
Guida completa a meccaniche e scontri del dungeon Pit of Heresy, aggiornata per la patch Monument of Triumph.

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L'aggiornamento Monument of Triumph di Destiny 2 ha rinnovato il loot di molti dei dungeon più datati di Destiny 2. Uno di questi è il Pit of Heresy, introdotto durante l'espansione Shadowkeep. Il Pit of Heresy rilascia armi potenti e un set di armatura tutto nuovo. Questa guida fornisce una panoramica completa di ogni scontro e meccanica presenti nel dungeon.
Il primo scontro è la Necropolis. Guardando giù dalla scogliera all'inizio, i giocatori vedranno diverse torri con rune dell'Alveare che fluttuano sopra di esse.

Salta giù verso la torre più vicina e uccidi tutti i nemici all'esterno. Le porte delle torri rimangono chiuse finché il nemico Pit Keeper all'esterno non viene eliminato. Una volta dentro, apparirà un Accursed Swordbearer.

Uccidere lo Swordbearer farà cadere una Hive sword. Raccoglila e osserva le rune visualizzate tra i due alti pilastri in fondo alla stanza: ne verranno mostrate tre.

Queste tre rune corrispondono a tre delle torri sparse per la Necropolis. Ogni torre contiene un mini boss immune a tutti i danni, eccetto quelli inflitti da abilità specifiche della Hive sword.
La torre corrispondente alla runa in alto contiene un Cavaliere dell'Alveare chiamato Might of the Broken Blade. Questo mini boss subisce danni solo dal colpo normale della Hive sword e dalla sua abilità Super.

La torre della seconda runa contiene uno Shrieker dell'Alveare chiamato Oracle of the Broken Blade.

La torre della terza runa contiene un gruppo di Maghe dell'Alveare, una delle quali è il mini boss Omen of the Broken Blade.

Dopo aver sconfitto tutti e tre i mini boss, una delle torri sparerà un pilastro di luce verde verso il cielo. Dirigiti verso quella torre, uccidi i nemici all'esterno per aprirla e prosegui per trovare un forziere e la fine dello scontro della Necropolis.

Lasciando la Necropolis, i giocatori troveranno una parete di porte. Potrebbe sembrare che una di queste porti più a fondo nel dungeon, ma non è così. Cerca invece un buco tra le porte da cui esce una luce verde e passa da lì.

Continuando attraverso il tunnel si arriva ai Tunnels of Despair, alla cui fine ci sono tre porte massicce bloccate dalla magia dell'Alveare.

Per aprire queste porte, è necessario consegnare delle Void Charges a ciascuna di esse. L'ostacolo principale sono gli Harrowing Pariahs, Ogre invincibili che vagano per i tunnel e infliggono danni massicci.


All'interno di queste caverne ci sono gli Heretical Knights, che trasportano le Void Charges necessarie per aprire le porte.

I tunnel possono disorientare. Usa la mappa qui sotto per orientarti.

Oltre le porte alla fine dei Tunnels of Despair si trova la Chamber of Suffering. L'obiettivo è eliminare le sei rune dell'Alveare dai pilastri in fondo alla stanza depositando le Void Charges.
Le Void Charges sono trasportate dagli Heretical Knights che entrano nella stanza attraverso le porte che conducono alla Chamber.

Tieni d'occhio gli ingressi per i Cavalieri in arrivo, uccidili e porta la Void Charge ai pilastri per depositarla.

Due meccaniche richiedono costante attenzione durante questo scontro.
Proprio davanti ai pilastri c'è un Hive Totem con una pedana sottostante. Se nessuno sta sulla pedana, il totem cresce e inizia a brillare di rosso, finendo per eliminare l'intera squadra.

Il debuff Curse of Suffering appare nella parte superiore dello schermo e si accumula fino a dieci volte nel tempo. Ogni accumulo aumenta i danni subiti dai nemici. Depositare una Void Charge riduce il debuff a un solo accumulo per il giocatore che effettua il deposito.
Per gestire la situazione in modo efficace con tutta la squadra, ruotate chi dà la caccia agli Heretical Knights e chi sta sulla pedana del totem. Questo assicura che tutti depositino le Void Charges a intervalli regolari e mantiene bassi i danni in arrivo.
Una volta depositate le Void Charges per sei volte, la catena tra i pilastri si spezzerà e lo scontro terminerà.
Dopo aver sparato alla gigantesca bolla arancione nella Chamber of Suffering, attraversa il tunnel e scendi in The Harrow. La sfida principale qui è la navigazione e il platforming.
In fondo alla discesa, verranno visualizzate tre rune dell'Alveare.

Ogni runa corrisponde a uno dei sei punti all'interno di The Harrow. Nei punti corrispondenti sarà presente una Maga dell'Alveare chiamata Malevolent Ritualist.

Uccidere tutte e tre le Malevolent Ritualists sblocca la porta in fondo alla stanza, che conduce allo scontro con il boss. Usa la mappa qui sotto per individuarle più facilmente.

Zulmak, Instrument of Torment è lo scontro finale del dungeon e combina le meccaniche di tutti gli scontri precedenti.

L'arena di combattimento presenta un grande cerchio al centro con un cristallo gigante all'interno e tre torri sul bordo esterno. Ogni torre contiene uno dei mini boss della Necropolis: Might of the Broken Blade, Oracle of the Broken Blade e Omen of the Broken Blade.

Tre Accursed Swordbearers appaiono appena fuori dal cerchio all'inizio dello scontro e continuano ad apparire finché non inizia la fase di danno.

Una volta depositate tutte e tre le Void Charges, il cerchio di Zulmak inizia a brillare di verde: la fase di danno è iniziata.

I Guardiani devono stare all'interno del cerchio verde per infliggere danni a Zulmak. Fai attenzione a due minacce principali durante questa fase:
Dopo un po' di tempo, il cristallo al centro della stanza inizia a brillare di arancione e Zulmak si inginocchia: questo segnala la fine della fase di danno.

Ripeti la raccolta delle Void Charges e le fasi di danno finché Zulmak non viene sconfitto. Una volta morto, il dungeon è completato.
Congratulazioni per aver completato il dungeon Pit of Heresy! Cerchi altre attività da fare? Dai un'occhiata alla guida su come ottenere Cull's Shadow. Se stai cercando una build potente da portare nel dungeon, dai un'occhiata alla guida alla build Void Titan.