PC Key Code in Directive 8020
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Codice PC di Carter in Directive 8020: come sbloccarlo rapidamente

Il codice per il PC di Carter in Directive 8020 è 2808. Scopri dove trovare l'indizio e cosa succede dopo averlo sbloccato.

Nuwel

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Aggiornato mag 13, 2026

PC Key Code in Directive 8020

Il codice per il PC di Carter in Directive 8020 è 2808 (o 0828 se preferisci inserire prima il mese). Questo puzzle appare nelle prime fasi dell'Episodio 2, "Sleuth", quando giochi nei panni di Eisele e sei sulle tracce dell'equipaggio scomparso. Il terminale si trova proprio sulla scrivania di Carter e la risposta è nascosta in bella vista nella stessa cabina. Due indizi, un codice, nessuna necessità di tirare a indovinare.

Qual è il codice per il PC di Carter in Directive 8020?

Il passcode è 2808. Puoi inserire anche 0828 e il terminale lo accetterà comunque, dato che il gioco ti permette di inserire il giorno prima o dopo il mese. Entrambe le combinazioni sbloccano lo schermo e fanno avanzare la trama.

Il codice non cambia mai tra una partita e l'altra. Il passcode è statico, quindi se stai rigiocando l'Episodio 2 per ottenere un esito diverso, puoi andare dritto al terminale senza dover cercare di nuovo gli indizi.

Dove trovare gli indizi nella cabina di Carter

Supermassive Games ha costruito questo puzzle attorno a due dettagli ambientali negli alloggi personali di Carter a bordo della Cassiopeia. Nessuno dei due indizi è particolarmente nascosto, ma l'illuminazione soffusa della cabina fa sì che i gamer più frettolosi li manchino entrambi.

Passaggio 1: Leggi il post-it sul monitor

Avvicinati al PC bloccato di Carter e guarda la parte frontale del monitor. C'è un post-it con la scritta "Luna's" e una freccia che punta allo schermo. Quella singola parola è tutto ciò che ti serve. Devi trovare qualcosa nella stanza collegato a quel nome.

Passaggio 2: Trova il calendario nella zona giorno

Allontanati dalla scrivania e vai nella zona giorno principale della cabina di Carter. Esamina le pareti finché non noti un calendario fisico appeso. Interagisci con esso per metterlo a fuoco. Il calendario mostra agosto e il giorno 28 riporta la scritta "Luna's Birthday" in grassetto. Il 28 agosto ti fornisce le cifre: 2808 (giorno poi mese) o 0828 (mese poi giorno).

 Entrambi gli ordini di inserimento funzionano sul terminale.

Passaggio 3: Inserisci il codice al terminale

Torna alla scrivania di Carter e interagisci con il tastierino. Digita le 4 cifre e conferma. Se stai usando un controller con sensibilità elevata, attendi il segnale acustico di conferma dopo ogni cifra prima di passare alla successiva. Avere fretta nell'inserimento può resettare la schermata, come segnalato dai report della community al lancio del gioco.

  1. Avvicinati al PC bloccato di Carter
  2. Interagisci con il prompt del tastierino
  3. Inserisci 2808 (o 0828)
  4. Conferma l'inserimento

Una volta sbloccato lo schermo, Eisele ottiene l'accesso ai file di Carter. A quel punto parte una cutscene che mostra Simms entrare nei Crew Quarters. Dopodiché, riceverai un nuovo obiettivo per seguirla. Il terminale non sarà più interattivo dopo questo punto, quindi non potrai tornare indietro a ricontrollare i file.

Panoramica sulla posizione degli indizi

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Cosa succede dopo aver sbloccato il PC di Carter?

Accedere al terminale rivela file legati allo strano comportamento dell'equipaggio, fornendo a Eisele il contesto narrativo necessario per la sezione successiva. Dopo lo sblocco, segui Simms attraverso i Crew Quarters fino alla Lounge, dove la troverai davanti a un monitor che mostra un log registrato di lei e Carter mentre parlano. È lì che la storia prosegue.

Saltare questo terminale è tecnicamente possibile, dato che il gioco non ti obbliga a interagire con esso. Tuttavia, i giocatori che lo saltano perdono il contesto fondamentale per la sezione stealth successiva. I report della community indicano inoltre che il terminale è un passaggio obbligatorio per l'achievement Full Truth, che tiene traccia di ogni documento nascosto e voce del terminale in tutto il gioco. Se lo manchi qui, quell'achievement sarà bloccato per l'intero file di salvataggio.

Questo puzzle è mancabile?

Sì. Una volta attivata la sequenza principale e lasciati i Crew Quarters, la porta si blocca. Non c'è una selezione capitoli durante la partita che ti riporti a questo momento specifico. Se punti al completamento al 100%, considera il PC di Carter come obbligatorio, a prescindere da ciò che il gioco permette tecnicamente.

Per i giocatori che vogliono il contesto completo della storia, la guida al codice del PC di Carter su GAMES.GG copre questo puzzle in modo più dettagliato, inclusa l'esatta sequenza di scoperta degli indizi.

Altri puzzle da risolvere nelle vicinanze

Directive 8020 costruisce la logica dei suoi puzzle in modo coerente tra gli episodi. Lo stesso approccio che funziona qui, ovvero leggere attentamente gli oggetti ambientali prima di toccare qualsiasi altra cosa, si applica alle sfide successive. L'Episodio 5 ha un puzzle sui sedativi notevolmente più complicato che coinvolge Anders e che mette in difficoltà molti giocatori. Se rimani bloccato lì, la guida al puzzle degli agenti chimici di Anders contiene l'esatto codice del tastierino e i tre prodotti chimici necessari.

Per avere un quadro completo sull'avventura sci-fi horror di Supermassive prima di iniziare, la guida alla data di uscita e cosa aspettarsi da Directive 8020 copre gli orari di lancio per regione e ciò che ti attende su Tau Ceti f.

Altri puzzle, collezionabili e walkthrough per ogni episodio sono disponibili nella collezione di guide strategiche di Directive 8020.

Guide

aggiornato

maggio 13º 2026

pubblicato

maggio 13º 2026