Scatena il potere del Warmind con il set di armatura Seventh Seraph
Destiny 2: Monument of Triumph ha portato una revisione completa al loot pool delle Destinazioni. Ogni Destinazione ora ha un set di armatura dedicato e un gruppo di armi ottenibili come ricompensa dalle attività in quella specifica area. Questi vecchi set di armatura sono stati aggiornati con nuovi bonus che aprono un potenziale di buildcrafting incredibile, e uno dei più notevoli appartiene all'armatura Seventh Seraph. Questa guida ti spiega come ottenere l'armatura Seventh Seraph e i migliori metodi per farmare pezzi di alto livello.
Cosa fa l'armatura Seventh Seraph?
L'armatura Seventh Seraph è legata a Rasputin, il Warmind della lore di Destiny. Rasputin era un supercomputer costruito per difendere l'umanità, immensamente potente prima di sacrificarsi per salvare l'Ultima Città. Il bonus del set permette ai Guardiani di attingere al potere di Rasputin tramite le Cariche del Warmind, rendendolo una scelta eccellente per molte attività PvE.
- Bonus 2 pezzi, Ira di Rasputin: I colpi di grazia con danni ad area, abilità Solari, armi Seventh Seraph o armi IKELOS conferiscono Cariche del Warmind. Ogni accumulo di Carica del Warmind aumenta le statistiche di Armi e Granate.
- Bonus 4 pezzi, Rappresaglia di Rasputin: Mentre le Cariche del Warmind sono attive, sconfiggere combattenti potenti, distruggere un costrutto o distruggere un Groviglio rilascia una detonazione Solare che danneggia i nemici e cura gli alleati. I costrutti includono barricate, torrette, cristalli di Stasi e altri oggetti creati sul campo.
Dove farmare l'armatura Seventh Seraph

L'armatura Seventh Seraph si ottiene nella Destinazione Cosmodromo. Può essere droppata dai nemici, dai forzieri e dalle attività locali, sebbene i drop standard siano limitati a livelli bassi. Esistono due metodi per farmare pezzi di alto livello, ognuno con vantaggi e compromessi distinti.
Eventi Pubblici Eroici e Brecce Distorte (Consigliato per i nuovi giocatori)
Ogni ora, una Destinazione in Destiny 2 diventa Distorta. Le Distorsioni rendono i nemici più forti ma aumentano anche il livello dell'equipaggiamento che si ottiene dalle attività della Destinazione. Completare gli Eventi Pubblici Eroici e le Brecce Distorte successive premia con armi e armature di Livello 5 di quella Destinazione, insieme a armi uniche della Distorsione.
Per vedere quale Destinazione è attualmente Distorta e controllare il programma delle prossime Distorsioni, consulta il Distortion tracker.
Vantaggi:
- Abbastanza accessibile per i nuovi giocatori per completare Eventi Pubblici e Brecce senza problemi
- L'unico modo per ottenere armi Seventh Seraph di Livello 5, che si abbinano perfettamente ai bonus del set di armatura
- Ottenere sia armatura che armi permette ai Guardiani di beneficiare delle Cariche del Warmind senza bisogno di una build dedicata fin da subito
Svantaggi:
- Gli Eventi Pubblici e le Brecce Distorte hanno tempi di attesa tra uno spawn e l'altro, rendendo questo loop di farming più lento
- Le Distorsioni durano solo un'ora e ruotano attraverso tutte le Destinazioni prima di tornare al Cosmodromo, limitando le finestre di farming disponibili
Settori Perduti a difficoltà Master (Consigliato per i giocatori esperti)
Ogni giorno, un Settore Perduto per posizione diventa disponibile a difficoltà Leggenda e Master. Completare un Settore Perduto Master nel Cosmodromo premia con un pezzo di armatura Seventh Seraph di Livello 5.
Vantaggi:
- Il metodo più veloce per farmare l'armatura Seventh Seraph di Livello 5; i completamenti possono richiedere solo pochi minuti con una build solida
- Sempre disponibile nel Cosmodromo; nessuna attesa per una finestra di Distorsione
- Droppa anche armi di Livello 5 dal loot pool generale del mondo
- I completamenti in solitaria possono premiare con Engrammi Esotici
Svantaggi:
- Richiede un Livello Potere alto per sopravvivere; i Guardiani più recenti avranno difficoltà con la potenza dei nemici
- Non premia con armi Seventh Seraph, quindi la sinergia della build derivante solo da questa attività è limitata
Build con armatura Seventh Seraph
Il set di armatura Seventh Seraph supporta una varietà di build, ognuna con approcci diversi per generare e spendere le Cariche del Warmind. Ecco gli archetipi più efficaci.
Build Solari
Le Cariche del Warmind vengono generate dai danni ad area e dalle uccisioni con abilità Solari, entrambe cose che le build Solari producono in abbondanza. Le abilità Solari creano Cariche direttamente, così come le ignizioni innescate da abilità Solari e perk delle armi. Sebbene queste build non siano tipicamente strutturate attorno all'attivazione di Rappresaglia di Rasputin, i numerosi nemici potenti presenti nelle attività faranno scattare naturalmente la detonazione. La cura risultante si somma al già solido toolkit di sopravvivenza Solare di tutte le classi. Per un esempio pratico, vedi questa guida alla build Cacciatore Solare di Monument of Triumph.
Build con Cristalli di Stasi
I cristalli di Stasi interagiscono con entrambi i bonus del set di armatura in modi significativi. Frantumare cristalli di Stasi e nemici congelati conta come danno ad area, accumulando Cariche del Warmind tramite Ira di Rasputin. I cristalli di Stasi sono anche costrutti, quindi distruggerli innesca la detonazione Solare di Rappresaglia di Rasputin. Fondamentalmente, la cura di Rappresaglia di Rasputin risolve la debolezza principale della Stasi: la mancanza di cure integrate rispetto a sottoclassi come quella Solare. Poiché le build Stasi creano e distruggono costantemente cristalli, l'uptime delle Cariche del Warmind è alto e Rappresaglia di Rasputin si attiva frequentemente. Per un esempio dettagliato, vedi la nostra guida alla build Cacciatore Stasi di Monument of Triumph.
Qualsiasi build che utilizzi armi Seventh Seraph o IKELOS

Le armi Seventh Seraph del Cosmodromo e le armi IKELOS dell'attività Operazione: Scudo del Serafino sono scelte eccellenti per i contenuti PvE. Le armi con Munizioni Primarie hanno perk fantastici per la sinergia elementale, mentre le armi con Munizioni Speciali e Pesanti offrono alcuni dei migliori perk di danno disponibili per le loro categorie.
L'introduzione dei bonus del set di armatura Seventh Seraph rende queste armi ancora più preziose: le uccisioni con esse generano Cariche del Warmind automaticamente. L'aumento della statistica Armi di Ira di Rasputin potenzia ulteriormente il danno delle armi e la generazione di munizioni. Sebbene queste armi non possano creare costrutti o Grovigli, innescano comunque le detonazioni di Rappresaglia di Rasputin sconfiggendo efficacemente i nemici potenti.
Riepilogo
L'armatura Seventh Seraph è uno dei bonus di set più forti disponibili nell'aggiornamento Monument of Triumph di Destiny 2, offrendo benefici significativi a una vasta gamma di build e stili di gioco. Che tu la farmi tramite gli eventi Distorsione come nuovo giocatore o che tu affronti i Settori Perduti Master per drop rapidi di Livello 5, vale assolutamente la pena ottenerla.
Se stai cercando altro equipaggiamento riproposto da Monument of Triumph, dai un'occhiata a come ottenere le god roll di Kindled Orchid.


