzato sul corpo a corpo a una potenza d'arma devastante. Durante il mid game, concentrati su bersagli isolati per accumulare Weapon Damage attraverso le uccisioni e prolungare la durata delle tue abilità.
Toxic Bullets accumula Bleed sui nemici, infliggendo una percentuale della loro salute massima nel tempo con Riduzione delle Cure applicata. Point Blank aggiunge Weapon Damage e rallentamento di movimento quando si combatte a distanza ravvicinata, il che si abbina naturalmente allo stile di gioco orientato al corpo a corpo.
Build Dash di Infernus (ID Build: 388223)
Infernus eccelle nel danno ad area attraverso le sue abilità Flame Dash e Concussive Combustion. La fase di mid game per questa build si concentra sull'estensione della portata delle abilità e sulla velocità di ricarica per continuare a scattare sui gruppi e infliggere danni Spirit sostenuti.
Mystic Vulnerability riduce la Spirit Resist dei nemici quando subiscono danni Spirit, amplificando ogni colpo successivo. Torment Pulse infligge periodicamente danni ai due nemici più vicini, aggiungendo pressione passiva mentre ti riposizioni.
Build Immobilizza di Warden (ID Build: 428170)
Warden è un eroe tanky costruito attorno all'intrappolamento dei nemici con le sue abilità Alchemical Flask e Binding World. Il mid game consiste nel rimuovere la Stamina nemica, immobilizzare i bersagli e poi punirli con fuoco di armi sostenuto.
Glass Cannon garantisce stack permanenti di Fire Rate (fino a 8) per ogni uccisione di Eroe, rendendo Warden sempre più minaccioso con il progredire del mid game. Debuff Remover fornisce una valvola di fuga cruciale contro nemici con forte controllo della folla.

Selezione della build nel negozio di oggetti
Come Usare Efficacemente gli Oggetti Contro?
Il mid game è il momento in cui dovresti iniziare ad adattare la tua build alle minacce specifiche della squadra nemica. Acquistare oggetti contro in modo proattivo è una delle decisioni più efficaci che puoi prendere.
Gli oggetti attivi sono scelte contro particolarmente forti perché forniscono effetti su richiesta piuttosto che statistiche passive. Tieni sempre traccia dei cooldown dei tuoi oggetti attivi e usali strategicamente piuttosto che in modo reattivo.
Abitudini Chiave che Separano i Vincitori del Mid Game
Oltre a build e obiettivi specifici, una manciata di abitudini costanti definisce un gioco forte nel mid game:
- Massimizza l'uptime. Ogni secondo trascorso inattivo, in attesa che un obiettivo appaia, o vagando senza scopo è un secondo che la squadra nemica usa produttivamente. Fai farm, spingi o ruota in ogni momento.
- Spingi prima di ruotare. Spingi sempre la tua ondata o puliscila prima di lasciare una corsia. Lasciare un'ondata incustodita dà al nemico pressione libera e controllo della mappa.
- Tieni traccia dei timer degli obiettivi. La Soul Urn appare al minuto 10 e ogni 5 minuti dopo. Il Mid-Boss appare ogni 10 minuti. Conoscere questi timer ti permette di posizionare la tua squadra prima che arrivino invece di reagire dopo.
- Usa la copertura in modo intelligente. La telecamera in terza persona è bloccata sulla spalla destra di ogni eroe, il che significa che sbirciare dal lato destro della copertura ti espone meno che sbirciare dal lato sinistro. Usa questo in modo coerente durante gli scontri.
- Coordina prima di combattere. Un combattimento 6v6 in cui la tua squadra ha una composizione migliore vince più spesso di uno in cui gli individui si impegnano separatamente. Se la tua composizione di squadra è più debole nei combattimenti diretti, evita di forzarli e concentrati invece sugli obiettivi e sulla negazione delle risorse.
Il mid game in Deadlock premia i giocatori che rimangono impegnati, attenti e adattano le loro build a ciò che sta facendo la squadra nemica. Blocca queste abitudini e il late game si sistemerà da solo.

